あなたなら何処まで許せますか?


彼氏がいた or 憧れの人がいた or 同姓異性分け隔てなくやさしい等々


中には「男性キャラと仲がいい」だけで「ビッ○」扱いする人もいるとかいないとか・・・



マンガ(成人向け)や小説、ドラマなんかではあまり意識されないこの設定


エロゲーではこれを破ることは一種の「タブー」とされているみたいです


(もちろん純愛ものに限りますが)



なぜ、エロゲーではこんなにもヒロインの処女性が重要視されるのか


それは、ユーザーの多くが自分と主人公をかせね合わせているからなのかもしれません


マンガなどでは、主人公はあくまで男性キャラの一人


物語を俯瞰的に見ることが多いため、あまり気になりませんが


エロゲーの場合、主人公=プレイヤーという意識が強すぎて、ヒロインと自分自身との距離が他の場合より近くなりやすいのでしょう



確かに、自分の彼女が他の男性に気がある(あった)というのは、あまりいい気分ではありません


おそらく「寝取られ」に近い感覚ですかね



しかし、ヒロインに恋愛経験があったからこと、深みが増すシナリオもあると思います


たとえば、過去の男性経験がトラウマになっているとか、三角関係に揺れ動くヒロインの感情であるとか


ヒロインから一方的に好意を受けるばかりではなく、ゲームらしく主人公が女の子を「攻略」することで


進行するシナリオもきっと面白いと思います


ヒロインが学園のアイドルの場合、むしろ恋愛経験が皆無であることの方が違和感を感じることもありますし


(こんなにモテルなら一度くらい付き合ったことあるだろう的な)



もちろん、駄作になる可能性もおおいにあります


ただ、今までのようにテンプレシナリオを脱却するためにも、こういう「タブー」にあえて挑戦するメーカー、シナリオライターがいてもいい気がします


特にシナリオライターである「丸戸史明」さんなんかは、そっちの方がよりいいシナリオを書きてもらえるんじゃないかと勝手に思っています



ただ、この設定を取り入れることにあたって、絶対に気をつけなければいけない点は、


「公式で前もって発表する」ことでしょうか


これを守らずに非処女ヒロインもしくは寝取られを入れようものなら「炎上」は必至です


「売り上げを下げたくないから」という理由で明記したくない気持ちも分かりますが、


あえて「タブー」に触れるのであるならば、それくらいのリスクは覚悟する必要があると思います


(きちんと公式で発表していれば買ってから叩く人もいないでしょうし)



メーカーとしてはかなりの賭けになるでしょうが、あえてそこに重点を置いた大人向け(笑)(もともと成人男性向けですがw)の作品を出してくれるメーカーさんが現れることを、私は切に願います



なんちゃって( ´艸`)