理由その3、黄泉魂の存在


床消しや怨念対策、重要アタッカーをその場に留まらせるor必殺連射の耐久を保つ方法として回復(ミーフーや笑ウツボ)という手段がある訳ですが黄泉魂という一つの要素だけでその全てが崩壊してしまいます


(5)ノーモーションテクニックなど

そんな必殺連射ですが安定した勝率とその開拓の幅の広さから環境から消えた事はありません

結論にはならないものの環境に留まれる程には強い理由として自分はノーモーションの存在が大きいのではとないのかと考えています

まずノーモーションとは



取り付き、スキル、魂発動のテロップが出た時

妖怪を移動、交換した時に出るラグを利用し相手に必殺技を貯めているのを気づかれないようにする戦法

これらが必殺連射の大きな特権と言っても過言ではないでしょう

そして必殺技の中で最強とされている全体必殺ですが必ず被弾する分基礎威力は低く設定されておりステータスと見合ってない妖怪も多く(ダイナシーなど)その殆どはサドンデス要員として使われることが大半です。ですが時空神を2体用いたW時空は高火力&高回転であり待機時間が1なのも相まって必殺読さえできれば実質ダクガ状態なのです

ですが裏を返せば相手も人間なので読み合いにさえ勝てば必殺を当てることができます

必殺をちらつかせて相手が移動した瞬間に移動ラグを加え相手の行動時間をできるだけ減らし確実に誰かしらに必殺を当てることも可能な訳です

妖怪ウォッチ3の上手さは必殺読みの上手さと言われる理由の一つでもあると思います


(6)最後に

いかがでしたでしょうか

今回は連射について深く考察、解説してみました。まだ自分も理解しきれていない部分もあるので質問などあれば是非お待ちしております

それではご清聴ありがとうございました