ハイブ | unity3d レベル1

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unity3dでゲーム作りはじめました。
http://knr.ifdef.jp/
twitter: @knorsUni

orcs must die 2でかなりの難所と思われるハイブ。


楽にやりたい自分のやり方を書いてみた。


注意

※ライトニングはファイアのほうが良いかもしれない。フロストオーガを瞬殺→時間短縮

※上にプッシュ置くと時々グレムリンが(全トラップ麻痺orバグ?で)リフトに直行することがある。下にトラップを置いておくと少し安心。

※プッシュで時々中央の横長の台座?に敵が乗っかっるので時間に気をつける。

※4Wave辺りから空の敵を優先的に倒す→時間短縮


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1.敵が出てくるところから次の床あるとこぐらいまで適当にプッシュ。


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2.一番下リフト横にこんなの作る。ゴブリンランナー対策


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3.そこまで必要じゃないけどリフト付近5,6体x左右置きたいアーチャー

空中の敵はランチャーで殺しちゃうからねー。


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※ちなみにコインのトリントケット使う時は空中の敵を狙うとお得。

マナレイジと併用でかなり獲得できる。


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4.ベアトラップでワイワイ


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5.結果

酷いよ(笑)


最終Waveまでベアトラップをケチると大体2万近く貯まる。

序盤以降ずっとリフト周りにいれるので楽。ただし時間が厳しい…。