バイファム。
もう塗装に入っていますけど。
入る前の状態から。
以前にもちらっと書きましたが、プロポーションの変更、関節位置のタイミング
まったく変えていません。
肩の装甲のみ上に上げています。
これはその為の加工。

装甲は一軸可動、肩の可動は妨げないようにしています。
あとコトブキヤのバーニアパーツ類。
これは、イモ付けせずに、穴をあけて、埋め込んで、最終的に三重構造になるように使用。
これでおもちゃ感がなくなります。
これらのパーツは全て埋め込み等の加工をしています。
あとは、胴体部分の面だし、エッジ出し、スジボリ、地味な作業を淡々と・・・
で脚部。
内側に、にゅーって感じで入り込んでいたので、ふともものスジボリはやりなおし。

すねブロックは、面取りをやや変更。設定画風に。
すねの上にある、しかくい穴は、掘りなおすにはあまりにもアレな彫刻なので。

こんなパーツをプラ板で作製し。

埋め込み。

サフを吹くとこんな感じに。

ハッキリクッキリ、ディティール再現。
ちなみに足の分割はこんな感じで。

これで塗装後のくみあげがラクチン。
アルミ部分はプラパイプが通ります。
もちろん基部はキットパーツを丁寧に整形して使用。
バーニア類ももちろんディティールアップ。

良い雰囲気だった、キットパーツを使いたかったので、内部を薄くけずりこんで
バーニアパーツを埋め込み。
らしさ倍増。
こんな感じで地味~にいじっています。
各工程はさほど時間がかからないので、細かい工作の積み重ねで、精度を上げていく感じ。
もうちょっとで完成です。
なんだか書ききれていません。制作レビューはむずかしいですね。