2週間ほど前の話ですが、「SEKIRO」2周目をクリアしました。
ネタバレありの感想を書きます。
2周目は最初からキャラが育っている状態なので、序盤はほとんど死なずに行けました。
また、自分のプレイスキルの成長も実感できましたね。
しかし、1周目ではあっさり倒せた佐瀬甚助に苦戦したのは意外でした。
結局、竜閃を使ってHPと体幹を大幅に削った後、弾く作戦で勝利。
弦一郎もパターンを忘れていて、何回か負けたりしました。
その後は順調に進みましたが、今度は大忍・梟に大苦戦。
1周目では2回目の挑戦で勝った相手なのですが…。
弾きが上手くできず、体幹を削られるのが苦しくて、10回以上負けました。
攻略情報を参考に、ダッシュで回避しつつ隙を見て攻撃を当てる作戦に切り替えたら、わりと楽に勝てたので良かったですが。
そして最も苦戦した相手が、義父―過去梟です。
数十回挑戦したんじゃないかな。
最初は何回戦っても、1ゲージすら取れず絶望しました。
心が折れかけたので、攻略情報を頼りに爆竹をかわして攻撃できるようになると、ようやく安定。
どうにか勝つことができました。
どんなに無理そうでも、このゲームはパターンをつかめれば勝てるというのを再確認できたボスでしたね。
2周目のクリア記念に過去梟戦の動画を上げました。
勝てた時は嬉しかったなあ。
最後の一心は、1周目よりも大分早く倒すことができました。
ゆっくりでも腕は上がっているようです。
2周目は、人返りルートでエンディングを見ました。
残るのは不死断ちと修羅ですが、私はここで終わることにしました。
頑張ればトロコンできるとは思うのですが、修羅ルートをやる気がしないんですよね…。
ちなみにトロフィーの取得率は73%。
一番レアなのが忍義手の極みだったかな。
また、1周目ではできなかった、小太郎を穴山の手伝いに行かせて、最後のイベントを見ることができました。
SEKIROのNPCは良いキャラが多いですし、イベントも感慨深かったり、印象に残るものが多かったと思います。
2周目のクリア時間は20時間程度。
トータル120時間ほど遊んだことになります。
1周目で見逃した傷薬瓢箪は、水生村の物でした。
敵が多すぎて駆け抜けてしまったところを見落としていたのです(^^;
後から考えると、なぜあれが見えなかったのかな…と思いますが、ダークソウル3でも散々探したのに梯子を見落としたりしましたから、そういうものなのかなあ。
SEKIROは物凄く楽しめました。
2周したゲームは久々です。
前回も書きましたが、私にとっては神ゲーでしたね。
DLCや続編の発売を期待しています。
また、他のフロムソフトウェアのゲームでは、先日発表された「エルデンリング」に非常に興味を惹かれています。
ダークファンタジーの世界を舞台にした、オープンワールド(とはっきり言ってはないですが、オープンなフィールドが存在するらしい)のアクションRPGだそうです。
またダークソウルのようなダークで美しい世界、しかもオープンなフィールドを冒険できると考えただけで、凄くワクワクしますね。
来年ぐらいには発売されるようなので、その日を楽しみに待ちたいと思います。