ミラノ・コルティナ五輪開催ももう後半戦。
今大会はメダルラッシュだそうです(冬のオリンピックでは最高)。ボクはスノボーとフィギュア、カーリングを中心に地上波放送を観戦しています。
個人的な感想としては、やはりフィギュアスケートのペアの「りくりゅう」の演技がよかった(感動した!)。最初のショートではミスをして五位発進・・・正直、金どころかメダルも無理かもと思っていましたが、次のフリーで最高得点。まるで前日のミスが感動を呼ぶフリだったように、金メダル…とは(ドラマの演出か!)。これまであまり目立たない存在だったフィギュアのペア。地上波でもダイジェストだけでほとんどスルーぎみだった放送だったが、これからはペア…できればアイスダンスも強くなっていってほしい(強さを持続することもたいへん)。
スノーボード競技は日本最強ともいえる種目となったように思える。夏の大会のスケートボードとも考えると日本人にあっているかメダルラッシュ! はじめてスノボーに興味をもったのは、当時夜遅くまで起きていた(五輪だとかでなく、まだ深夜まで何かしらの活動をしていた不規則な生活をしていた時期)ときテレビをつけると五輪のハーフパイプでのショーン・ホワイトの演技。まるでUFOのように白い空をクルクルとまわる光景に感動したもので、それ以来スノボーは五輪のとき放送観戦するお気に入りの競技。今回も日本人が活躍してうれしい。
女子カーロングは、予選敗退で残念だったが、ひとつひとつの試合が接戦で試合としては見ごたえのある試合だと思う(どれも接戦だった、負ける試合ではなく、たった1エンドの攻防での競り負けで勝負が決まるという内容が多かった)。選手としては悔しいと思うが、それでも日本のために頑張ってくれたんだという思いはたくさんの人たちに伝わると思う。
頑張れニッポン!
アーティスト・創作活動家 kon3。(このさん)は、現在三つの創作活動を進行しています。
●プリミティブな制作物をつくる活動「KONOMOTO Satoshi」
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プリミティブアート
ファッションアート
オブジェ
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・KAIKOプロジェクト:新しい神話づくりをめざす(デジタル漫画 イベント フィギュア人形制作など 詳細は下方に。)
デジタル漫画:世界観とものがたりをつくるミッション
ENGEKIイベント:世界観をイベントに。
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ぱわぁおぶじぇ:世界観のキャラなどをオブジェにするミッション
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・アートの社会貢献の実験
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