火曜日はメンテ直前なので最後の足掻きに忙しく、水曜日はメンテ明けってことで忙しい。そんなとりあえずやらないといけないことを一通りやった満足感に満たされているのが木曜日。そういう話やな。
「仁王3」 難行Tryは+4開始。最初の三鬼を無事に撃破しました。+4はさすがに連撃もらうと耐えられないので結構ミスを減らさないとどうにもならないのだが、今回は義経揃えがあるのでサムライスタイルで手堅く捌く練習しながら気力切れに体力を削ることができるようになってどうにかなった。逆にニンジャスタイルは本当に立ち回りが難しくなってガード成功すると一発で気力切れになって即死するのでガードを仕込まないで被弾覚悟で回避をする必要があって勝手が違ってすごいやり難い。難行低いとニンジャスタイルで立ち回って技研ぎゲージ溜まった時にサムライスタイルで雑に武技を吐き出すみたいなことをやるのに対して、難行高い方はサムライスタイルで立ち回ってチャンスにニンジャスタイルに切り替えて忍術を叩き込むみたいな感じ。そういう意味では2つのスタイルの立ち回りがそれぞれ役割入れ替わるのはよいバランスだと思う。でもそれはニンジャスタイルは雑魚狩り専用ってことでありなんかちょっとそれはそれで違うんだよなーとも思う。ま、DLC1出たらなんか変わるやろ。
明確にニンジャスタイルで最初から最後まで勝負するのは慶喜ぐらいか。他のボスはガード割られるリスクしかなくなった。ラスボスとか国松みたいに近くに行けない瞬間に忍術だけ叩き込むボスは何体かいる。あと攻撃が苛烈過ぎてお願い捌きをするよりも回避連打した方が生存率高い一部のボスの攻撃とかもあるか。なんだかんだでスタイルを切り替えて遊べてるんだな。
「WoW」 新しい環境がきたこともあって大体やることが終わった。あとは毎週やるだけ。シーズン2に向けてAlt育成も問題なく進んでる。来週からTWイベントが始まるけどシーズン変わらない限りはメインキャラが動くことはないのが残念ではある。でもメインキャラのGVを開ける必要がないからこそAltの育成できる余裕があるのでまあまあ今はそういう時期ってことになるんだろうか。
Delves Tier11を4回消化するキャラが減ってきたとは言え、Tier11をやるには無理なアイテムレベル200前後のキャラをTier8をヒーヒー言いながら回しておかわり券でHeroRankGearを拾ってモリモリ強くなっていくのは楽しい。アイテムレベルが加速的に上がって楽になる楽しさはMMORPGっぽくて良い。
VoidInvasion アチーヴを埋めたい気持ちはあるんだけどただうろつくにはすごい敵が強くて大変なので、Weekly報酬とスパーク消化だけはやることにしてる。人が減ってきたらWeeklyのBoss撃破が難しくなるのでそこだけは毎週ちゃんと消化しておきたい。それ以外はまあ頭数が必要なのはなさそーなのでゆっくりでええやろの精神。てか本当に敵が強いのでTank以外で遊びに行くの地獄過ぎる。
RitualSite Tier6を消化するのがだるい。ZA側まじでしんどいだけでっせ! そんなわけで今週は最低限だけやって来週まとめて消化することにする。それぐらいにめんどくさい。まじで。とりあえずWeeklyはもちろん、Renownの箱からMountのレシピが出るまではがんばりたいところ。やる気はある。
Omnium Folio 今回のVerUPで追加されたキャラ育成系のやつ。毎週お題を消化することで段階的にキャラが強くなる。1キャラで消化できれば他のキャラは恩恵だけ受けることができる仕様。このあたりWoWまじで最先端だなって感じ。まあこれも毎週ちゃんと消化しようねってそんだけ。
炎祭り開催中 ワールドイベントが開催中。今回はDFMountを利用して各エリアで火の輪潜りをするワールドツアーとか追加されてちゃんとイベントらしいことやってる。前回、アチーヴ関連を埋めるのにがんばっただけで毎年更新される商品を埋める努力がしなかった分、今年追加された分を含めて景品交換するのが一苦労。ただ、毎年各エリアに火を灯したり敵対勢力側のキャンプファイヤーを消したりすることが可能なので、すっごい暇なら全キャラ全箇所回れば余裕で全部交換できる分は手に入ると思ってる。でもめんどいからやってないんだよなー。あとDaily系もアカウント共有で1キャラ消化したら2キャラ目からは報酬が少なくなるのでモチベを保つ為にも1キャラだけはSWと最新エリア首都を消化することにしております。
