記念すべき第一回目の記事は「そもそも何を知るべきなのか」
麻雀というのは勝つためにどんな知識が必要なのか
当然の疑問ですね
麻雀で勝つために必要な要素は3つです
①牌効率
②押し引き
③鳴き
1つずつ説明していきます
①牌効率
聞きなれない言葉ですか?
それとも嫌というほど聞いた言葉ですか?
その辺は人によると思いますが、誤解を恐れずにもっとも簡単に言うならば『テンパイするまでの最短手順』
それは「これを残してればメンツになってた!」や「この牌が来るなら話は違うよ!」みたいな結果論ではなく
「この牌を切れば受け入れ枚数が○種類だ」「もっともテンパイする牌の枚数が多いのはこの牌だ」みたいに理論的に、もっともテンパイしやすい打牌をすることです
麻雀において重要な知識ではありますが、やはり牌効率というのは膨大です
上位の打ち手であっても、毎回微差のミスもなく打ち続けられる人は少ないと思います
重要ではあるが、麻雀で手っ取り早く勝つために必要かと言われれば、重要度はそこまで高くはありません
もしこのような膨大な牌効率を学びたい方は「現代麻雀技術論」様がおすすめです
このサイトの「牌効率」の部分だけ読めば、それだけで仲間内では相当牌効率に強い方に慣れると思います
当ブログでは牌効率についてはあまり書きません(情報量が膨大すぎるので・・・)
また、ある程度の牌効率さえできていれば、そこまで支障はないのです
佐々木寿人プロ曰く「攻めはラフなくらいでちょうどいい」
まさにその通りだと思います
大切なのは「攻めるかどうかの判断」です!
②押し引き
麻雀で勝つための8割を占めていると言っても過言ではありません
麻雀は運の要素が強いゲームです
攻めたくても手が入らなければ攻められません
これは初心者だろうとトッププロだろうと同じ事です
初心者だろうとトッププロだろうと、来る配牌は同じです
何が違うか、それはその手牌で「攻めるかどうか」などの判断基準が違うのです
配牌という渡された武器でどう戦うか・・・
この判断に麻雀の勝ち負けが集約されています
③鳴き
一昔前までは「鳴かずに綺麗な手を作る」事が至上とされていました
現代では逆転して「鳴きを上手に使う人間が勝つ」というのがセオリーです
メンゼンにこだわって、テンパイに取れる牌を鳴かなかったことはないですか?
1000点の鳴きに抵抗はありませんか?
三色ばっか狙ってませんか?
最近ではこのような麻雀を打つ方も減っているとは思いますが、やはり一定数います
そういう人間に差をつける、それが鳴きなのです
どうでしたか?
簡単に書きましたが。以上の3つが麻雀で勝つために必要な要素です
良く言われる「読み」などはさほど影響しません
「読み」自体は大切なのですが、有効な局面が少なすぎます
毎回必ず来る「押し引き判断」、「鳴き判断」、「牌効率」・・・
それに対して限られた局面でだけ効力を発揮する「読み」
どちらから学べばいいのかは火を見るより明らかです
当ブログでは②押し引きと③鳴きをメインに書いていきたいと思っています!
