実はアイリーンさんも気になってるきるひです。


フレンドにいたらすぐ来てもらいますね!出てくれんかな~( *´艸`)








ランク上がってスタミナがフルパワーですが、色々ニコ生でくれたみたいです。


キングレオもくれてもう一体でスパマスだったんですが~出なかった( ;∀;)

10万コインもくれたんだけどな~ガチャで一回も出なかった・・・・。


これはもう☆5確定だ!ってことで?







二人目のリノアさん!これで☆7です!ここにきてリノアチャレンジに成功( *´艸`)

FF8は二人共☆7に!


竜の里だったかのデュークですね!ジャンプキャラは使いにくいからよく分からん( ゚Д゚)


んで!またまた☆7追加ってことみたいで?







クラウドきたぁぁぁぁぁ!この中だとクラウドとディリータが☆7になれますね!

ベア姉さんも☆7なってほしいっすなー。







トラマスも取ってクラウド待機です。バスターしちゃいましょう!


ただ?両手なんて一人が限界だからスコールとは交代しながらエレチェ次第かな?

主人公が☆7になっていきますよ!


はぁ~魔人フィーナさんが欲しい・・・・・( ;∀;)




おまけ







なかなか悪くない組み合わせな気がしました。


ニースさんなしで同じようなHPになれることと色外しで多少火力が抑えられる。

ん~ちょっと練習と継承とサブもうちょい考えて見ますか。





シャドバ!



最近フレンドと言うか友達とルムマしてたりしてました。


ん~普通に楽しいんですよねーあの時はイライラしてたのかもしれない・・・・超越がわるいよー。



ってことでナーフがまた!入りますね。神環境なんじゃないのかよ・・・・。


画像付きでやりたいですが今回は簡単に!


全部で5枚でレジェンドは二枚ですね。


ドラゴンの水巫女がスタッツの変更で4/5→3/4に変更かな?これは適正に戻ったってだけじゃないかな?

元々が高かったんだって彼女に関しては!


効果に変更はないので普通にこれまで通りの活躍だろうけどまーパワーダウンは間違いないでしょう。



ヴァンパイアからはカラボスが対象に!こちらもスタッツが6/6→5/5に変更ですね。


彼女に関しては能力さえ出てくれればいいはずなので使う側に問題はないかな?

倒す側からすると取りやすくはなったけどそこまで問題ではないかも?


ん~まだ全然使えてないからカラボスはちょっと分かりません。真価はやっぱりアグロだと思うし。



ゴールドからは天界への階段が対象!コスト1→2に変更です。

これは相当大きい事ですね。カウントダウンが7→6になったとはいえ出すのが難しいかもしれない。


まーでもちょっと便利過ぎて全クラスこれに頼ってしまう結果になってたので仕方ないか。



ネクロマンサーからはじゅるり~こと現世バイバイ少女の破魂が対象に!


こちらもスタッツが変更で2/2→2/1に変更です。能力はそのままですが非常に辛い。


2ターン目の仕方なく出せてた少女が色々取りやすくなってしまった点はネクロとしては辛いかな?

まー能力そのままだし問題はないっちゃないが!1コスに取られるとなるとふぅううぅっと唸るかもしれん。



最後についに手を出した超越!前環境で超越は大丈夫みたいな?ことを~?言ってた~運営さんが~やっぱり~コントロールに対する勝率が~高すぎるから~ナーフ対象に~したってことで~す。


前環境の時点でこうなるのは分かってただろうに。


変更内容は能力ではなくコストで18→20に変更です。


おそらくですが?アグロの超越への安定感はグっと上がるんじゃないかな?

超越対策にアグロはしたことないので戦ったことはほとんどないので分からないけど。


この2コストの変更で大きく変わるのはミッドレンジデッキでしょうか?

有利が付くかは微妙ですが1ターン変わるだけでミッドレンジなら対応が可能になってくるか?


少なくともコントロールにほぼ関係のないナーフ内容だと思います。誤差誤差。


ただコントロールにも勝てないんじゃ超越の存在自体が意味わかりませんのでそこを配慮したらこれが限界か?


個人的には能力変更で上手くバランスを取ってほしかった。

もしくは他のカードの変更でもう少しターンを遅くなるようにしてもらってもよかったかな?


ん~この変更で環境にどれほどの影響があるかは分かりませんが、またちょっとずつマラソンの最中にプレイしてみようかな。


前まではちょっと超越を意識したデッキを作ることすら嫌だったんですが・・・・なんであれを意識しなきゃなんないんだよ・・・・って気持ちが強かったからね。


ただ一度ナーフが入ってしまったカードってかデッキにナーフが入った形ですからね。

最近多い超越とドロシーとかの組み合わせで超越に頼らず戦えるデッキも生まれてますからねー。


嫌いだからって理由でまぁ文句どころか対戦すら放棄してしまっていたことは反省しないとダメでしょう。

なので?ちょっと私もミッドレンジの様に中盤にも動けるようなデッキを組もうかなって思ってます。


ここまでコントロールとか重いデッキにこだわり過ぎてたのかもしれない。

また一から新しく組んで戦っていきます!やっぱマスターなりたいやん( *´艸`)



ってことで!ほんじゃらな~








魔おわり女