タイトルそのまま(;^_^A
スパイダーマン(*^.^*)
ムービーリアリゼーションの物です。
関節のヘタレも無く、破損も無く、意外とよく動くスパイディー
カッコイイですね(*^▽^*)
トイビズ製品
ありと
あらゆるところが動きまくりますヾ(@°▽°@)ノ
ユビも最近のMGよろしく一節一節動いて驚きました(^∇^)
なによりも
大きい!!
物凄く大きい!!!
そして
重たい(^▽^;)
アメリカン
関節はクリックが入っていて硬くて動かしづらいんですけど
位置、形状等実に巧みで繊細。
大雑把なのか丁寧なのかよく分からない所に魅力を感じます(ノ゚ο゚)ノ
細いシルエットですけど筋肉の付け方なども表情豊かで勉強になります。
三角筋と菱形筋を1ユニットであつかい、増帽筋に潜り込ませる様に軸可動させています(ノ´▽`)ノ
(前面は大胸筋に潜り込みます)
思いついてもなかなか出来ない切り方を大胆にやってしまっているのにもかかわらず、可動時のシルエットも綺麗なまま。
すごいな~
これは良い物ですね(*^.^*)
場所をものすごく取りますけど・・・・
お気に入りTOYの仲間入りです(*^.^*)
こちらは山口先生原型のスパイダーマン
先生のストロングスタイルですヾ(@°▽°@)ノ
マグネットの付いたスパイダーウェブ付でいい感じのぶら下がり感(*^▽^*)
こちらは、ものすごくコンパクト(ノ゚ο゚)ノ
他にもヴェノム等があるのですけど
それはまた今度にでも
久しぶりにTOYを触った気がします。
さ
続き
がんばろ
ゲート処理、パーティング処理、接着までは終わらせました(^∇^)
背面
可動範囲も広いです。
モモのアーマーがちょっと干渉しますけど、このデザインでここまで動けば文句なしです(*^▽^*)
ヒザがすごく動きます!!
設定画と比較すると
首がやや短く、胸部の形状がすこし違います。
プロポーションもややマッシブな感じですけど、特に問題無いように思います。
このデザインをこのレベルで立体化させるのはとても難しいと思います。
さすがのバンダイ様ヾ(@°▽°@)ノ
下腕の一部とスネ側面が抜けたデザインです。
おもしろいですね~
腕の可動もなかなかの範囲です(ノ゚ο゚)ノ
ちなみに
平手の指の取り付けですけど、過去だいたいが四角い軸ではめこんでいたのですけど、このキットは軸になっていて
表情が付けれるんです。
ちょっとしたことですけど、こういった工夫をきちんと盛り込む設計者様のセンスの良さを感じますね。
あ
同じスケールの主人公が付属しているんですけど、左足を微妙に引いていて、姿勢もなかなかいいんですね。
こういった所にもセンスの良さが伺えますね(*^▽^*)
エフェクトパーツも気が利いています(*^▽^*)
いいですね~
色を付けるのが楽しみです。
ブルトガ
全部乗せの大型武器(;^_^A
身長より長い武器
ケレン味たっぷり(;^_^A
パチパチ組み立ててシールを張り付ければ直ぐに遊べます。
70枚程ありますけどね・・・
実際はマスキングで塗り分けになるので、結構な手間が必要です。
あとはマーキング・・・
デカールを作るか手書きになりますね(^▽^;)
どうしようかなぁ~
うれしい色のランナーが手に入ります。
蛍光のクリアランナーは貴重品ですよね~
いろいろ使いどころが多いので、とてもうれしいですね(*^.^*)
接着面の処理と塗装の手間を考えるとちょっと難度が高い目のキット。
ですけど丁寧に処理してあげれば、パリっとカッコイイヴァルヴレイブ出来上がりますね。
組立自体はそこまでややこしくはなかったので、繊細なパーツの扱いに気をつけておけば問題ない感じです(^∇^)
HGUCのフォーマットに近い感じです。
複雑なデザインですけど、とてもよく練りこまれた設計で上手く再現されています。
変な材質で無理に形状再現とかないので、通常の手順で問題なく仕上げられそうです。
アトハメは背面の羽?のクリア部分くらいかな~
あとは組み立てながら、塗装しながら、マスキングで仕上げが一番早そうです。
思ったよりカッコイイ機体(*^▽^*)
スーパーロボット系のピカピカ仕上げもいいかもしれませんね。
がんばろ











































































