日記 No.202
■受験生レポート64日目(Wii Fit使用)
昨日23時の記録です。
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体重/バランス年齢
58.2kg/18歳
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体重が微減。
「腕立て&横バランス」、やっと慣れてきました。
受験のストレス発散にはちょうどいいですね。
■Wii vs. PS3
この時期に先輩から「ゲーム、どうなの?」と抽象的な質問を受けたので、答えてみたいと思います。
どうも据置機のシェアの話のようで。
「わぱのつれづれ日記」というサイトを拝見させてもらっているのですが、
記事の中に「2月の据置ゲーム機販売台数・WiiはPS3の4倍 」というのがありました。(少し前のですが)
PS3陣営はデビルメイクライ4(01/31)→龍が如く見参(03/06)→メタルギアソリッド4(06/12)と、大型ゲームを次々に発売するんですが、なぜか本体が売れません。
龍が如くもあまり本体牽引力がないようです。
それに対してWii陣営は、スーパーマリオギャラクシー(11/01)→Wii Fit(12/01)→大乱闘スマッシュブラザーズX(01/31)→マリオカートWii(04/10)と万全の体制。
マリオギャラクシーはそうでもありませんでしたが、Wii FitとスマブラXはかなり本体を牽引。
結果、2月の本体販売台数が4倍になったのではないでしょうか。
よく見てみると、少なくとも国内では、PS3陣営のソフトがある程度売れたソフトの続編であるのに対して、Wii陣営はかなり売れたタイトルの続編ばかり。しかもWii Fitに至っては新作。
よく、「任天堂ハードは、任天堂ソフトしか売れない」という人がいます。
が、ハードの立ち上げ時は1stが頑張るというのが普通じゃないでしょうか。
リスクが大きく3rdが入ってきづらいところで、1stが頑張り魅力を伝えるのが流れではないでしょうか。
実際DSでは任天堂が頑張ったせいか、現在では1stが強いながらも3rd勢も多数参入し、利益を上げています。
Wiiはまだ2年目。
DSでもある程度この問題を緩和できたんですから、大丈夫でしょう。
問題なのはPS3。
PS2時代からSCEのゲームは弱いイメージがあります。
ハードの開発で忙しいのかもしれませんが、1stの割にすごく強いタイトルが少ない気がします。
改善できるんでしょうかね。
もちろん上に挙げたソフトだけでなく、色々なソフトが発売されます。
個人的にはメトロイドプライム3コラプション(Wii)と戦場のヴァルキュリア(PS3)がオススメです。
大型のタイトルだけが面白いわけじゃないので、ぜひ中くらいのゲームにも目を向けてほしいです。
いや、Xbox 360もこの対決に入れたいんですが、この頃のランナップが自分には合わなくて…
Xbox Liveでのソフト配信は気になってます。いいソフトが増えてる気がします。
対決みたいに書きましたが、どれもいいゲーム機だと思うので、欲しいソフトのあるゲーム機を購入してほしいです。
以前も書きましたが、龍が如くっていくらくらいコストが掛かっているか気になります。
50万本、行くのかな?
それでは。