前回紹介したデッキでの展開方法です。

主な初動と最終盤面
①《ネプトアビス》+《海皇の龍騎隊》
→サラキアビス+ムーラングレイス+手札に重装兵
②《水精鱗―ディニクアビス》+《海皇の龍騎隊》
→サラキアビス+バハムート・シャーク+餅カエル
③《ジェネクス・ウンディーネ》
→サラキアビス+ハリファイバー+1ドロー


〜海皇水精鱗においての目指すゴール〜

まず目標としてはリンクモンスターの《水精鱗―サラキアビス》を特殊召喚することが大切です。

召喚条件は魚族・海竜族・水族モンスター2体

サラキアビスは3つ効果があり、
リンク先のモンスターの攻守500アップ
コストで手札1枚捨てる。「水精鱗」モンスターを手札に加える
戦闘・効果で破壊された時、コストでデッキから水属性を墓地に送る。効果で墓地の水属性を蘇生できる。
となってます。

どれも強力な効果で、特に②、③はかなり優秀ですね。
例えば手札に《海皇の重装兵》がある場合、②のコストとして送れば、サラキアビスの効果処理後に好きな表側のカードを破壊できます。
《海皇の重装兵》
水属性の効果のコストとして墓地に送られた時、相手フィールドの表側カード1枚を対象にとって発動。そのカードを破壊する。(強制効果)

同じように相手に戦闘破壊された場合、③の効果のコストでデッキから《海皇の重装兵》を送れば、後続のモンスターを破壊できたりします。

このカード1枚で妨害できたり、自分の後続のモンスターを確保出来るため、例えこちらの展開を阻止されたとしても、最低限出す必要はあると思います。


〜主な展開方法〜
先程の3つの展開方法を紹介します。
①ネプトアビス+海皇の龍騎隊



ネプト召喚
ネプト効果→コストで龍騎隊を墓地、龍騎隊をサーチ。
墓地の龍騎隊の効果でメガロアビスをサーチ。
メガロアビスの効果のコストで、手札の龍騎隊2枚を墓地に送る。
メガロアビス特殊召喚。
墓地に送られた龍騎隊2枚の効果を発動。
重装兵とムーラングレイスをサーチ。
ネプト+メガロ=サラキアビスを特殊召喚。
墓地に水属性が5体いるので、ムーラングレイスを特殊召喚。
ムーラングレイスの効果で相手の手札を2枚ランダムに捨てる。

この展開の利点はやはり2枚のハンデスですね。
後攻のドロー含め手札4枚からのスタートを強制出来るので、かなり優位に立てます。
また上記の通り、手札に確定で重装兵があるので、相手ターンに好きな表側カード破壊できます。

②ディニクアビス+海皇の龍騎隊




ディニクアビス効果のコストで龍騎隊を墓地に。
ディニク特殊召喚。
チェーン1龍騎隊の効果(強制効果)、チェーン2ディニクの効果。
逆順処理でチェーン2でアビスパイク、チェーン1でネプトアビスをそれぞれサーチ。
アビスパイク通常召喚。
召喚成功時の効果でコストとしてネプトアビスを墓地に。
アビスパイクの効果でアビスディーネをサーチ。
処理後チェーン1ネプトアビスの効果、チェーン2アビスディーネの効果。
逆順処理でチェーン2でアビスディーネ特殊召喚、チェーン1で龍騎隊を蘇生。
アビスディーネ+ディニク=サラキアビス
アビスパイク+龍騎隊=バハムート・シャーク
バハシャ効果、コストとして素材の龍騎隊を墓地に。
サラキのリンク先に餅カエル。
コストとして送られた龍騎隊の効果で重装兵をサーチ。


この展開は、やはり餅カエルの存在が大きいですね。スペルスピード2までならどれでも無効に出来るのはかなり圧をかけられます。
またサラキのリンク先のモンスターの攻守は500アップするので、バハシャは3100、餅カエルは2700と高い数値を誇ります。
そして①と同様、重装兵を確定で握っているので打点、妨害共に安定しています。

③ウンディーネ




ウンディーネ通常召喚。
コストとしてデッキから水晶機巧―ローズニクスを墓地に送り、ジェネクス・コントローラーをサーチ。
墓地のローズニクスを除外することでトークンを生成。
トークン一体でリンク・スパイダー
リンク・スパイダーの効果で手札のコントローラーをリンク先に特殊召喚。
スパイダー+コントローラー=ハリファイバー
ハリファイバー効果で、BF―隠れ蓑のスチームを特殊召喚。
スチーム+ウンディーネ=瑚之龍
スチーム効果でトークン生成。
瑚之龍をリリースしてスチームを蘇生。
瑚之龍の効果で1ドロー。
スチーム+ハリファイバー=ハリファイバー
スチーム効果でトークン生成。(2体目)
トークン+トークン=サラキアビス
(トークンは水族なので可能です)

3番目の展開のメリットとしては手札消費が0だということと、次のターンにも動けることです。
やり方としては
①ハリファイバー効果で《TG―ワンダー・マジシャン》を特殊召喚。
サイクロン効果で好きな魔法罠を破壊。
②サラキアビスの効果で手札を1枚捨てて、《水精鱗―アビスディーネ》をサーチ。
この時手札コストとして海皇を使えたらなおいいですね!!
③ ②の処理後にアビスディーネを特殊召喚。
④ワンダー・マジシャンの効果により
ワンダー・マジシャン+アビスディーネ=Ω
⑤Ω効果で相手の手札を1枚除外

このように妨害を重ねることができます。



今回は主な展開方法を紹介しましたが、もちろん手札によって変わりますし、妨害されることも多いです。ですがまずは妨害されてもサラキアビスを立てられるように動いて、次に繋がるように立ち回ることが大切だと思います。



まだ紹介してないカードもあるのでまたの機会に書きたいと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました。