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シナンジュとバンシィの基本塗装が終って細かい塗分けにはいります(*^▽^*)


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メッサーラのニクヌキ埋めと並行でベースジャバーも処理中です(^∇^)


キャビンや後部ノズル基部を、大きなニッパーでバリバリ切り取って粗目のヤスリでならし、ピンを切り取ると、ものの数分で後ハメ可できます。


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サイドのトラス部分は塗ってから分割面消しが早いですね(*^▽^*)


タンクの分割面処理はこのキットの萌どころですね(*^.^*)


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ビーバーテール?にも分割面が来るのでしっかり処理です。


どこまでディティールアップするか楽しく悩みます(*^▽^*)





がんばろ
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ゲート、パーティング、ヒケ取りなど一通り終らせましたヾ(@°▽°@)ノ

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シロッコ様の天才っぷりがたまりませんね(*^▽^*)


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パチパチっと組み立てたパラス・アテネと

あれ?

パラス・アテネってこんなにかっこよかったっけ?


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普通のMSと

大きいですね(*^▽^*)


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MA形態

こっちがメインかな(*^.^*)


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ノズルレイアウトもやっぱり天才シロッコ様(〃∇〃)


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この時点で接着できる所は接着しています。

あとは塗りながら組みながら消しながらが一番早い感じですね。


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ニクヌキ穴もちょっと多目なので、今からどんどん消していきます。





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ちょっとやってみたいガウォーク風変形(^▽^;)


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良い感じ(*^.^*)


あと



シロッコメイドMSで足りない機体は


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ボリノークサマーンヾ(@°▽°@)ノ


これはMG誌に掲載されていた、岡先生の作例。


カッコイイ!!


先生はロシアンマシン他、いろんなメカニックに精通していて、知識の広さもさることながら、しっかりそれらを生かした様々なジャンルの物を作られます。


絵もお上手なんですよね(ノ゚ο゚)ノ


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本当に勉強になりますね(*^▽^*)


以前に記事にしたんですけど、岡先生のボリノークサマーンのアイデアをまるまる盗んだのが


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このランゲブルーノ砲のテスト機になります(^▽^;)


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一応盗むだけでなく、出力差異を統合して触媒等の循環を強化する為のユニットを作ったり

排熱まで考慮しながら、実体弾とビーム砲とのデザイン上での整合性を図ってみたり

もちろん加速器等のレイアウトも考えながら作ってみたんですけど・・・


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今見るとちょっとお恥ずかしいところもチラチラと・・・


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(・Θ・;)


まだまだですね


シロッコ様の足元はおろか80km圏内にも届きません。


う~ん


もっと勉強しないとね(^▽^;)


がんばろ
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始めましたヾ(@°▽°@)ノ


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分割面があらゆるところにガッツリで、ちょっと手数がいる感じですけど

とても良く出来ていますね(*^▽^*)


カッコイイです(*^.^*)


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シナンジュ、バンシィも基本塗装がもうちょっとで終りですヾ(@°▽°@)ノ





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メッサーラもバリバリ切り出しです。

大きな部品がいっぱい(*^.^*)

ヒケはそこそこ大きいのですけど、これだけ大きな部品を射出してこの肉厚でこの程度に納めているのですからさすがの技術力。

バンダイ様がんばってますよね(*^▽^*)






がんばろ
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とりあえず完成ですヾ(@°▽°@)ノ


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タンクの存在感がステキですね(*^▽^*)


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やっぱり浮いているほうが良いですね(*^.^*)


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もうちょっと動かしやすければ良いのですけど・・・


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宇宙機ですし、問題ないかな(*゚ー゚)ゞ


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次にいかないといけませんけど


ちょっと復習で


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宇宙工学概論の宇宙往還技術についておさらいです(*^.^*)


こういったシーケンスの図表とか見て、フライングアーマー等の架空機に当てはめて妄想したりするとやっぱり楽しいですね(・・。)ゞ


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こういったアプローチも満載ですごく参考になります。


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再突入時の温度分布。

これも表面の仕上げに大変参考になりますね。


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突入時の機体制御に関する項目です。

理屈が分かっていると、ディティールアップが的確にできますね(*^▽^*)


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機体の部位毎に使用しているマテリアルの概略。


大変参考になりますね。

というより

一通り覚えていたはずなんですけど、忘れている事も多くて自分にがっかり・・・


なので


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ちょっと時間をあけて、航空力学関連も復習しないとね(;^_^A


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あぁ


ちょっと忘れてましたよ・・・


こういった事を踏まえていないとスジボリの方向とか切り方とか間違えちゃいますもんね(゚ー゚;


設計に関する概論もあるので、架空機のディティールアップに大変役立ちますヾ(@°▽°@)ノ


まだまだ勉強不足ですね


反省して次に生かそう!!


