先日の戦国チャンピオンシップスタンダードの決勝戦。
向かって左側の方がムドウのソウルドライブを使った後に、右側の方が消滅時バーストシロナガスが出て来て、シロナガスはアタック時にムドウを破壊して打点増やすことができるので左側がオブザデッドを空打ちしてムドウを消滅させたんですよね
僕ずっとそこが気になっていて、バトル終了した後にフラッシュ使えなくないか?とかずっと思っててモヤモヤしてたんですけど。
何か色々考えた時に急に頭の中に飛び込んできて良く考えてみたら、ムドウのアタック時効果が解決しただけでブロック前及びブロック後のフラッシュまだだったな…
と思い6日経ってやっと気づきましたw
なんでこんな単純なことに気づけなかったのか…
きっとあのレベルの高い試合の途中で投げるかのようにオブザデッド使われたから「ん!?なんでオブザデッド投げた!!?フラッシュ使うタイミングもう終わってね?」
といきなりだったので頭の中で処理が追い付けなかったのだろう(  ̄▽ ̄)
無事解決して思ったことは
マスタークラスじゃなくても見る価値がある!レベルが本当に違くて勉強になります!
と改めて思い知らされました(^^)
向かって左側の方がムドウのソウルドライブを使った後に、右側の方が消滅時バーストシロナガスが出て来て、シロナガスはアタック時にムドウを破壊して打点増やすことができるので左側がオブザデッドを空打ちしてムドウを消滅させたんですよね
僕ずっとそこが気になっていて、バトル終了した後にフラッシュ使えなくないか?とかずっと思っててモヤモヤしてたんですけど。
何か色々考えた時に急に頭の中に飛び込んできて良く考えてみたら、ムドウのアタック時効果が解決しただけでブロック前及びブロック後のフラッシュまだだったな…
と思い6日経ってやっと気づきましたw
なんでこんな単純なことに気づけなかったのか…
きっとあのレベルの高い試合の途中で投げるかのようにオブザデッド使われたから「ん!?なんでオブザデッド投げた!!?フラッシュ使うタイミングもう終わってね?」
といきなりだったので頭の中で処理が追い付けなかったのだろう(  ̄▽ ̄)
無事解決して思ったことは
マスタークラスじゃなくても見る価値がある!レベルが本当に違くて勉強になります!
と改めて思い知らされました(^^)