それが悲しいゲーマーのSA・GA① | ゴリマックスのブログ

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色々ととりとめなく。ゆるいのから若干危険な内容まで。
一応テーマ毎に色々書きたいなと思います。
更新したりしなかったり・・・

さて、色々と名作を(迷作?)を販売している、スクウェア(現スクエニ)ですが、

最近はめっきりと色モ・・・じゃなくて名作が販売されなくなって淋しい今日この頃です。

思い起こせばあれは何年前だったろう・・・

ゲームボーイが発売し、誰もがその発売を期待していたゲーム・・そう!!

「魔界塔士SA・GA」です。

当時小学生だった私達は、ゲームボーイ版のFFが出来るくらいに思っていたのですが・・・

考えが甘かった!!

種族により成長方法が違う!武器が減る!アイテムでキャラをドーピング!!

そして何より、FFとは全く別のストーリーの見せ方!!!

っていうか小学生の自分は死ぬほど苦労しました。

とにかく世界観が渋い。

セリフも誰が喋っても男口調で一言ぐらいしか喋べらない。


当時としては斬新というよりも、ひねくれた(いい意味で)ゲーム性に心奪われました。

サガと言えば、え?双子座?・・・それはあれでしょ、ペガサスが出る奴。違います。

ずばり、サガシリーズと言えば、バグ(裏技)の豊富な量とカオスな内容です。


新ハードで出す一発目のサガシリーズはどれもひね・・・ゴホン。超チャレンジブルな内容でした。

SFCで出た「ロマンシングサガ」PSで出た「サガフロンティア」PS2で出た「アンリミテッドサガ」

何故か二作目になるとマイルドになってしまうのですが、私個人としては、一作目のカオスさが大好き。


だって壊滅的なバ・・・じゃなくって裏ワザが多いんだもん。

ハマってやり直すハメになるのも一作目でしょ?

だけど敵も容赦なく殺りにくるから、「殺られる前に殺れ!」な戦闘だったと思ってた。・・・当時は。

ラスボス戦だってとんでもない攻撃回数でやられるのもこのゲームだけでしょ?

集団回復手段(ベホマラー的な物)なんてないから、HPが尽きる前に殺るしかないんですよ。


一応救済処置?はあるのですが、ワザと残したっぽい物ばっかなんですよ。

「有名な裏ワザ」

サガ:神様なのに:真っ二つ

ロマサガ:邪神なのにカチンコチンに出来る。

ロマサガ2:ずっと俺のターン。

サガフロ:ジャンク漁り。

まあ、有名な話ばかりですし、気になったらぜひプレイしてみてください。

アプリ版や、PSアーカイブスでもすべて有効だった気がします。

上記にないタイトルには、救済処置はないのでガチンコで勝負してください。


ええ?育てれば確実に勝てるかって?

バトルチーフは勝率6割がちょうどいいって言っていましたし、

私もその考えには賛成です。


FFは適当にやっても裏ボス以外は初見撃破可能ですが、サガシリーズは初見で勝てた試しなし。

HPが3桁しかないのに、1発で700以上ダメージが来たりします。しかも雑魚キャラの攻撃で。

他のRPGよりも補助(キャラのステータスアップさせる)が大事です。

最も補助している間もガシガシ攻撃されますが、その後の展開は楽になります。

(これでも普通にプレイすると勝率は8割ぐらい。)


あと、このシリーズでは、イカ類や炎っぽい奴に要注意して下さい。

油断すると一瞬で全滅出来ます。


ゲームボーイ版では、サガ2のボスがガチで強いです。(途中の雑魚も凶悪ですが)

ですが、サガ2ではラスボスよりも強い「アポロン様」が待ち構えています。

(DSのリメイクではアポロンが弱くなり、ラスボスが強くなっています)

ロマサガも3は救済処置なしなので結構手こずります。

サガフロは、ボス毎に色んなパターンがあるので、何とも言えませんが、他のシリーズ

に比べればマイルドな感じです。


サガフロ2、アンリミテッドサガは、ガチでも勝てない時は勝てません。

下手するとハマり最初からか、ずっと前のデータからのやり直しになります。

ロマサガミンスト(PS2で出たロマサガリメイク)は、ある方法でラスボスを凶悪に出来ます。

(ですが、一応救済処置はあるのでそんなに凶悪でもないかも・・・)


世界観が近未来なので、「核爆弾」なんて物騒な武器も手に入ります。

サガ1、2では大抵のプレイヤーが武器をケチって「ブロンドソード」「レイピア」を振り回していました。

最終的に余って捨てていくハメになるんですがね・・・

殺伐とした世界で戦い続ける・・・これも人間のSA・GAか・・・

とにかくオススメだよ!