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お宝写真満載!東京ゲームショウ2012レポート①

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東京ゲームショウ2012


現在開催中の、国内最大のゲームイベントですが、

前の記事を見て分かるとおり僕はみなさんよりも一足早く

ビジネスデーで色々とゲームを触ってきました!

今回の記事では東京ゲームショウ2012で撮った写真を色々紹介!


▼コンパニオンコレクション


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今年も各ブースには露出の多いコンパニオンが案内をしておりました。

でも、ビジネスデーでは遊ぶことに夢中であまり撮れなかった(^▽^;)

とりあえず現時点で撮ったものを掲載しておきます。


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↑現時点で一番可愛いなーと思ったのがこの子!

PS3「テイルズ オブ エクシリア」の主人公、

ミラのコスチュームが超セクシー!目も大きく、かなり気に入りました。


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せっかくなんでツーショットも撮ってみた!w


▼Tシャツ目当てにマックス・ペイン3をプレイ♪


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マックス・ペイン3/PS3 / Xbox360 特典付き (Z指定)


9月5日に発売されたTPS、PS3/Xbox360「マックス・ペイン3」。

既に発売中のタイトルなのにもかかわらず、カプコンブースには

本作も出展されていました。購入済みなので、本来は並びませんが、

プレイするとロックスター・ゲームズ特製Tシャツがもらえると言うことで並んでしまった♪


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↑これが試遊するともらえるロックスター・ゲームズ特製Tシャツ。

ロックスターのRロゴがメカニックで超かっこいい♪

せっかくなんでブースにいた女の子とツーショットを撮ってみました!

ちなみに撮影してくれたのはゲームブログ「MAGIC兄貴の箱体験記 」の

管理人、magic兄貴!気さくで優しい、ブログ友達です♪


▼スクウェア・エニックスブースプチレポート


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毎年数多くの話題作を出展しているスクウェア・エニックスですが、

今年はなんとプレイアブル出展されているゲームは0で、

映像やイベントのステージくらいしか見所がありませんでした・・・( ̄_ ̄ i)

ブース自体もかなり小さく、5分ですべてを回れるレベル。

コンシューマーゲーム業界ではトップクラスの会社なだけに、

あまりの落ちっぷりに驚きを隠せません。どうしてこうなった!?


▼有名人を色々撮影♪


東京ゲームショウのビジネスデーでは

業界関係者普通に会場内を歩いていたりします。

と言うわけで移動時も回りに気を配って歩いたほうが良いんですよねー。


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↑サイバーコネクトツーの松山洋社長。

なんと「ジョジョの奇妙な冒険」に登場する岸辺露伴のコスプレをしています!w

相変わらず体を張ったアピールをする日とだなぁ。僕も人のことは言えませんが!w


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龍が如くの名越さんとツーショット!!!


PS3「龍が如く5 夢、叶えし者」コーナー周辺にいたので、

勇気を出してツーショット写真をお願いしたらOKしてくれました(≧▽≦)

あまりの嬉しさに、「龍が如く5は発売日に買います!」って言ってしまったよ。

そうしたら「ギュッ」て握手してもらえた♪Wii Uと同じ週に

発売されてキツイけど、これは約束通り買うしかありませんね!


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↑有名人ではないけど、PS3/Xbox360「メダルオブオナーウォーファイター」の

コーナーでは兵隊さんがいたのでツーショット!

いきなり銃を向けてくるもんだからびっくりしたよー!(´Д`;)


龍が如く5 夢、叶えし者 予約特典 龍うた -龍が如く5 THE BEST SONGS SELECTION- 全国5大都市マップ 付き テイルズ オブ エクシリア2 (初回封入特典:プロダクトコード同梱) 特典 予約特典「オリジナル短編小説「TALES OF XILLIA 2 -Before Episode-」&「設定資料集」付き メダル オブ オナー ウォーファイター初回特典:U.S. ネイビーシールセット/ザ・ハント マップパック 入手コード同梱&Amazon.co.jp限定 U.S. SFOD-D ポイントマン 付き

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Wiiゲームパッドも触ってきた!コーエーテクモゲームス新作体験イベントレポ①~三国志12編~

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東京ゲームショウ2012のビジネスデー初日、

コーエーテクモゲームス新作体験イベントに参加してきました!

このイベントでは複数のタイトルを試遊することが出来たんですが、

今回はPS3とWii Uで12月13日に発売される

中国の三国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲームシリーズの最新作、

「三国志12」の感想を書いて行きます。Wii Uゲームパッドに関する感想も

書いているので、三国志12に興味が無くても注目ですぞ!


