なんきちカップ2026・けん玉大会大会の
ルールについて
〇競技ルール
半田市クラシティ3階 ホールにて
『なんきちカップ2026・けん玉大会』を行います。
*当日は、けん玉ワールドカップ2026(KWC2026)と同日開催します
*受付は10:00~12:00、
競技開始13:00を予定しています
エントリー受付は、2026年10月31日(土)まで
*既定の人数に達した場合は、その時点で締め切ります。
【大会トリック(技)】
けん玉ワールドカップ2026公式トリックの
レベル1~5の各10個(=計50個)を
公式トリックとして競技を実施します。
トリック紹介ページ
https://kendamaworldcup.com/
【予選競技】
・けん玉ワールドカップ2026公式トリックの
レベル1~4の各10個(=計40個)を使用します。
・3分間の制限時間内に、
ご自身で選択した5つのトリックに挑戦します。
・5つのトリックの中で、
挑戦する順序は自由とします。
・使えるけん玉は1つのみとし、
途中で変更することは不可とします。
(競技中にけん玉の破損が無いように各自で管理してください)
・制限時間内に成功したトリックのレベルに
応じた点数を獲得できます。
制限時間内にトリックを完了してください。
『ブザービート』はありません。
・予選時の最大得点は20点となります。
*競技終了後、成功・失敗を記入した得点用紙を
提出していただきます。
Level1
01: 波(大皿)
02: どじょうすくい
03: けん玉つみき灯台
04: 中皿おとし玉
05: フラフープ(大皿)
06: つるし~両手キャッチ
07: 手のせ大皿ウォーク5歩
08: 手のせ大皿スクワット
09: 手のせ大皿
10: 手のせ大皿ホップ
Level2
01: ろうそく
02: 大皿
03: 小皿~大皿~中皿
04:手のせ大皿~けんけんぱ
05: 野球
06: たこやき
07: 手のせ大皿~けん
08: もしかめ11回
09: 手拍子つるし持ち
10: とめけん(まわしけん可)
Level3
01: ず~まスロー大皿
02: 飛行機
03: 日本一周
04:世界一周
05: もしかめ10回以上~けん
06: 灯台~さかおとし
07: すくいけん
08: ふりけん
09: とめけん(まわしけん可)~たけとんぼ
10: ダウンスパイク
Level4
01: とめけん~たけとんぼバンジーけんフリップけん
02:はねけん
03: ヨーロッパ一周
04:すくいけんファストハンド
05: 中皿さかおとし
06: 1回転灯台〜けん
07:うぐいす~回転けん
08:月面着陸~1回転さかおとし
09:フラミンゴ足たこやき
10: レジェンド
【ジャッジ方式】
グループ内での相互ジャッジにて予選競技を進行します。
・指定するグループ(1組3~4名)に分かれ、
MCの進行に合わせて、順番に予選を実施します。
・待機中は同じグループの選手が行う競技のジャッジ並びに記録をお願いします。
注意事項
*参加者全員が正直に、正確に申告することが前提となりますので、ご協力をお願いします。
*競技終了後に得点表の提出がなかった場合は、『記録なし』となりますのでご注意ください。
競技スケジュール(予定)について
受付は午前10時~12時を予定しています。
競技開始は13時頃を予定、その後グループ毎に実施します。
予選グループ分けは当日受付にて確認をしてください。
進行に関しては都度MCからアナウンスがあります。
いずれも進行上、予定からずれることもおこりますので、
ゆとりを持って臨んで頂けますようお願いします。
【決勝競技進出者】
予選通過者は、予選得点の上位10位までとします。
第4回なんきちカップは、シード権を設定します。
なんきちカップ2024、2025チャンピオンの選手に関しては
予選を無条件で通過できるシード権が与えられます。
シード権を行使するかは、当日お知らせください。
シード権を行使する場合も、予選の得点が決勝に影響しますので、参加していただきます。
シード権行使選手が予選10位に入れなかった場合でも、
決勝進出になり、決勝進出者は10名+シード権行使選手となります。(最大12名)
