ダーツの話しです。
出張が終わり札幌に帰ってきました! 数日後にはまた出張ですが、、、
約、一週間ぶりにダーツ投げて来ました。 ちなみに、その前は二週間ぶりに投げました。
ここ数ヶ月はひと月に数回しか投げれてません(; ̄O ̄) 仕事が忙しいからしゃーないです。
投げれる機会が少ないので、現状維持がやっとですが、数ヶ月前から取り組んでいるグリップのパターンが3パターン(今までのグリップ➕新しいグリップ2パターン)に絞られてきたので、その辺を意識して投げてみました。
感覚的にはそんなに悪くないです。ただ入りは良くないです。
避けては通れない所です!
そんなことを考えながら練習メニューをそれなりにこなし、常連さんと負け残りのメドレーをしてダーツを楽しみました(^^)
そんなこんなで投げていて改めて思いました。
やはり、「軸って大事!」
ダーツプレイヤーのタイプによって違いはあると思いますが、、、
⚪下半身⚪上半身⚪腕を振る方向
ザックリ考えて、この3点の軸が全て同じ方向を無理なく向いているのが基本になると思います。
人それぞれ違和感を感じる場合があると思います。 例えば「グリップ」「腕のツッパリ」「リリースのタイミング」等々、、、
これって(自分の場合)、軸のどこかがズレてる為、結果的に「グリップ」やその他に影響が出る場合が多いです。
以外と、違和感のある場合は、違和感のある部位が直接の原因ではなく、「軸」のズレからくる違和感の方が多いような気がします。
そんなこんなで軸って大事だと思いました。
ちなみに、自分が下半身の軸の調整をする方法として「片足(前足)だけ」で立って投げてみます。
イメージ的には、椅子に座ったまま、両足を上げた状態でダーツを投げるイメージです。
片足立ちでダーツをを投げてみて、上半身に捻りが出たり、腕の振りにコジリが出たりする場合は⚪下半身⚪上半身⚪腕を振る方向 のどこかが合って無い場合が自分の場合は多いです。
あくまで自分の場合です! 話半分っつー事でシクヨロです!
明日、明後日と仕事が休みなので、時間を見つけて投げ込もうと思います\(^o^)/
それでは!
出張が終わり札幌に帰ってきました! 数日後にはまた出張ですが、、、
約、一週間ぶりにダーツ投げて来ました。 ちなみに、その前は二週間ぶりに投げました。
ここ数ヶ月はひと月に数回しか投げれてません(; ̄O ̄) 仕事が忙しいからしゃーないです。
投げれる機会が少ないので、現状維持がやっとですが、数ヶ月前から取り組んでいるグリップのパターンが3パターン(今までのグリップ➕新しいグリップ2パターン)に絞られてきたので、その辺を意識して投げてみました。
感覚的にはそんなに悪くないです。ただ入りは良くないです。
避けては通れない所です!
そんなことを考えながら練習メニューをそれなりにこなし、常連さんと負け残りのメドレーをしてダーツを楽しみました(^^)
そんなこんなで投げていて改めて思いました。
やはり、「軸って大事!」
ダーツプレイヤーのタイプによって違いはあると思いますが、、、
⚪下半身⚪上半身⚪腕を振る方向
ザックリ考えて、この3点の軸が全て同じ方向を無理なく向いているのが基本になると思います。
人それぞれ違和感を感じる場合があると思います。 例えば「グリップ」「腕のツッパリ」「リリースのタイミング」等々、、、
これって(自分の場合)、軸のどこかがズレてる為、結果的に「グリップ」やその他に影響が出る場合が多いです。
以外と、違和感のある場合は、違和感のある部位が直接の原因ではなく、「軸」のズレからくる違和感の方が多いような気がします。
そんなこんなで軸って大事だと思いました。
ちなみに、自分が下半身の軸の調整をする方法として「片足(前足)だけ」で立って投げてみます。
イメージ的には、椅子に座ったまま、両足を上げた状態でダーツを投げるイメージです。
片足立ちでダーツをを投げてみて、上半身に捻りが出たり、腕の振りにコジリが出たりする場合は⚪下半身⚪上半身⚪腕を振る方向 のどこかが合って無い場合が自分の場合は多いです。
あくまで自分の場合です! 話半分っつー事でシクヨロです!
明日、明後日と仕事が休みなので、時間を見つけて投げ込もうと思います\(^o^)/
それでは!