今日の一つ
仕事でもゲームでも時間に追われる。のんびりしたい。
仕事とは単位時間あたりにノルマをこなすことを求められるもの。
常に時間を気にしながら行動しなければいけない。
現実世界はシビアで世知辛いものなのです。
プライベートな時間ぐらいは何も気にしないでのんびりしたいのに、スキマ時間すら何かしないと落ち着かない時代ですから、どうすれば良いのか見失ってしまいます。
ゲームの世界にどっぷりハマって忘れたい。そのためにはゲームも選ばないといけませんね。
「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」をやっているのだけど、イマイチ入り込めません。
理由はゲーム世界を好き勝手に歩きまわると時間制限にかかって元に戻ってしまうのです。
言われたことを言われた期限でクリアしないといけない。無駄なことをやっている余裕が無い。
試行錯誤で攻略法を見つけ、リトライでクリアする?何度も何度も同じことをやるのがかったるいです。
進め方が下手だからというのが分かるだけ腹も立ってきます。
ゲームの進み方でストレスを感じるのもいかがなものかと考えてしまいますね。
Nintendoのゲームには、現実世界と切り離せないストレスを感じる要素がありますね。
「ピクミン」も時間制限とタスク管理、中間管理職の悩みがつきまとっていたし、「どうぶつの森」ではローン地獄に落ちる罠がありました。
純粋に楽しめるゲームとはどういうものなのだろうか?
そんなものはない?だったら自分で作るしかないのかな。
また課題が増えてしまいそうです。
仕事でもゲームでも時間に追われる。のんびりしたい。
仕事とは単位時間あたりにノルマをこなすことを求められるもの。
常に時間を気にしながら行動しなければいけない。
現実世界はシビアで世知辛いものなのです。
プライベートな時間ぐらいは何も気にしないでのんびりしたいのに、スキマ時間すら何かしないと落ち着かない時代ですから、どうすれば良いのか見失ってしまいます。
ゲームの世界にどっぷりハマって忘れたい。そのためにはゲームも選ばないといけませんね。
「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」をやっているのだけど、イマイチ入り込めません。
理由はゲーム世界を好き勝手に歩きまわると時間制限にかかって元に戻ってしまうのです。
言われたことを言われた期限でクリアしないといけない。無駄なことをやっている余裕が無い。
試行錯誤で攻略法を見つけ、リトライでクリアする?何度も何度も同じことをやるのがかったるいです。
進め方が下手だからというのが分かるだけ腹も立ってきます。
ゲームの進み方でストレスを感じるのもいかがなものかと考えてしまいますね。
Nintendoのゲームには、現実世界と切り離せないストレスを感じる要素がありますね。
「ピクミン」も時間制限とタスク管理、中間管理職の悩みがつきまとっていたし、「どうぶつの森」ではローン地獄に落ちる罠がありました。
純粋に楽しめるゲームとはどういうものなのだろうか?
そんなものはない?だったら自分で作るしかないのかな。
また課題が増えてしまいそうです。






