日記 No.460
■受験生レポート422日目
昨日23時の記録です。
Wii Fit使用-----
体重/バランス年齢
59.2kg/--歳(計測せず)
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+0.2kg。
■ゲームの存在意義
国立試験の少し前に、できたばかりの友達と少し話したことです。
浪人生としてほとんどゲームに触れなかった自分が、その生活の中で何度か考えたことでもあります。
ゲームをやると頭が悪くなる、もしくは、脳が壊れる、といういわゆる「ゲーム脳」という概念は全く支持しません。
ゲームが大好きで頭がいい友人も、性格がいい友人も知っています。
これに関しては後で触れますが、ゲームだけがそういう症状を起こすとは考えにくいです。
ゲームが脳に作用して破壊するという考えは上の通り支持しませんが、ゲームをすると確かに成績が落ちてきます。
その原因は「勉強時間の減少」だと思っています。
またゲームの強い中毒性で、「勉強中、思考が疎かになる」というのもあると思います。
勉強をしている途中、「どうやってあのジムリーダーを倒すか」を考えてしまったり。(当時小学生/ポケモン緑)
自分は高校のときシムシティ系のゲームにはまっていて、「どうやって区画を決めれば渋滞が起きないか」「いつカブを植えて、いつ牛を飼うか」「エレベーターはどこに配置するのがベストか」と授業中に考えてしまったことが多々ありました。
もちろん家に帰ってもゲームをするので、成績が上がるわけがない。
この点は確かに害となるところかもしれません。
ただ、少し思うことがあります。
これはゲームだけの問題なのか。
自分はそれが漫画だろうが、映画だろうが、勉強できる時間を削るものにはすべて当てはまると思います。
僕の中では、ゲームも漫画も映画もアニメも、そして小説に至るまで、全部同じだと思う。
以前、ファミ通で「龍が如く」の名越さんと、「メタルギア」の小島さんが対談していた記事がありました。
確か「映画みたいに色々出来るようになった。うれしいね。」みたいな発言があったと思います。
こういう発言を見て、自分はとても悲しくて。
まずゲームは映画ではないです。
映画には出来ないことが出来る。
でも近頃のゲームは、映像表現ばかり。
まだ産業としての歴史が浅いから、仕方ないのかもしれないけれど、ゲームをして「ああ、やってよかったな。」と思うことが少ない気がします。
深みがないから、映像ばかり強調しているんでしょうか。
いつまでも任天堂みたいにSDに固執する必要はないけれど、今のゲームを見る限り、HDにして多大な恩恵を受けたゲームはあまりない気がします。
映像を進化させるのはいいけれど、内容も同じように進化してほしい。
で、タイトルの「ゲームの存在意義」。
自分にはわかりません。
ゲームは大好きだし、娯楽として存在していていいと思う。
でも、やっても何の意味もない。
意味のないものにお金を掛けるのは無駄だ、という意見にも大きく頷ける。
任天堂がやっている"融和政策"はいい動きだと思います。
「ゲームなんてくだらない」という人にも浸透していける可能性を持っている。
ライトユーザー向け、とかいうけれど、自分は将来こっちが主流になるのではないかと思う。
プレイ時間がものすごく長いゲームが、この先生き残る道はかなり狭いと思います。
社会人にそんな暇はないのでは?
ゲームというシステムは、従来のゲーム以外のこともできると思います。
映像(動も静も)と音を同時に使えて、ユーザーが自ら動かす。
そして使う機器は、ゲーム専用。他のことはほとんどできない。
他のシステムにはない、ユニークなものだと思います。
色々と作っていってほしいと思います。
いつ答えが見つかるのかな…
大学に入ったらゲームばかりしているんだろうか。
大学生にならないとわからないですね。
それでは。