ブレイブルー クロノファンタズマに新モードと不具合の修正が決まりましたね

でも
気になる点が
ここ↓
ゲーム内の不具合の修正
オーバードライブ中の一部のディストーションドライブは、オーバードライブリミットゲージの残量に関わらず、オーバードライブフィニッシュになるように仕様変更しました。
結構最近これについてギルドで質問したんだよね

その時の質問内容と回答↓(一部メールアドレスなど消してます。)
様
アークシステムワークスお客様相談室です。
この度は、お問い合わせありがとうございます。
以下のお問い合わせを受け付けました。
(受付番号:201303102339-00001)
返答まで今しばらくお待ちください。
<<お問い合わせ内容>>
受付時刻:2013-03-10 23:39:34
-------
【プレイヤーネーム】
【NESiCA ID】
【メールアドレス】
【発生日】
2013年 03月 09日
【発生時間帯】
20時~24時
【キャリア】
DoCoMo
【機種】
F-09C
【概要】
ゲーム内容
【弊社からの問い合わせ】
YES
【電話番号】
【不具合・要望】
不具合
【モード】
スコアアタックモード
【使用キャラクター】
ミュー
【相手キャラクター】
総合
【確認店舗名】
-
【内容】
μの相手にトドメをさす時のODについて質問です。
1
OD→ODオモヒカネ→ODオモヒカネのエフェクト中にOD時間終了→ディストーションフィニッシュ
1※コンボに組み込んだ時の保証ダメージと単発ヒットのダメージはODオモヒカネと同じ
2※スコアアタックでやるとトドメ時に貰えるボーナスはディストーションフィニッシュ
2
OD→「ODヤタノカガミ」ビーム発射→OD時間終了→相手にビームヒット→オーバードライブフィニッシュ
これは仕様ですか?
他のキャラのOD中の演出の長いディストーションドライブでも起こっているのですか?
特に1は対戦には影響ないですがスコアアタックでスコアに影響が…
回答↓(回答きたのは3月11日)
こんにちは。
アークシステムワークス株式会社 ユーザーサポートです。
平素より弊社ソフトウェアをご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
該当の現象は一部のキャラクターでは仕様となります。
ご連絡いただいた件は関係部署に伝え、今後の参考とさせて頂きます。
3月11日時点で仕様って言ってたのにΣ( ̄□ ̄)!
いやもしかして違う事を言ってるのかも(´・ω・`)?
わからんが(笑)
まあ何にしろバージョンアップ楽しみだ(* ̄∇ ̄*)










