異界・・・2次ある程度揃ったキャラと、2次がでなくて戦意喪失したキャラが。


あんま行く気ねぇ。


阿修羅・・・入り口戦記。いよいよ飽きてきたのに全然レベル上がらない。


限定や連PTに入りたいとは思いつつも、新PCがこの手に届くまでやる気が出ない。


ヘルに行けない事もないけど、望みが薄すぎて行く気にもならない。


リアルに状売ったほうがいいんじゃねぇかとか思い始めてきた。


新キャラを作るモチベもない、けどアラド自体は楽しいし、


運Aがあれでなければ全体的にはすばらしいゲームだと思う。


だから引退はあまり考えたくない。


アラドのモチベを回復させるには一体どうしたらいいのだろう。

しばらく更新が滞っていました。


なのでキャラクターの紹介から再開します。


■Lv60 コンビニマン 剣聖


武器:+12強力な猛攻のビームソード:居合い


防具・アクセ:Mr.基本技3箇所、特性猛竜5箇所


称号:冬準備OK


スキル振り(aspsに飛びます。)


http://asps.bokunenjin.com/asps_pon30.html?KWm0308wlljFgFinleKHlllll1llliiIiIiili!iill1lliilil11iil1lQIiLFGHlil

至って普通のスキル振り。

狂乱は異界や古代Dで役に立ちます。


■Lv60 ニーハイソックス トリックスター


武器:+10猛攻のブラッシュ:フローレカライダー


防具:無限の探求セット


アクセ:どくろのアームレット、グレーシャルドリーフトネックレス、ロイヤルリング


称号:冬準備OK


スキル振り


http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?MWf0308wllLjjjjjjjjjHCJEFllInlrill1lllllliiiliililililIlPi1lll111ilIDiIDllQQILlFFil


水光火の設置型。

塔、狩、古代D、異界どこでも得意。

苦手分野は単体火力が無いこと、一部のボス戦が長引きやすいこと。


■Lv52 萬屋清風亭 大暗黒天


武器:+10四辰斬邪剣(契約使用)


防具:イシュタルのチタンセット


アクセ:フェイトレスセット


称号:冬準備OK


スキル振り


http://asps.bokunenjin.com/asps_asura30.html?KAm0300wllLjjjjjjjjPlCJEYiFlONWlll1lllllli!Iiilillill1lllliilili1Rli1lOiIIlHEiDlll


意外と贅沢な装備。

武器効果によりたまに出る地裂、真空の強さがハンパない。

鋭意育成中。

学者は塔は得意職と言われています。


そこで学者での塔攻略をちょっと紹介。


学者のスペックについては他記事をご覧ください。


尚、この塔攻略についてはクリーチャーはハルファス、レザー装備で知能をしっかり上げていることが前提となります。


【キューブスキル使用推奨階層】

20F 吹雪のチソル+バントゥエリート数匹

加熱炉がよく効きます。

開幕ぶっぱでほぼ沈むでしょう。

倒しきれない場合はまず雨マグマシュルルを敷いてからでもよいかと。


30F ヘッドショット・バティスタ、小言のユーゴ

学者にとって、どちらかというと天敵なのはユーゴのほうです。

光の復讐をキャストされると、学者スキルはほぼ全て反撃されます。

反撃の雷はかなり痛いので、ユーゴから倒します。

ドリル、カライダーをぶっぱしていきましょう。

バティスタに気を取られているとユーゴの復讐キャストを許してしまいます。

バティスタは勝手に近づいてきてくれるので、ユーゴ寄りにスキルを出しても入ってきてくれます。


37F以降 クールを回しながら

ただしキューブの数には限界があります。

37F、38F、40F、44Fあたりはキューブスキルを使わなくても攻略しやすい部屋ですので、

キューブの残り具合を見ながら調節しましょう。


【例外:嵐のベンハムが出てきた場合】

コイツはランダムAPCのくせに固定APCより厄介な敵となります。

コイツが出てきた場合は上記に関係なく、キューブスキルで早めに倒してしまうことをおすすめします。

ただしだからといって準備もなく使うのはいけません。

あくまで周囲のAPCやベンハムの裁きの竜巻に気を使いながら、です。


【14F、17F】

学者にとって長期戦となりやすいのは、ネームド精霊のソウルイーターとシスケです。

他の精霊は雨マグマシュルルで簡単に消えてくれますが、コイツらはそうもいきません。

攻略法としてはシーウスや天空棍を使い、感電させてやること。

パウダーをかけずホウキでペチペチ。

ハルファスパンチなどが挙げられます。


【ショータイム、キャンディー、古代の記憶の使いどころ】

完璧にクール管理ができればいいのですが、そうでない人も多いかと思います。

なのであらかじめ使う場所を決めておけば、迷ったりクール管理に失敗したりすることもありません。

具体例としては20F、30F、39F、43Fが挙げられます。


20F、30Fは上記のとおり。


39Fは死のナイトナに即死攻撃を受ける前に倒してしまいたいからです。

開幕に強襲流星打を使ってくることが多いので、マント+ハルファスでつぶしてから使いましょう。


43Fはシャスラの覚醒スキル、ギガンチックタイフーンを受ける前に倒します。

ここでの注意点は加熱炉を使う場合、必ず軸をずらしてから設置します。

でないとショルダータックルがヒット→ギガンチックが発動します。

これはショルダータックルがヒットさえすれば、その敵が掴めようが掴めまいが、

グラップラースキルを発動させることができる、というショルダータックルの特性によるものです。

ドリルやカライダーでしたらショルダータックル自体をさせないのでおススメです。


その他自分にとってこの敵は厄介だな~と思う部屋の前に使っておくのもいいでしょう。

オーラシールドはAPCしか出てこなくなる、34F以降から使うと事故死を防げ、MP消耗も抑えられます。