▼三国志12をプレイした感想


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まずは歴史シミュレーションゲーム「三国志12」をプレイした感想。

このゲームは大きく分けて都市パート、戦闘パートの2つに

分かれていて、まずは都市パートで都市の発展や

武将の登用、秘策の開発をしないと敵に勝てないみたい。


プレイしていくと初心者向けの解説も色々と入るのですが、

僕は三国志シリーズはほとんど触ったことが無いので、正直なところ

都市パートでは何をしたら良いのかイマイチ分からなかった。

あまり聞き慣れない言葉や、メニューが色々と存在するもので^^;


でも、リアルタイムで行われる戦闘パート

兵士をどこに突撃させるのか自由に指示できたり、

3すくみのゲームシステムが分かりやすく、同時に沢山の

兵士を指示できることもあって面白いなと思いました。

習うより慣れろ!ってことで最初は都市パートで変に色々とせず、

戦闘パートでやられてから都市パートで改善点を探していくやり方も良いかもw


▼Wii Uゲームパッドを触った感想


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今回はWii U版も試遊出来たという事で、Wii Uゲームパッドも触ってみましたよ!

初めて触った第一印象は、思ったよりも軽い!です。

見た目からするとズッシリ来そうですが、実際にはそんなことはありませんでした。

本体スペックを見るとニンテンドー3DS2台分くらいの重さなんですが、

見た目とのギャップからかそこまで重いとは感じなかったです。


スティックは耐久性が高そうで、押し込みボタンの存在も確認。

ボタンの押し具合やグリップ感も良い感じ。

液晶画面とテレビ画面のラグは「三国志12」の場合全くといって良いほど無く、

ここまでラグなしで動かせるものなのかと軽く驚いてしまいましたよ。

ちなみにタッチペンは今回触ったWii Uゲームパッドには

付いてなかったのでどんなものなのかは確認できず。


▼三国志12のWii U版について


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三国志12のWii U版では、Wii Uゲームパッドに

TV画面の映像がそのまま映し出されていて、プレイする場合は

TV画面を見ても良いし、Wii Uゲームパッド画面を見ても良い感じになっていました。

これだったら家でする場合TVを占領せずに三国志12をプレイできそう。

こういうじっくり腰を据えてやるゲームはプレイ時間が長くなりやすく、

テレビを占領してしまいがちなので、これは地味に嬉しい機能だと思います。


ただ、三国志12の場合画面に表示される文字数が多いため、

TV画面よりも小さいWii Uゲームパッドでは少々文字が見難く感じてしまった。

老眼だとこれはちょっときついかも知れませんね。


Wii U版ならではの要素は、それ以外では戦闘パートで

タッチスクリーンを使って画面をスクロールできる機能を確認。

ボタン操作だけで不便なくスクロールできるので、あまり使いどころは無いかもしれませんが。

全体的にはWii Uゲームパッドで遊べること自体をウリにしているようで、

Wii Uゲームパッドによってゲーム性自体が変わるようなことはなさそうです。


▼開発者に色々と質問してみた!


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※質問に答えてくれたのはプロデューサーの北見 健さん。


Q.チュートリアルモードは存在しますか?


A.チュートリアルモードはありません。ただ、戦闘に関しては

 模擬戦闘というものが機能メニューから入れるようになっています。


Q.パソコン版から改善された点は?


A.一番大きい修正点は、陣に強化陣・兵法陣を入れたことです。

 これによってこれまでにない戦略性と変化に富んだ戦闘が楽しめるようになっています。

 あと、パソコン版では従来作品とは対照的に

 どういう風に武将を確保するのか考えていただくように作ったんですが、

 ユーザーから遊びにくいと言う意見を沢山もらったので、結構武将を追加してあります。


 そして、見所のある人物を発掘し、一定期間育成することで新たに武将として抜擢できる

 武将抜擢システムを追加しました。「この特技を持った武将がほしい」という

 ニーズもありますので、今回の追加で自分で上手く狙って育成していける

 ようになったと思います。弱小勢力だと武将を確保しにくくなりますしね。


Q.Wii U版を出すことにした理由は?


A.多くの方に楽しんで頂きたいのが一番大きな理由です。

 お金が儲かるレベルじゃないとあっちにもこっちにも出せないんですけどね(笑)

 あと、Wii Uゲームパッドに魅力を感じたのもあります。

 私には子供がいるのですが、家ではTVを取られてしまうんですよね(笑)

 そういう時にWii Uゲームパッドがあると便利じゃないですか。


 でも、私は初めてWii U ゲームパッドを見たときは懐疑的でした。

 これでどこまで出来るのかと・・・。特にスピーカーはこんなに小さくて

 音は大丈夫なのかと思っていましたが、実際に音を出してみると

 TVで聴くよりも良くて、臨場感があって驚きました。

 機会があったらぜひ音を大きくしてWii Uゲームパッドだけで遊んでみてください。

 絵も綺麗ですし、音も良いので、かなりやり応えが出てくると思います。




パソコン版「三国志12」のユーザー評価は芳しいものではありませんが、

コンシューマー版はかなり修正を入れてあるようですね。

今回体験できたのは数十分だけなので僕からは大した感想は

書けませんが、同じくイベントに参加されていた

シミュレーションゲーム好きの方は楽しそうにプレイしていました。


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この記事は『コーエーテクモゲームス 』の体験会に参加して書いています。

本企画への参加及び記事掲載に対する金銭報酬等はありません。また、事実誤認の修正及び

この文章の掲載以外、メーカーから記事の内容に対する関与は受けていません。


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女性向けタイトルが続々発表!第6回ニンテンドーダイレクト(2012.8.29)情報まとめ

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ニンテンドーダイレクト(2012.8.29)情報まとめ

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3DS「レイトン教授と超文明Aの遺産」が発表!

