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【PSO2】新情報きたーーーーーーーー!

遂に、PSO2の新情報が大量発表されました!
とは言っても、キャラクリ情報がメインかな?
SSからの細かい推察は後回しにして、とりあえず、キャラクリ!

以前、キャラクリを妄想してみたってタイトルの記事で乳独立モーフィングを予想しましたが・・・w

なんと!!!
見事に実装されてましたああああああああああああアアアアアアアアアアアアああ!!!
Out Of HABIT-PSO2
これが問題のSSです。
大きさ、角度の調整が可能とのこと!
これはヤバイw

というか、今までのキャラクリを過去にするレベルだなこれ。
Out Of HABIT-PSO2
編集可能箇所がハンパねぇ。

これ、キャラクリに何時間かかるんだ・・・?

とりあえず、他のSS推察は明日書いてみますw

飛竜種の稀玉との戦い

結果的に超激運のお守りは全く効力発揮されずw
剛ベル討伐証、113枚目にて飛竜種の稀玉2個目ゲット!
ついでにHR600突破しましたw

もう何度心が折れかけたか・・・
これで来週、じじいに頼んでニゲル=フルグルを作ってもらえる!

あとはFX素材をまったり集めていくかぁ。
なわばり来ないかなぁ・・・
4周年で来週の3連休に来てくれたら神なんだけどなぁw

グラフィックの素晴らしいネトゲ

昨日、『PSO2』のαテスト第一次当選者発表日でしたが、見事にハズレました・・・
予定では当選うまーーーーーーーーって記事を書きたかったのですが、はぁ・・・

PSO2は最高クオリティのグラフィックではありませんが、今回のブログでは高画質なネトゲのトレイラーをペタペタと貼ってみます。

FF14(Crystal Tools


C9(Unreal Engine 3


TERA(Unreal Engine 3


Blade&Soul(Unreal Engine 3


マビノギ英雄伝(Source Engine


こうしてみると、グラフィックエンジンにUnreal Engine 3を使用しているものが大半を占めてますな。
PS3や箱○向けに開発されただけあって、非常に綺麗なグラフィックですよね。

ちなみにUnreal Engine 2を使用しているネトゲで有名なのはリネージュ2があります。
Unreal Engine 1ではCABALがあります。

FF14のCrystal Toolsはグラフィックも含んだ開発ツールです。
内容さえ大コケしてなければメインで遊んでたはずなのですが・・・

マビノギ英雄伝のSource Engineもなかなか良いですねぇ。

あ、あと、次世代として一足先にスタートしたAIONのグラフィックエンジンはCryENGINEらしいです。

さてと、PSO2の2次当選者に選ばれますように!

C9 αテスト

先日紹介したC9(Continent of the Ninth)ですが、αテストに当選したので早速プレイしてみました!
テスト枠はわずか500人だったのでラッキーですw
ちょっとMHFが忙しくて5時間位しかプレイ出来てませんが、ざっくりとまとめてみます。

・グラフィックス
⇒光源の処理が印象的で、物凄く綺麗ってわけではないですが、印象的なグラフィックスです。
FF14やTERAなどの別格と比較しなければ、ネトゲとしては上位にきます。

・サウンド
⇒想像以上にBGMは良いです。街では美しいピアノの旋律、インスタントダンジョンではボス付近に来ると曲調が変わり、しっかりとした盛り上がりを聞かせてくれます。

・快適さ
⇒最近色々なゲームのβに参加しましたが、唯一時間通りにきっかり安定してログインできました。
というよりも、テスト参加者募集に力を入れ過ぎてサーバーダウンなどの失態を晒すゲームが多過ぎる中、500人という小規模でテストを行ったからですかね。
TERAは5万人以上募集してるのかな?テスト参加者○○人!っていう流れが凄く見えます・・・

・熱中度
⇒よく比較されるドラネスですが、アクションの奥深さはC9が圧倒的に上です。
スキルとは別にコマンド技があり、レベルを上げる事でコマンドでの追加技なども可能です。
格闘ゲームにある空中コンボも簡単操作で可能です。
ただ、現状キーコンフィグがないのが気になるところ。
パッドは対応予定との事ですが、JTKで問題なくプレイできました。

・ボリューム
⇒まだレベル11なので何とも言えないですが、反復クエも多いのでレベル上げにはそれほど苦労しないかもです。
レベル10で2次職に転職可能。そして、レベル20で3次職に転職可能です。
勘違いされてる方が多そうですが、韓国ではドラネスよりも先にサービススタートしています。
どこまでコンテンツが実装されたバージョンでサービスをスタートさせるかが肝かもしれません。
α版にはウィッチブレードは登場してませんでした。

総評
結論、有り無しかで問われたら、有りです。
気になるのはアイテムの帰属属性。ドラネスの二の舞にならなければ良いな・・・
このドラネスも帰属を封印する無課金アイテムを明後日から実装するみたいなので。

ドラネスプレイヤーはすんなり入り込めると思います。
グラフィック、操作性、アクションの奥深さはC9が上です。
あと、ドラネスはストーリーに結構ファンが多いので、その辺がどうなるか。
グラフィックは好みが別れるけどw
あ、キャラクリは結構自由度がありますよ~
SSをば。
Out Of HABIT-C9
基本設定。

Out Of HABIT-C9
髪型や色など。デフォルトの髪型では髪の長さ調整も可能。
タトゥーは誰得!?ってのがいっぱいあります。

$Out Of HABIT-C9
顔の詳細。
目・鼻・口の大きさなど結構自由度あります。

Out Of HABIT-C9
体型も変更可能。
顔・肩の幅、胸・手の大きさ、腕・腰・脚の太さ。

Out Of HABIT-C9
プレイ中のキャラはほぼキャラクリ時とズレはなしw

そして、適当にプレイしたプレイ動画もアップしてみました。
レベル11なんでそれほどスキルは豊富じゃないですが。


序盤ステージとなるインプの森、難易度はエキスパートまでしか解放してませんでしたw
エキスパートをクリアするとマスターに入れます。
無双に近いかな。

そうそう、ドラネスの爽快感というより、無双シリーズの爽快感に似てます。
武器を収納してのダッシュもあるのですが、動画撮影時に使うの忘れてましたw
そのダッシュも無双に近いかも。

NGPの正式名称はPlayStation Vitaに!

遂に開幕したE3!
SCEのカンファレンスでは開発コードネームNGPの価格が発表されました!
$Out Of HABIT-PlayStation Vita

3G回線が標準搭載とされていましたが、WI-FIモデルも出るようです!
そして、驚くべきはその価格。
WI-FIモデルは24,980円!!!
3DSよりも安く買えるという衝撃!
3Gモデルも29,980円と3万円を切る価格です。

ココ最近PSP、PS3の勢いが良かったSCEですが、Vitaの登場でまた任天堂からゲーム機業界の主導権を握れるかもしれないですね~