対戦時間:午後9時00分
フィールド:Cross Counter
結果:勝利
点数:4631vs1720(判定)

★落ち有り


----戦力分析----
自軍
人数:3PT(19人?)
平均Lv:140
特徴:過去最高の人数


敵軍
人数:2PT
平均Lv:140前後
特徴:最高Lv230農家



去最高の人数で進軍、衝突。
密かに剣士VS剣士の戦いが起こっていた様子。
相手に遭遇した順に倒すことが出来たらしいですね。


体的にいつになくバランスの取れたメンツだったと思います。
ここまで多いのは正直慌てました(==
副マス軍をはじめ慌しくてすみません_| ̄|○


はともあれ、征裁へようこそ!
そして復帰初勝利おめでとうございます!!そしてありがとうですね!

血雨のギルマスさんから再戦申し込まれたので、今度は相手がベストメンバーの時にやりたいですね!




書記:零識



対戦時間:午後9時00分
フィールド:Ruined Sbain Fortress
結果:敗北
点数:2310vs3892(判定)



----戦力分析----
自軍
人数:12人-2PT
平均Lv:170
特徴:補助あり


敵軍
人数:2PT+α?
平均Lv:170前後
特徴:高Lv弓



ごしらえの作戦を背負い転送。
四方に散りつつ相手を探して、分散したところで衝突。
どちらも点数を取りつつ取られつついったが強制終了多発。
途中の記憶がごっそり持っていかれているので略。


れぞれで連携が取れていた様子。
落ち戻りも各自少しづつ集合し、復活もスムーズに行えたと思います。
途中固まったりでうまくいかないこともあったと思われます。
それの対策などは掲示板の方で。
エンチャの偉大さを改めて知ったGvでした。



対戦時間:午後9時00分
フィールド:砂漠の疾走
結果:敗北
点数:6147vs2793(判定)


----戦力分析----
自軍
人数:11人
平均Lv:170
特徴:補助WIZ無し


敵軍
人数:2PT(フルかな)
平均Lv:150前後
特徴:WIZ・剣士多し


スタートは右側から。
PTを二つに分け、それぞれで奇襲。
ただ、広いマップだったため上手くいかず、それでも全滅無しで粘る。
数回の建て直しで中盤から波に乗り始めたかと思ったら終了。


各自で作戦を練っていけたようです。
こちらは純白ダメながら押していたと思います。
無駄に復活したり、復活してもすぐ死んだりしてるので、蘇生→即逃走してください。
最近で一番面白い試合だったかな?


対戦時間:午後10時20分
フィールド:湿地の戦場
結果:敗北
点数:1196vs4200(全滅)


下側からスタート。

探査しつつ中心の橋の手前まで移動、その後作戦を実行。

最初は押していたが、途中から人数の差で押され始め、劣勢になる。

そして全滅負け。


作戦に慣れていない・人数差が敗因?

メテオが異常に強いと思ったのですが…(抵抗約40)

あとはレイヤーアチャに驚きました。まさかこんなところで見るとは思わず。

レイヤーはスナイプと違って、難易度3に加え近距離用スキルなのですが

その分威力も高く、マシンと同スピードで連射してくるので厄介です。

狭いマップを選んできたのも、メテオ・レイヤー・チェーンを生かすためなのかな…とも思ったり。

その後の会議でいい意見が沢山出たのですが覚えきれてないので、書き出してくれる人募集。



対戦時間:午後10時20分
フィールド:エルン山脈の戦闘
結果:敗北
点数:6087vs1107


狭いマップだったので奇襲に備えて補助などは初期位置から↑にずれての開始。
補助をかけ終った直後衝突。
アチャ・シフなどの遠距離系、WIZのアースでのスタン足止め・目暗ましなど。
ビットインタダブスロエントラなどの多段で集中攻撃を受けたりもした。


衝突前に探査報告があったのですが、私の回転がついていかずに情報がorz
相手は集中した火力で、こちらが分散したところを狙われたのが痛かった…。
赤ファミはもうどうしようもないのですが、どうしましょう…。
反省会の時に出たような戦略が有効かと思います。今後やってみましょう。