unityでandroidのライセンスが期間限定で無料で使用出来るということで試してみた。
android携帯は持ってないのでPCのエミュでやってみた。
今作ってるやつのポリゴン数やテクスチャサイズでいけるか試したかったけどエミュ自体が重くてわからないまま。
ついでにunity側でQuality設定いじってなかったせいか色々失敗。
画面も縦長。
android向けのゲームは作らない方向で(・∀・)
ニコニコ動画、最初あげた時もそうだけど全然コメントもらえないもんだと(2とか3とか)思っていたんで驚いている。
応援してくださっている方ありがとうございます!
ブログのほう今月あんまり更新できなさそうなので、こちらの更新も兼ねて簡単なコメント返し
>建物とかのモデルはBlenderとかで作ってるんですか?
Maya使ってます。これでMayaかよ!
>瓦も濃い緑っぽい色に変えてくとかもありかも?
ナイスアイディーア!苔がついている感じって事であってるかな?古びた感じが出そう
>たけし城じゃねーか
言われて思ったw 懐かしいなぁ。FCのゲームやりたくなった。
>ポリゴン数大丈夫か?あと場面切り替えの時もモデル廃棄&読み込み時に発生するメモリーリーク対策とか
ここら辺がよくわかってない。読み込み時の「Loading」とか作り方さっぱりなんです。
今のところゲーム開始時に一瞬「カクッ」ってなるぐらいで、だけどPCのスペックによってこれは大きな問題になるかも?
ポリゴン数はそこまで多くないようにしてる。多くても画面に1万~2万ポリぐらいかな。
テクスチャの圧縮形式が*.tgaで、*.pngとかにしたほうが軽くていいんじゃないかとか考えてる。
>漢数字はちょっと見難い
薄々気付いてた…。
せっかくスコアとかをテクスチャで作れたので普通のフォントでも表示できる数字じゃなくて漢字にしたんです。
作り手のエゴが見事に表れている!修正しよっ。
>いきなりネタばれw
た、確かに…!なんだろう、説明しないと不安でたまらない。
>制作が終わったら、簡単な作り方動画上げてほしい
これは動画作ってる時に少し思ってた。
作り方動画とかじゃなくて、もうちょっとUnityの使い方に寄った説明や補足を入れて動画を作るべきなんじゃないかと…。
Unity面白いよ~、ってぐらいの動画なら作ってみようかな~。
正直YoutubeとかUnity講座みたいなサイトとか一杯あるし需要があるかどうか。オレ素人だし。