それ以外だとこの時期だけ解放される5manIDクリア報酬の袋から一日に1回最初のキャラだけMountがDropする権利があるので毎日がんばって消化してる。あと今回追加された衣装関連が入ってることがある。これアカウント内で最初の1キャラ目だけ確定でどっかのパーツが手に入ると思ってたけどそういうわけではないんだよね。でも一日に1回だけどっかのパーツを手に入れることができるという感じではありそう。なので、1キャラ目はMount目的で消化して、Mogが出なかった場合は出るまで他のキャラも消化するという感じで1日に1部位出るまではちゃんと消化することにしております。そんなこともあるので追加衣装の方は交換せずにToyやPetを優先的に交換しております。このままイベント中は毎日Daily消化しながらMog部位集めて最終日近くになったら残りの部位を交換する予定。結構イベント自体は長いのでまあまあMountもDropしてくれるやろーって思ってる。
新しいRaidBoss メインキャラはUTRaidのおかげで消化できるけどAltはクエスト消化目的でQ入れてる。Qなげーなーって感じ。あとふつーにAdds処理できなくて全滅することもある。このあたりはToyとかMogが手に入るまでがんばって回してるだけのCarry枠がいる間にやっとかないといけないなーって感じる。
WarMode やっとWorld関連の回収したいやつが終わった。終わってみればまあまあ当時やろうとしたら大変だったろうなーって感想。その分、特定のエリアで敵対勢力を一定人数倒せとか倒した死体から拾えみたいなのは今はもう人がいないので実質不可能なのも沢山ある。まあそっちまで拾うのは贅沢ってことで諦めた。Honorが欲しくて始めたことだけど、結果的にはこんだけ各拡張の各エリアのHonorを稼いでも全然足りないんだよなー。最新拡張の毎週お題のSpark集めだけはHonor80になるまでは消化しようと思ってる。
旧Raid DF時代の最初のRaidZoneのMog一式揃えるやつが終わり。これで2番目のところはEvoでレジェンダリー拾う、3番目のところはMount狙い。正直、Skip可能にしてあるんで、以前にあったDrop率上昇イベントがくるまでは放置でもよさそーではあるのだが、まあ毎週1キャラぐらいは消化しといてもええやろの精神。そんなことよりも旧Raidで手に入るPetを集める方のアチーヴを埋めたいところなんだよなー。毎回リスト眺めて思考停止しちゃってる。これこそあれかDrop率上昇時にやるべきか。そうだな。そうだよ。そうに決めた。
なじゃたーのお供育成 来週には全部終わる予定。これRank30x3体育成を当時1キャラでやってた人たちは相当大変だったと思うが、Raid攻略が三か月もかかったかどうだろうか。なじゃたーRaidはDPSチェックもしんどかったけど最後のアズシャラさんが個別お題出してきてそれを各自で判別して対応する必要があって大所帯だとまじで地獄だった記憶しかない。MountアチーヴもTankが最後に1vs1で残り体力削り切るめちゃんこかっこいいやつだったしな。FF14の絶ケフカで死ぬほどDebuff付いてあーだこーだやってる時に後方腕組おじさんは「うわーなじゃたーのRaidでやったやつみてー」って思ったもんだよ。自己責任系は本当に好き嫌いが分かれると思うけどFF14は8人しかいねーから責任重大なのに対して、WoWの方はめっちゃ死ぬからめっちゃ練習できて最終的にはみんなそれなりに自分なりの回答を見つけることができるんだよな。いやFF14もそんだけ死にながら自分なりの解を見つけるのが正しい遊び方なんだろうなーって思ってはいるんだけどな。
vsAI PvPコンテンツの模擬戦みたいやつ。今回の拡張開始時に導入的にWeeklyで模擬戦行ってこいってお題が出ていてその時にすげー遊んだけど最近はさぼってる。でもここにもアチーヴがあるんでちゃんと1日1キャラぐらいは消化するべきなんだよなーって思ってはいる。
ドラゴンレース 報酬もらえなくて萎えたけどとりあえずそれはそれとして各レースを全部Goldは回収しておきたいので残りを順次潰していこうと思う。チャレンジモードはDF時代までしかないから不評だったんかなーって感じはするね。でも今の仕様になったからチャレンジモードでずるができるからチャレンジモードはもっとあっても良かったんだよなーと思う。あと私がいなかった時に開催されてた旧拡張エリアのレースはいつ開催してくれるんだろうか。毎年決まった時期に開催されてるわけではなさそーだよね。なんならもうこれ埋めれないのか???
