現在凍結中です。

対戦時間:午後9時00分
フィールド:湿地の戦場
結果:勝利
点数:67vs1382(全滅)
☆落ち無し



----戦力分析----
自軍
人数:2PT(12人
平均Lv:180
特徴:BISエンチャ完備

敵軍
人数:1PT(7人
平均Lv:150ちょい
特徴:少人数



お相手さん曰くベストメンバーらしかったのですが
ガチマップだったので作戦は無いでしょうし
ここはやはり人数の差ではないかと思われます。

またいつかやりましょうということになりました。


追記:近々戦績を移転しようかと思います。


対戦時間:午後10時20分
フィールド:砂漠の疾走
結果:勝利
点数:交流戦
☆落ち無し



----戦力分析----
自軍
人数:2PT(11人
平均Lv:165
特徴:補助エンチャのみ

敵軍
人数:2PT
平均Lv:**



交流戦でした。
司会などお疲れ様でした。


対戦時間:午後9時00分
フィールド:エルン山脈の戦闘
結果:勝利
点数:65vs3610(判定)
☆落ち無し



----戦力分析----
自軍
人数:2PT(10人
平均Lv:170
特徴:エンチャなし

敵軍
人数:1PT
平均Lv:120
特徴:高Lvメテオ、武道家



待機して補助貰った後進軍。
すぐに衝突でそのまま押し切り。

お相手の集まりが悪かったようです。
また再戦しましょうとのことです。

対戦時間:午後9時40分
フィールド:砂漠の疾走
結果:敗北
点数:5793vs563(判定)
☆落ち無し



----戦力分析----
自軍
人数:2PT(13人
平均Lv:156
特徴:エンチャ無し

敵軍
人数:2PT(フル、もしくはそれ以上
平均Lv:150(予想170
特徴:高ダメ剣士*3



相手が進軍してくるのを半分待つ形でしたが
一気に畳み掛けられた感じ。
高ダメージパラを連発してくる剣士が3人ほどいたらしく
それで点数を取られた様子。

ただし、相手も硬い人が多かったのも確か。
防御を上げるか、HPと薬回復を上げるか
攻撃・防御共に強化していきたいところ。