日記 No.202 | 企画ブログ-kitplus.net

日記 No.202

■受験生レポート64日目(Wii Fit使用)

昨日23時の記録です。

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体重/バランス年齢

58.2kg/18歳

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体重が微減。

「腕立て&横バランス」、やっと慣れてきました。

受験のストレス発散にはちょうどいいですね。


■Wii vs. PS3

この時期に先輩から「ゲーム、どうなの?」と抽象的な質問を受けたので、答えてみたいと思います。

どうも据置機のシェアの話のようで。


「わぱのつれづれ日記」というサイトを拝見させてもらっているのですが、

記事の中に「2月の据置ゲーム機販売台数・WiiはPS3の4倍 」というのがありました。(少し前のですが)

PS3陣営はデビルメイクライ4(01/31)→龍が如く見参(03/06)→メタルギアソリッド4(06/12)と、大型ゲームを次々に発売するんですが、なぜか本体が売れません。

龍が如くもあまり本体牽引力がないようです。


それに対してWii陣営は、スーパーマリオギャラクシー(11/01)→Wii Fit(12/01)→大乱闘スマッシュブラザーズX(01/31)→マリオカートWii(04/10)と万全の体制。

マリオギャラクシーはそうでもありませんでしたが、Wii FitとスマブラXはかなり本体を牽引。

結果、2月の本体販売台数が4倍になったのではないでしょうか。


よく見てみると、少なくとも国内では、PS3陣営のソフトがある程度売れたソフトの続編であるのに対して、Wii陣営はかなり売れたタイトルの続編ばかり。しかもWii Fitに至っては新作。


よく、「任天堂ハードは、任天堂ソフトしか売れない」という人がいます。

が、ハードの立ち上げ時は1stが頑張るというのが普通じゃないでしょうか。

リスクが大きく3rdが入ってきづらいところで、1stが頑張り魅力を伝えるのが流れではないでしょうか。

実際DSでは任天堂が頑張ったせいか、現在では1stが強いながらも3rd勢も多数参入し、利益を上げています。

ファミ通による今週発表データ

Wiiはまだ2年目。

DSでもある程度この問題を緩和できたんですから、大丈夫でしょう。


問題なのはPS3。

PS2時代からSCEのゲームは弱いイメージがあります。

ハードの開発で忙しいのかもしれませんが、1stの割にすごく強いタイトルが少ない気がします。

改善できるんでしょうかね。


もちろん上に挙げたソフトだけでなく、色々なソフトが発売されます。

個人的にはメトロイドプライム3コラプション(Wii)と戦場のヴァルキュリア(PS3)がオススメです。

大型のタイトルだけが面白いわけじゃないので、ぜひ中くらいのゲームにも目を向けてほしいです。

いや、Xbox 360もこの対決に入れたいんですが、この頃のランナップが自分には合わなくて…

Xbox Liveでのソフト配信は気になってます。いいソフトが増えてる気がします。


対決みたいに書きましたが、どれもいいゲーム機だと思うので、欲しいソフトのあるゲーム機を購入してほしいです。


以前も書きましたが、龍が如くっていくらくらいコストが掛かっているか気になります。

50万本、行くのかな?


それでは。