Petコレクション埋め やれることが減ってきたんで旧RaidのPetを埋める作業も開始。Mount関連でFarmしたところは大体揃ってるけどそれ以外のところはSet一式集まったらオワッタと思ってたわー。なんだかんだでまだまだFarmいるんだなー。てかこのあたりもDrop倍イベントがきてから(以下略)。
各Classの愚痴みたいなの
FuryWar 武器2本ともにCraft品にしたのでどこ行っても問題なし。とりあえず便利。
DevaEvo 中間距離で一生大砲撃ってるような感じ。Solo活動はしんどい。Gearが揃ってくると本当に先制パンチでMobが溶けるので楽で良い。ただRaid参加すると防御手段の少なさと体力なさで良く死ぬ。
BloodDK Gearが揃うと火力もちゃんと出る。Gripがずるい。
EnhaShaman なんだかんだでStormbringerで遊んでる。なんか次のパッチで弱体化するらしいじゃん。悲しいなー。Soloで活動する分には全然問題ないなーって思ってたのになー。
BrewMonk 早急のGearUPするのにしゃーないTankSpecで遊んでたけどGearが上がってくるとめちゃくちゃ楽になった。特に絶命拳が旧コンテンツはもちろん、最新エリアにおいてもRaidBossを相手にするわけではないので大抵は残りHealthをごっそりと削り切れるのでエリート処理するのにも大活躍する。他のTankに比べると急激にHealthを戻す手段がわかってないだけで、Gearさえ揃ってしまえばそもそもにHealthが減らない。まじで快適に活動できる。
熊Dru そんな意味で言えばこっちはもっともっと気楽に遊べる。こっちもなんか弱体化されるらしいじゃん。悲しいなー。戦闘面だけで言えばMonkの方が楽に処理できる部分があるが、移動関連ではやはりDruTankの方が優秀か。てかこいつNEの種族特性スキルで戦闘状態解除できるのがSolo活動するのに便利過ぎる。やはりNEのDruは最強か。
BMHunter これと言った不満もない。嘘。バレッジ返してほしー。設計自体が簡単になって30sに1回うてるスキルに全てが濃縮されてしまった感はある。
DemoLock こっちもPet職なのでSolo活動は問題なし。特に言いたいこともなし。
HavocDemo 世の中は常に羽生やしたデーモンフォームで口からビーム撃ってるのが人気だけど私は相変わらず。武器が2本ともにCraft品になったんで今ならInt系のあっちのSpecを遊んでみてもいいかもしれないが、まあまたの機会でええやろ。
AssassinRog こっちも箱開けるのに早々に90まで育てたけど活動自体はほとんどやってない。が、最近はTier11をちゃんと消化してる。せめて武器2本はCraft品にしてあげたいところ。
FrostMage Solo活動するのに便利なMageなのでGearを集めてあげたいところだけどなーと思いながら放置してるやつ。そのくせ、旧コンテンツ関連のアチーヴ埋めたりするときは必ずお世話になってる。
ShadowPri こんだけ暇になっても育成してあげる元気なし。
RetPal Tier11を問題なく消化できるGearが揃ったので満足してしまった感がある。どっちか言えばSolo活動よりもThreatをTank任せてDPSだけやっていたい。
ArmsWar Gearが揃ってきたら楽になるかと思ったが戦闘は楽なんだけどなんかこうイマイチ感が強い。てか早くProtをやりたいんだけどおかわり券で1h武器と盾おちねーんだよなー。
アイテムレベル200前後で90になってるやつをTier11周回できるようにしたいなーと思う一方で、Tier8のおかわり券でHeroRankGear拾えるからこれでいいじゃんと思ってる自分もいる。やはり目標的には武器とあと1部位をCraft品にするところまではやっておきたいのでがんばれ私。Hero強化素材はRirualSiteの周回で拾えるから問題ないと言いたいが、今週のZAがめんどすぎるのよな。つまり来週は頑張る感じになるんかなあ。