シード権を行使せずに、予選に参加した場合に、
上位10名に入れなかった場合は、予選敗退となります。
【決勝競技】
・競技方式はフルマークラダー方式(10トリックまで)とし、ステージ上で1名ずつ実施します。
・競技時間は3分間で、
使用トリックは、レベル1~5の各10個(=計50個)を使用します。
Level5
01: うずしおふりけん
02: はねけん~うらはねけん
03:USA一周
04:ワールウィンド
05:ジャグル大皿~けん
06:たけうま~一回転さかおとし
07:中皿極意~回転けん
08: うら月面~月面~灯台~さかおとし
09: タップ一回転イン
10: 宇宙遊泳
・決勝競技では、ブザービート(制限時間間際まぎわのトリック実施)の扱いを以下とします。
制限終了直前に開始したトリックの継続中に終了合図があった場合、
そのトリックについては継続を認め、成功した場合には得点加算対象とします。
失敗した場合はその時点で終了となります。
競技順は、申請トリックのフルマーク時における最終得点順とします。(低→高)
最終得点が同じ場合は、予選の順位が低い選手から行います。
*選手A(予選1位):予選13点、申請トリック22点の場合、
フルマーク時の得点35点
選手B(予選3位):予選11点、申請トリック25点の場合、
フルマーク時の得点が36点
選手C(予選2位):予選12点、申請トリック22点の場合、
フルマーク時の得点が34点
上記の場合、
①選手C ②選手A ③選手Bの順番で競技を行います。
最終得点が同じかつ、予選の順位が同じ場合は、くじ引きにて競技順を決定します。
基本ルール
【フルマークラダー方式と得点について】
【基本ルール】
・プレーヤー自身で選択したトリックに順番に挑戦し、
フルマーク(全部成功)を目指します。
*参加者はあらかじめ挑戦するトリックと順番を選択し、
指定時間までに本部へ申請します。
*ラダーとは順番に挑戦する方式を意味し、申請後の順番変更はできません。
*プレー中にトリックの成功・失敗の判定はおこないません。
プレーヤーが成功と判断し、次の技に移った場合でも審判側で失敗とみなした場合は、
得点が加算され ません。
【得点について】
・成功したトリックのレベルを得点として、合計得点を算出します。
・1つのトリックにつき、加点は1回とします。
【スキップ】
フルマークラダーへの挑戦中、指定トリックを飛ばすこと(=スキップ)を可能とします。
*スキップを使う場合は、意思表示をしてください(『スキップ』と叫ぶなど)
*スキップしたトリックの得点は加算されません
*間違ってトリックを飛ばした場合もスキップ扱いとなりますが、途中で気づき飛ばしたトリックから改めて順番に再挑戦することは可能です。
*トリックを残して時間切れとなった場合、残りのトリックはスキップ適用とします(オートスキップ)
*プレーヤーが成功と判断し、次の技に移った場合でも審判側で失敗とみなした場合は、得点が加算されず、スキップ適応となります。
【決勝競技得点の算出例】
最終順位は、予選競技得点と決勝競技得点の合算をもって決定します。
選手A:予選13点 +決勝22点 →最終得点35点 (1位)
選手B:予選11点 +決勝23点 →最終得点34点 (2位)
最高得点者が複数いた場合は、優勝決定戦を行います。
決勝で用いた10個のトリックを同時に始め、
先にすべての技を行った選手の勝利とします。
【表彰について】
本選競技の総合順位入賞者を表彰します。
(最終順位は、予選競技得点と決勝競技得点の合算を持って決定します)
【使用けん玉について】
・使用けん玉の最大寸法は以下とします。
けんの高さ:170mm
玉の穴の直径:23.5mm(10円玉サイズ)
・『玉』の穴は1つとします。(糸穴を除く)
・けん玉の皿は、3つとします。
・けん玉に取り外し可能なアタッチメント(付属物)の使用は認められません。
・けん玉への磁石及び磁性塗料の使用は禁止とします。
・けん玉のメンテナンスに留意し、競技中に糸が切れるなどし、使用不能の状態にならぬようご注意ください。競技途中でのけん玉の変更は認められません。