さて、色々と名作を(迷作?)を販売している、スクウェア(現スクエニ)ですが、
最近はめっきりと色モ・・・じゃなくて名作が販売されなくなって淋しい今日この頃です。
思い起こせばあれは何年前だったろう・・・
ゲームボーイが発売し、誰もがその発売を期待していたゲーム・・そう!!
「魔界塔士SA・GA」です。
当時小学生だった私達は、ゲームボーイ版のFFが出来るくらいに思っていたのですが・・・
考えが甘かった!!
種族により成長方法が違う!武器が減る!アイテムでキャラをドーピング!!
そして何より、FFとは全く別のストーリーの見せ方!!!
っていうか小学生の自分は死ぬほど苦労しました。
とにかく世界観が渋い。
セリフも誰が喋っても男口調で一言ぐらいしか喋べらない。
当時としては斬新というよりも、ひねくれた(いい意味で)ゲーム性に心奪われました。
サガと言えば、え?双子座?・・・それはあれでしょ、ペガサスが出る奴。違います。
ずばり、サガシリーズと言えば、バグ(裏技)の豊富な量とカオスな内容です。
新ハードで出す一発目のサガシリーズはどれもひね・・・ゴホン。超チャレンジブルな内容でした。
SFCで出た「ロマンシングサガ」PSで出た「サガフロンティア」PS2で出た「アンリミテッドサガ」
何故か二作目になるとマイルドになってしまうのですが、私個人としては、一作目のカオスさが大好き。
だって壊滅的なバ・・・じゃなくって裏ワザが多いんだもん。
ハマってやり直すハメになるのも一作目でしょ?
だけど敵も容赦なく殺りにくるから、「殺られる前に殺れ!」な戦闘だったと思ってた。・・・当時は。
ラスボス戦だってとんでもない攻撃回数でやられるのもこのゲームだけでしょ?
集団回復手段(ベホマラー的な物)なんてないから、HPが尽きる前に殺るしかないんですよ。
一応救済処置?はあるのですが、ワザと残したっぽい物ばっかなんですよ。
「有名な裏ワザ」
サガ:神様なのに:真っ二つ
ロマサガ:邪神なのにカチンコチンに出来る。
ロマサガ2:ずっと俺のターン。
サガフロ:ジャンク漁り。
まあ、有名な話ばかりですし、気になったらぜひプレイしてみてください。
アプリ版や、PSアーカイブスでもすべて有効だった気がします。
上記にないタイトルには、救済処置はないのでガチンコで勝負してください。
ええ?育てれば確実に勝てるかって?
バトルチーフは勝率6割がちょうどいいって言っていましたし、
私もその考えには賛成です。
FFは適当にやっても裏ボス以外は初見撃破可能ですが、サガシリーズは初見で勝てた試しなし。
HPが3桁しかないのに、1発で700以上ダメージが来たりします。しかも雑魚キャラの攻撃で。
他のRPGよりも補助(キャラのステータスアップさせる)が大事です。
最も補助している間もガシガシ攻撃されますが、その後の展開は楽になります。
(これでも普通にプレイすると勝率は8割ぐらい。)
あと、このシリーズでは、イカ類や炎っぽい奴に要注意して下さい。
油断すると一瞬で全滅出来ます。
ゲームボーイ版では、サガ2のボスがガチで強いです。(途中の雑魚も凶悪ですが)
ですが、サガ2ではラスボスよりも強い「アポロン様」が待ち構えています。
(DSのリメイクではアポロンが弱くなり、ラスボスが強くなっています)
ロマサガも3は救済処置なしなので結構手こずります。
サガフロは、ボス毎に色んなパターンがあるので、何とも言えませんが、他のシリーズ
に比べればマイルドな感じです。
サガフロ2、アンリミテッドサガは、ガチでも勝てない時は勝てません。
下手するとハマり最初からか、ずっと前のデータからのやり直しになります。
ロマサガミンスト(PS2で出たロマサガリメイク)は、ある方法でラスボスを凶悪に出来ます。
(ですが、一応救済処置はあるのでそんなに凶悪でもないかも・・・)
世界観が近未来なので、「核爆弾」なんて物騒な武器も手に入ります。
サガ1、2では大抵のプレイヤーが武器をケチって「ブロンドソード」「レイピア」を振り回していました。
最終的に余って捨てていくハメになるんですがね・・・
殺伐とした世界で戦い続ける・・・これも人間のSA・GAか・・・
とにかくオススメだよ!