ちょっとだけYoutube
「魁!!男塾」 ヒューマンバグ大学でお馴染みの声優さんがやってる。漫画に声がついて毎週放送されているだけで毎回観ちゃう。vs梁山泊まできたのでこのまま完走して欲しいところ。親の名前よりも見た台詞「こ、これは……」がちゃんと聞けるのも、エフェクト入れてくれたり、細かい台詞のアドリブあったりとすごい良い仕事されてると思う。Youtube版のバキもそうだけど、今の世の中は漫画買わなくても少しづつでもこうやってVCありで名作を読めるの良い時代になったよね。
アマプラに謎にこのYoutube版の男塾があるんだよな。すげー低評価されてるのまじで悲しいよ。東映版の昔のアニメの方もあるから余計にややこしい。あと劇場版北斗の拳と同じくらいの神作品である劇場版の魁!!男塾もアマプラ無料にきてくださいよ。本当に声優陣含めてGODな仕上がりだよ。ビージェーブルースは偉大なる戦士だったよ。郷里さんの声もっかい聴きたいよ。
ここ最近、1日1回は聞いてるBGMに「シュガーソングとビターステップ」が追加された。裏でずっとアニソン流してる時に偶然流れてきたんだけど、これアニメは見たことないからすげー興味出てきた。Youtube君は再生回数と再生時間をちゃんと認識してるから毎日なんか聞いてるとこれが勝手に流れてくるようになったわ。あとなんだろ。しばらく聞かなかったけど久しぶりに聞くとやっぱいいなーと思ったやつと言えば「ギフにテッド」かな。「TAIDADA」と一緒でFullVerの方が好き。
ちょっとだけでぶい話
「ナッツチョコ」 ゲンキーブランドのやつ。100円で買えるところが気に入ってる。チョコ板は甘過ぎて食い切れない。アイスは100円じゃ買えなくなった。そんなわけで今の流行りはこれ。無印食品とどっちがお得なのかは調べてみたいところだよねえ。無印食品といえばチョコクレープみたいな巻いたサクサクチョコのやつが満足感高くて大好きだったんだけど、掃除が必要なぐらいにボロボロ粉が落ちるのがマイナス評価だったんだよな。てか同じ食感と満足感で言えばラングリーあるからな。まあ相手が悪いというべきか。
「ラングリー」と「ミスターイトウのチョコチップクッキー」 どっちも細かく包装されてるのがお気に入りで、食べ終わった後も容器を積み重ねて圧縮できるところも非常に良い。毎回買うので毎回捨てないで容器を重ね続けて自分がどんだけでぶいことしてるのか視覚的に自覚するのにも便利(?)。
「業務スーパーの冷凍肉団子」 ゲンキーブランドの敗北を感じた。美味い。量も多い。これだけは定期的に買いにいきたいぐらいに気に入ったなー。
わたくしごとで申し訳ないんだけど定期的にうちのBlogフォロワーが増えて減る。減り続けると勝手に思ってたけど気が付いたら戻ってる。でもそこから増えてはいかない。減るのはまあ私の不徳と致すところではあるが、増えるのはこのBlogに興味関心あればこそクリック数増えてフォロー登録するまでに至ったわけなので、傾向と対策を考えていきたいところなんだけど、うちのBlogってまじでゲームジャンルにはいるけど世の中的に人気なゲームは取り扱ってないのでなんかマイナーなファンに見てもらうぐらいしか需要がないと思ってるだけに、どこからうちのBlogに辿り着いたのかわからないジャンルの方々がフォローしてくれるのはすごい有難い話で感謝しかないが、やっぱり不思議で単純に不安でもある。いいね返しを定期的にやってた時はなんでこんな眩しい光側のキラキラしたBlog書いてる人がうちにいいねくれるんだろうって心底恐怖したもんだけど、いいねを返さなくなっても落ちぶれていくわけでもないんだよなあ。幸いなことに苦情とかきたことないのが幸運なんだろうなと思うようにしてる。
