アミアミ、その後 | オンラインゲームと韓流の日々

アミアミ、その後

そろそろソロがきつくなってきた。レベル上げはいいんだけど、クエストがね。

指定魔というのがいるのです。つまり依頼を受けて指定された魔物を狩るというクエストなのだけど、それがpop系のmobなので、一度狩られると、しばらく出てこない。それでpopポイントに人が常駐してる状態?いや、同じ人じゃないのかもしれないけどね、クエストアイテムは一個しか持てないってことだから。

昨日まではそうでもなかったけど、一日たつとすっかりポイントばれちゃってるなぁ。不思議だ。ま、誰かが攻略サイトやブログにアップしたんだろう。

ソロで狩ってしまうと、クエストアイテムを無駄にしてしまうので4人PTくらいがちょうどいいんだろうけど、待ってる間にチャットでもして交流を深めてちょーだいという趣旨なんだろうな。

私的には、一回倒した指定魔はもう倒せない(見えないとか戦えないとかさ)ようにして、指定魔自体を増やしたほうがいいと思うなぁ。たとえばトラを四兄弟にしちゃったりしてもいいんじゃない?いや、こんなところで書いても仕方ないが。そか、ブログに転載しちゃおう、この日記(笑)。



というわけで、mixi日記を転載してきた。



開発側ってたいていPT推奨にするものなんだけど、時間がなくて(ほかの事情とかもあるだろうし)ソロしかできない人とかいるんだってことをもっと実感してほしいな。このゲームが他ゲームに比べてどうかってことじゃなく、業界全体の話としてってことだけど。

ソロしかしないならコンシューマーゲームやってればいいじゃんって話もあるだろうけど、じゃMMO(最初のMの意味が良くわからない私はMPOでいいじゃんって思ってしまう)ってPTやチャットだけが売りなのかって言うと、そうじゃないと思うわけですよ。MMOでしかできないゲームシステムがあるわけです。

ゲームシステムにこだわりたい私は、MMOは魅力的なんだよね。てか、私はPT組めるんだけどさ。最近眠いから組みたくないだけで。組めない事情の人もいるってことをもっと慮るべきだよねって話です。



でもトラはやっぱり四兄弟にすべき…。