なかなか発表にならなかった「レイトン教授」シリーズの最新作が遂に発表!
今回はレイトン教授最後の冒険となる作品のようです。
発売は2013年を予定。これまでは1年に1本ペースの発売でしたが、
今回は2年のインターバルを置いての発売。このくらいが
待望感が出て丁度良いかもね。ニンテンドーダイレクトでは
日野社長自らがゲーム内容の紹介を行っていたのが印象的でした。


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3DS「わがままファッション ガールズモード
よくばり宣言」の発売日が決定!

ニンテンドーDS発売され、90万本を超える大ヒットを記録した
3DS「わがままファッション ガールズモード よくばり宣言」が
9月27日に発売決定!なんとあと1ヵ月後ですか!?
発売日の発表は遅くても2ヵ月先だというのに、相変わらず任天堂は
発売日を決めるのが早すぎる。9月の予想リストにも加えておかないとな・・・。
追加予想したい方はご自由にどうぞ。


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3DS「とびだせどうぶつの森」の発売日が決定!

かなり前からスケジュールに並んでいた3DS版どうぶつの森の
発売日が11月8日に決定。10月の発売には間に合いませんでしたが、
前作、前々作と同じく11月の発売になりました。

DS版は国内だけで500万本以上を売り上げた
化け物タイトルなだけに、今作も相当大きい球と言えそうで、
これが3DSの年末商戦向け目玉タイトルとなりそうです。


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3DS「ペーパーマリオ」の正式名称が決定!

こちらもかなり前から発売スケジュールに並んでいた
3DS「ペーパーマリオ」の正式名称が「ペーパーマリオ スーパーシール」に決定!
海外名称の3DS「ペーパーマリオ ステッカースター」に近い名称となりましたね。
発売は年末になることも決定。こちらもどうぶつの森と同じく、
3DS向けの年末商戦主力タイトルとなりそうです。


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その他明らかになった情報

3DSダウンロードソフト「電波人間のRPG2」が発表!
⇒今年の2月に発売され好評を博したRPGの続編が早くも発表!
 発売は9月26日。今回はすれ違い通信を使った新たな遊びや、
 インターネット接続による電波人間同士の対戦も可能なんだとか。

ニンテンドー3DS LLの新カラーが発表!
⇒わがままファッション ガールズモード よくばり宣言と同日に
 ニンテンドー3DSの新カラー「ピンク×ホワイト」が発売決定!
 ガールズモードとセットで発売して、女性層の取り込みを狙うようですね。

3DSダウンロードソフト「リズムハンターハーモナイト」が発表!
⇒「ポケットモンスター」のゲームフリークが完全新作を発表!
 攻撃とジャンプでリズムを刻み、ハーモニーを奏でる
 リズムアクションゲームのようです。発売は9月5日で、価格は1,800円。

 ダウンロードタイトルとしてはかなり高めですが、動画を見た感じでは
 爽快なリズムアクションが楽しめそうで、かなり気になってしまいました。
 ちなみにゲームフリーク繋がりで「ポケットモンスター」のBGMも用意されているみたい。

バーチャルコンソール「カービィのピンボール」が本日から配信開始!
⇒星のカービィ20周年に合わせてなかなか配信にならなかった
 ゲームボーイソフトがついに本日から配信!

このあと続々と体験版が配信開始!
⇒「ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー3D」、
 「リズムハンターハーモナイト」、「メダロット7」、
 「戦国無双クロニクル2nd」の体験版がこの後ニンテンドーeショップで配信開始!
 一気に来てやる暇が・・・orz でも、リズムハンターはぜひやりたいですね。

3DS版トモダチコレクションは来年春発売予定!
⇒前作が300万本以上を売り上げたトモダチコレクションの
3DS版はまだまだ完成度を高めていきたいようで、来年の春までお預け。




特別大きな発表はありませんでしたが、任天堂関連の発売スケジュールが
明らかになったのは良かったと思います。相変わらず
発売日の発表があまりにも唐突過ぎると思いますが・・・。
ダウンロード関係は徐々に充実してきて良い感じに。

残念なのは、サードパーティの大型タイトルが東京ゲームショウ開催直前の
この時期になってもほとんど発表になっていない事。
これはPSVITAなどにも言える事ですが、どこもコンシューマーに
力を入れるのは止めたのかと思ってしまいます。


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