それが大人の特権ってフルフロンタル大佐がいってましたね(*^▽^*)





次!!



がんばろ
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細々した塗装とか、スミイレ等で終りですねヾ(@°▽°@)ノ


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FAユニコーンはもうちょっと(*^▽^*)


続けて他の機体も仕上げにかかります。


がんばろ
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バンシィ

シナンジュ

止まっていたFAユニコーン

武器類、関節、等など塗装開始(^▽^;)


細々した色は作り終わったので、バンシィの紺とシナンジュの赤で色作りは終りです(;^_^A


色が多くてちょっと混乱気味です(・Θ・;)


ばたばたとミッションをクリアしながら


メッサーラとベースジャバーもお迎えに行かないといけませんし


加えて


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この2機も月中には終らせたいですね(;^_^A




フライングアーマーは



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これを思い出します(*^▽^*)


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よごし倒したい機体ですヾ(@°▽°@)ノ


やっぱり羽が付くともえますね。



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がんばろ
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勇ましいニクヌキ穴なのに処理をすっかり忘れていました(^▽^;)


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埋めて、ヤスって、スジボリして仕上げ(^▽^;)


こういった平面はタジマサンダー大活躍ですヾ(@°▽°@)ノ


もう忘れ物はなさそうです(゚ー゚;


作らないといけない色が多いのでどんどん作っていきましょう。


さぁ


がんばろ
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バラバラにして洗浄(^▽^;)


バンシィ+シナンジュ


やっぱり部品が多い感じですね(・Θ・;)


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今回のバンシィは、以前から目論んでいたこの紺色な感じで仕上げようと思います(*^▽^*)


で上材に


フラットでメタリックなマジョーラ風のちょっと特殊なクリアを作ってあげます。


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量販品でこの仕上げってスゴイですよね、しかも小さいですし。




シナンジュはフラットで仕上げます。


ピカピカの物は以前作ったので、


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今回は違った感じで仕上げたいですね(*^▽^*)







がんばろ
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随分と以前に中止のインフォメーションがあった事は知っていたのですけど、参加を決めていたので大変残念です(ノ_・。)



次回のアナウンスがあるかわかりませんけど、考えても仕方がないので、何らかがある前提でちょっとずつでも進めて行きます(;^_^A


とりあえず


バンシィとシナンジュはもうちょっとで塗装ヾ(@°▽°@)ノ





がんばろ
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ちょっと前回からの続き(*^▽^*)


D-3、D-2とかドラグーンがマウンテンサイクルの奥地にあるので発掘できず(;^_^A


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魂スペック


キャバリアー装備のD-1

これもまたステキですね(〃∇〃)


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数少ない立体物ですね。


もちろん


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ぬいでもスゴイんです(/ω\)


ものすごくD-1ですね。


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フレーム状態もなかなかの物ですね(*゚ー゚)ゞ


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ついでに


ギガノスの蒼き鷹




青い鷹ってなんだか変(・Θ・;)


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うーん


ま、いっか(゚ー゚;


なんだかカッコイイですし(^▽^;)


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アレンジがお上手です(*^▽^*)


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これもまた高品位なTOYですねヾ(@°▽°@)ノ


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これもついでに


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アレンジの仕方に好き嫌いが分かれますけど


同じく大変に高品位なTOYになっていますね。


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大張先生版D1カスタム


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プロポーションの取り方、面の強弱、関節のタイミング、ギミック等など

いずれを取っても大変勉強になる良いお手本(ノ゚ο゚)ノ


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うねるような3次曲面から鋭いエッジに至りながらも破堤無く全体のシルエットを形作る感じは本当に良い刺激になります(*^.^*)


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先のD-1もシンプルながら力強いプロポーションで綺麗に纏め上げる技術もなかなかですし、こういった感じの物も手堅く纏める技術に感心しきりです。


キットもストックしているので、いろいろ参考にしてキチっと仕上げてあげたい所ですね(*^▽^*)


とはいえ


やることが一杯なので


まずはUC祭りを終らせないとね(^▽^;)


また楽しみが増えましたヾ(@°▽°@)ノ



がんばろ