日記 No.16
■サケブレイン
つまらない…
反応もいまいちだし、ゲームとしての面白さが薄い気がする。
目新しい操作だけに頼ってはいけないと思います。
DSが売れたのは、ユーザーがタッチパネルを使いたかったからではありません。
面白そうなゲームや役に立ちそうなゲームがあったからです。
■とんかつ
昨日、4人前食べました。
吐きそうになりました。
たぶん一生で最初で最後のとんかつ大食いになったと思います。
今日もうっすら気持ち悪い。
■クラブニンテンドー
今年度のプレゼントは何なんだろう。
プラチナ会員の上を作って欲しい。Wiiのおかげでポイントがたまってます。
ギャラクシー会員とか。
いや、ダサいか。
今日はびっくりするようなことがいくつかありました。
空気を読んで欲しいです。
それでは。
日記 No.15
アメブロ様の不具合のおかげで、昨日更新できませんでした。
50分ほど遅くなりましたが、09/02の日記を。
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■部屋掃除
部屋片付けていたら、クローゼットからワーム出てきた。
生きてた。
心の底から叫びそうになったけど、夜中だし近所迷惑になるので、LLヨッシーを抱きしめて、慰めてもらった。
うわ~ん。
ホントに怖かった…
■HIGH and MIGHTY COLOR
公式サイトで09/03 00:00まで公開されている「マッシュルーム」のPV。
(追記 00:50現在、まだ公開されています。急げ!)
たまりません。
サイトの音量を0にしてお聞きください。
http://www.handmc.jp/pc/
もしこのブログが更新されていない場合は、元祖チーフの日記 をご覧ください。
元祖側は安定しているので、掲載可能なんです。
それでは。
日記 No.14
■NEOGEO
「餓狼伝説」をダウンロードしようと思ったんですが、どこかで見つけた主人公の画像が好きになれなかったので、「ワールドヒーローズ」にしようかと思います。
どのタイトルも知らないです。
「DEAD OR ALIVE」のおかげで格闘ゲームが少し好きになっているので、画像を見る限り、アクションっぽい「マジシャンロード」はよけて、「ワールドヒーローズ」に。
あとは、忍さんのブログの「忍的バーチャルコンソール通信簿 」の評価を待つことにします。
■PSP-2000
CC-FF7-の限定版を奇跡的に予約できたので、"かるッP"ユーザーとなりそうです。
触るのは数時間だけにして、その後は封印する予定です。
PS3を買って、ゲームアーカイブスを利用するまで、丁寧にしまっておきます。
だって受験生ですから。
CC-FF7-も同じく封印予定。
そういえば、東京ゲームショウ行く予定です。
大丈夫か、受験生。
それでは。
日記 No.13
■バーチャルコンソール
今日、配信予定が更新になると思っていたのに、19時現在更新されていません。
NEOGEOゲームの配信が決まったというのに。
NEOGEOの配信がD4かららしいので、MSXゲームも配信開始になると思います。
どちらも触ったことのないゲーム。
期待しています。
紹介ページを作ったけど、まだ勉強不足なので、紹介文は後ほど。
■ほぼ日刊イトイ新聞
岩田社長のインタビュー、なんか納得させられた。
自分の受験勉強にも使えるかな?
色々考えてみます。
■キャメロット
「ウィーラブゴルフ!」の近況報告で、GCのマリオゴルフが最高の出来のようなことが書かれていますが、
個人的には操作しにくくて、嫌いです。
自由であればあるほどいい、とは思いません。
けど、「ウィーラブゴルフ!」期待してます。
今度は簡単に楽しめそう。
それでは。
-追記-
■バーチャルコンソール
グラ3来た~!友人が激しくオススメしていたので、気になってました。
MSXは予想に反して配信されず。
作業が遅れる意味がわからん。64よりは移植作業が簡単なのでは?
「沙羅曼蛇」と「罪と罰」も気になります。
NEOGEOのソフトを1つ買うとすると、全部で3300wp
足りない…またポイント買うのか…
パッケージソフトじゃないと買った気がしないので、いつの間にかポイントがなくなっています。
まだパッケージを越えてないからいいけど、これからは超えるようになってしまうのか…?
日記 No.12
■FF12I ZJS
ソフマップではあまり値引きされていないんでしょうか。
いつ買えるのか…
特典のDVDが欲しいだけなので、定価では買いたくない。
■FFCC RoF
昨日夜、というか今日の01時くらいにやっとクリアしました。
最後までそこまで失速せずにやり切れました。
結構いい作品。
個人的にはすべてのFFの中で結構上の方に入ってくると思います。
2周目頑張ります。
強くてニューゲームだったのでよかった。
■シムシティ4
今日は時間が無くてできないと思ったんですが、なんとか暇を作り出してプレイ。
「プロトタイプ」「プロトタイプ2」と実験をして、ある程度の現象と対策を掴んだつもりなので、今回は街の名前を「プロトタイプ ベータ」にしました。
最初から何年かは赤字が続き、とうとう街の資金がマイナスになり、債券を2、3、4、5万の14万も発行してしまいましたが、その資金で展開した工業地区がおおいに発展。
債券発行から1年で念願の黒字に転じて、その数年後に全債券を返済。
いや~、頑張ってよかった。
まだ空き地が1/4程あるので、次回埋めたいと思います。
それに加えて、「プロトタイプ」の空き地も埋めなければ。
次に作る街では、資金マイナスを避けられるように対策を考えて、街を造成したいと思います。
たぶん街の名前は「プロトタイプ ガンマ」になるかと。
いつ「プロトタイプ」という冠をはずせるだろうか。
未熟者なので頑張ります。
もちろん人生を壊さない程度に。
それでは。