バーチャルコンソールソフト紹介01 ミリティア
忍さんが未プレイだそうなので、この前ダウンロードしたkitが少しレポートを書いてみます。
ちなみにSFCでプレイしたことはありません。
まだクリアもしていません。途中での感想ですのでご注意を。
■基本情報
スーパーファミコン用ゲームソフト/1994年11月18日発売/定価8800円
■ゲーム内容
ジャンルとしては戦争物のリアルタイムシミュレーションです。
家庭用ゲームで例えるならメガドライブの「ダイナブラザーズ」、パソコンゲームで例えるなら「スター・ウォーズ ギャラクティック バトルグラウンド」でしょうか。
う~ん、どちらもマイナーそうだ…
わかりやすくいうと、「シムシティー」(あくまでもSFC版)のように建設をしながら、建設した兵器で攻撃を仕掛けたり、敵からの攻撃を受けたりするゲーム。
「ファイアーエムブレム」のように、1回ごとに敵味方の攻撃が代わるわけではありません。
連続して攻撃することもできるし、こちらが建設に専念している間に何度も攻撃してくることも。
忙しいったらありゃしないですけど、建設した防空ミサイルが、敵のミサイルや兵士輸送船を撃破してくれると結構快感です。
もちろん作ったばかりの兵器をすぐに壊されてしまうこともあります。
兵器には大きく分けて以下の4つがあります。
・バトラー…ガンダムみたいなメカです。このゲームにおける兵士になり、輸送船で敵陣へ向かいます。
・ガンポッド…敵バトラーから基地を守るために設置します。動けません。
・ミサイル…敵の基地を空から攻撃します。また敵陣の様子を探るのにも大きな効果を発揮します。
・対空ミサイル…敵ミサイルと敵輸送船を攻撃します。命中率は低いですが当たれば被害を0にしてくれる強い味方です。
他にもいろいろな建物があり、それらも利用しつつ敵の司令塔をすべて破壊すればクリアになります。
また自陣地にある3つの司令塔すべてを破壊されるとゲームオーバーになります。
■感想
最初の方はかなり楽なんですが、6つ目辺りから苦しくなるように。
難しくなるのは当たり前ですが、「リアルタイム」なので考えている時間はありません。
何度かやっているうちに慣れて、戦略を立てられるようになれば楽しくなるんですが、せっかく作ったものを一度も使えずに破壊される時の悲しさといったら…
今9つ目で苦しんでいます。
クリアしたらまた更新することにします。
「バーチャルコンソールソフト紹介」というタイトルを付けてしまいましたが、次あるかどうか…
配信されているほとんどのソフトはプレイしたことがありません。
まあ、新参者の新鮮味あふれる意味不明な感想として読み飛ばしていただけるとうれしいです。
それでは。
■関連リンク
バーチャルコンソール版紹介ページ (任天堂公式サイト内)