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日記 No.16

■サケブレイン

つまらない…

反応もいまいちだし、ゲームとしての面白さが薄い気がする。

目新しい操作だけに頼ってはいけないと思います。

DSが売れたのは、ユーザーがタッチパネルを使いたかったからではありません。

面白そうなゲームや役に立ちそうなゲームがあったからです。


■とんかつ

昨日、4人前食べました。

吐きそうになりました。

たぶん一生で最初で最後のとんかつ大食いになったと思います。

今日もうっすら気持ち悪い。


■クラブニンテンドー

今年度のプレゼントは何なんだろう。

プラチナ会員の上を作って欲しい。Wiiのおかげでポイントがたまってます。

ギャラクシー会員とか。

いや、ダサいか。


今日はびっくりするようなことがいくつかありました。
空気を読んで欲しいです。

それでは。

日記 No.15

アメブロ様の不具合のおかげで、昨日更新できませんでした。

50分ほど遅くなりましたが、09/02の日記を。


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■部屋掃除
部屋片付けていたら、クローゼットからワーム出てきた。
生きてた。

心の底から叫びそうになったけど、夜中だし近所迷惑になるので、LLヨッシーを抱きしめて、慰めてもらった。
うわ~ん。
ホントに怖かった…

■HIGH and MIGHTY COLOR
公式サイトで09/03 00:00まで公開されている「マッシュルーム」のPV。
(追記 00:50現在、まだ公開されています。急げ!)
たまりません。
サイトの音量を0にしてお聞きください。
http://www.handmc.jp/pc/

もしこのブログが更新されていない場合は、元祖チーフの日記 をご覧ください。

元祖側は安定しているので、掲載可能なんです。


それでは。

日記 No.14

■NEOGEO

「餓狼伝説」をダウンロードしようと思ったんですが、どこかで見つけた主人公の画像が好きになれなかったので、「ワールドヒーローズ」にしようかと思います。

どのタイトルも知らないです。

「DEAD OR ALIVE」のおかげで格闘ゲームが少し好きになっているので、画像を見る限り、アクションっぽい「マジシャンロード」はよけて、「ワールドヒーローズ」に。


あとは、忍さんのブログの「忍的バーチャルコンソール通信簿 」の評価を待つことにします。


■PSP-2000

CC-FF7-の限定版を奇跡的に予約できたので、"かるッP"ユーザーとなりそうです。

触るのは数時間だけにして、その後は封印する予定です。

PS3を買って、ゲームアーカイブスを利用するまで、丁寧にしまっておきます。

だって受験生ですから。

CC-FF7-も同じく封印予定。

そういえば、東京ゲームショウ行く予定です。

大丈夫か、受験生。


それでは。

日記 No.13

■バーチャルコンソール

今日、配信予定が更新になると思っていたのに、19時現在更新されていません。

NEOGEOゲームの配信が決まったというのに。

NEOGEOの配信がD4かららしいので、MSXゲームも配信開始になると思います。

どちらも触ったことのないゲーム。

期待しています。

紹介ページを作ったけど、まだ勉強不足なので、紹介文は後ほど。


■ほぼ日刊イトイ新聞

岩田社長のインタビュー、なんか納得させられた。

自分の受験勉強にも使えるかな?

色々考えてみます。


■キャメロット

「ウィーラブゴルフ!」の近況報告で、GCのマリオゴルフが最高の出来のようなことが書かれていますが、

個人的には操作しにくくて、嫌いです。

自由であればあるほどいい、とは思いません。


けど、「ウィーラブゴルフ!」期待してます。

今度は簡単に楽しめそう。


それでは。

-追記-

■バーチャルコンソール

グラ3来た~!友人が激しくオススメしていたので、気になってました。

MSXは予想に反して配信されず。

作業が遅れる意味がわからん。64よりは移植作業が簡単なのでは?

「沙羅曼蛇」と「罪と罰」も気になります。

NEOGEOのソフトを1つ買うとすると、全部で3300wp

足りない…またポイント買うのか…

パッケージソフトじゃないと買った気がしないので、いつの間にかポイントがなくなっています。

まだパッケージを越えてないからいいけど、これからは超えるようになってしまうのか…?

日記 No.12

■FF12I ZJS

ソフマップではあまり値引きされていないんでしょうか。

いつ買えるのか…

特典のDVDが欲しいだけなので、定価では買いたくない。


■FFCC RoF

昨日夜、というか今日の01時くらいにやっとクリアしました。

最後までそこまで失速せずにやり切れました。

結構いい作品。

個人的にはすべてのFFの中で結構上の方に入ってくると思います。

2周目頑張ります。

強くてニューゲームだったのでよかった。


■シムシティ4

今日は時間が無くてできないと思ったんですが、なんとか暇を作り出してプレイ。

「プロトタイプ」「プロトタイプ2」と実験をして、ある程度の現象と対策を掴んだつもりなので、今回は街の名前を「プロトタイプ ベータ」にしました。

最初から何年かは赤字が続き、とうとう街の資金がマイナスになり、債券を2、3、4、5万の14万も発行してしまいましたが、その資金で展開した工業地区がおおいに発展。

債券発行から1年で念願の黒字に転じて、その数年後に全債券を返済。

いや~、頑張ってよかった。

まだ空き地が1/4程あるので、次回埋めたいと思います。

それに加えて、「プロトタイプ」の空き地も埋めなければ。


次に作る街では、資金マイナスを避けられるように対策を考えて、街を造成したいと思います。

たぶん街の名前は「プロトタイプ ガンマ」になるかと。


いつ「プロトタイプ」という冠をはずせるだろうか。

未熟者なので頑張ります。

もちろん人生を壊さない程度に。


それでは。