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3/17追記
計算の仕方を教えていただきました。
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var a:float;
a=3.0/2.0;
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これでa=1.5;
計算するときに小数点を入れておく必要があるようです。
これといって特別な事しなくても出来た~!
基本って本当大事だなぁ…。
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最初の投稿↓
2012-03-14 22:17:32
unityのjavascriptです。
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var a = 0;
a = 3 / 2;
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こうすると"a"は幾つになるのか。
"1"である。
(; д) ゚ ゚
これを回避するためにparseFloatというのを使う。
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var a : float = 0.0;
a = parseFloat(3) / parseFloat(2);
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こうすると"a"は"1.5"となる。
parseFloat()の()の中には変数も使える。
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var a : float = 0.0;
var b = 3;
var c = 2;
a = parseFloat(b) / parseFloat(c);
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これでも結果は同じ”1.5”。
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これって常識?
むしろ「3 / 2 = 1」っていう結果を出したい時に特別な事しろよ!って思った。
プログラム初心者はこういう所で躓くよねー。