先日の日記に書いたエイル降臨。
壊滅級までクリアできましたので、記録しておきます。
ソニア=フィオ×ディアブロスで挑戦しました。
色々考えたのですが、7×6が楽かなということで、このパーティに。
これで超絶地獄級もクリアしてます。
B1はゲヒャハー(嫌いなのでモンスター名は覚えてません)と木と闇の魔剣士。
昔、ゲヒャハーに初めて遭遇した時は腹が立ちましたね。
木と闇を作ってくれるので、このパーティにはうってつけの盤面になります。
B2はカッカブ。
光吸収10ターン。
最初のパズルで光ドロップを消してしまえば楽になりますね。
落ちコンなしなので、盤面に光がなければ吸収を受けることはないですし。
B3はアーミル。
先制で50万以上ダメージ吸収2ターン。
2ターン耐えて、ダメージ吸収が消えてから突破です。
B4ムスプルヘイム。
神タイプから受けるダメージを半減。
スキル遅延2~6ターン、7コンボ以下吸収5ターン。
硬いし、毎回爆弾ドロップを4個作るので面倒です。
最終的にソニア=フィオの2色陣を使って撃破しました。
B5はアースバロン。
体力と攻撃タイプから受けるダメージを半減。
覚醒無効3ターンやってきますので、おでドラのスキルで回復しました。
こいつもかなり硬くて時間がかかりました。
耐久できるパーティなので、それほど苦労はしなかったかな。
B6、ボスのエイルが登場。
最初の3ターンはダメージを与えることができません。
1ターン目は超暗闇、2ターン目は雲、3ターン目はくるくる(ルーレット)を使ってきます。
各ターン8コンボ以上できなければ失敗と判定され、その後のターンでそれぞれのターンに対応した妨害が行われるようになります。
このパーティは何の耐性も無いので、対処しやすい超暗闇だけを失敗します。
(全部成功させるとスキル遅延99ターンが来て、7×6盤面だと毎回猛毒を作られて困るらしい)
雲とルーレットは失敗すると非常に面倒なので、意地でも成功させたいところ。
この時は、念の為くるくるのターンで1コンボ加算スキルを使用しました。
ということで、超暗闇失敗、雲とくるくるを成功させました。
画像は1ターン経過してしまってますが、15ターンの超暗闇ドロップを8個作ってきます。
また、2,000万以上のダメージ無効30ターンも使ってきます。
あとは超暗闇ドロップを消しつつ、少しずつ削っていきます。
頃合いを見て(というかパズルミス連発して追い込まれて)、最後の攻撃をかけます。
ソニア=フィオ陣を使用。
木ドロップが多い盤面で、コンボ数は8だったと思います。
無効に引っかからない、ちょうどよいダメージが出てますね。
きれいに削りきり、壊滅級クリアですヽ(=´▽`=)ノ
超絶地獄級で何度も負けましたが、フィオ×ディアブロスに変えてから、超絶地獄級、壊滅級を連勝できました。
エイルをゲット。
なかなか良いスキルですね。
周回するのはしんどいので、とりあえず育成は保留しておきます(^^;