ザクの壁作戦再び
マップNo.20のアタック!ムーンベースを再戦
小軍7対大軍22、お互いのガチャベースは離れているものの、アステロイドに足を取られて序盤は宇宙での戦いになる
まあ、二大惑星程の絶望的な戦力差ではないため、これくらいなら何とかなりそう
まず上側と下側にあるコロニーを占領し、お互いの収入が2000くらいになる
資金が3800くらいになるタイミングで1機目のムサイを生産
今回はマークIIは作らないで、序盤は初期配置MSとザク、ムサイで持たせて、戦線が膠着したところでヤクト・ドーガ、νガンダムを生産する方向に決定
下側の方がキツそうなのでこちらにガンダム、ザクレロを投入、上はザクをどんどん派遣する
ザクの戦闘で開幕マシンガン→下にズレると何故か1発目が当たりそのまま接近戦モードに入れることも
やられてもいいという気持ちで戦っているからか、射撃やヒートホークを当てることに集中出来ていてある程度の固定ダメージを当たえられるようになってきた
問題はジェガン4機にジオングなどが控える下側の方
宇宙空間+メッサーラの恐怖
上は敵の主力が来るのに時間がかかり、飛び出してきたギラ・ドーガをザクとグフの2人がかりで倒す
ザクの壁があればガ・ゾウムなど怖くないので、後ろに不気味に控えるリ・ガズィさえ抑えれば何とかなりそうだ
問題は下の方
ムサイが飛び出して来たので、ガンダムで一騎打ち
アステロイドに入ってくれたのもありがたい
上手く懐に飛び込み、サーベルが上手く当たり体力半分残しで勝てた
ぐりぐり突っ込むより、縦サーベルとバルカンのダメージ交換くらいでいいかもしれない
ただ、ジェガンを落とすためにザクの壁がだいぶ減ってしまった
そこにジオング、メッサーラが追いついてきた
こちらもムサイが前線に到着
だが、敵のメッサーラが強すぎる…
ザクが近寄れんどころか、試しにムサイで一騎打ちしてみたものの一方的にやられる
ミサイルは変形でかわされ、当たっても半減
手負いのガンダムを回復させたとしても、拡散ビーム砲の連射に手も足も出なそう
これはあかん、まともに戦うより、アステロイドに引きずり込むか、ムサイの砲撃で下がってもらう方が良さそう
宇宙空間+メッサーラ=触れるべからず
の公式が生まれた瞬間だった笑
ムサイ4機で押し返した
上と下に1機ずつムサイを送り、その後は上にヤクト・ドーガ、下に追加のムサイとνガンダムを投入
上は無事ムサイが小惑星に到着し、ザク壁部隊とヤクト・ドーガも追いついたので、リ・ガズィ、ジ・Oが控えているが怖くない
基地を抑えつつ、4機目のムサイを生産
もし対人戦なら、、
小惑星に着いたら
ムサイだけで十分だった
面白いくらいミサイルハメのパターンに嵌る
ジ・Oに不覚を取り手負いのムサイが1機やられたが、返しのターンで破壊
やはり雑に突っ込むより、ザク壁を上手く使って削ってから確実に行くべき
νガンダムでガチャベースを占領したあとはただの作業になっていく
残った基地を占領しつつ、3機のムサイでマップ上の敵を全滅させて丸裸になったところで、R・ジャジャを投入して武者Zガンダムを1ターンキルして終了
通商破壊をする前に勝負が着いてしまった…
ザクの分厚い上は楽勝で、ザクが足りない下は苦戦、と
CPU戦でのザクの有用性がはっきりと表れた1戦でした
次回は宇宙を駆けるのハンデ戦かな