3
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/26(金) 20:32:14.91 ID:WBt5ZgiE0
どれくらいすごいか分からないから従来と比較しつつブリーチで例えてくれ
17
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 20:35:26.26 ID:mQOzfs01P
CGと実写の違いがわからなすぎてピンと来ない
22
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/26(金) 20:36:23.91 ID:YShxfFoy0
ゲームエンジンってグラが売りなんじゃなくて開発のしやすさだったり物理エンジンだったりするんだけどな。
39
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/26(金) 20:39:08.35 ID:QetnMifH0
スポーツゲームはグラの質上がると面白いよな
55
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/08/26(金) 20:41:41.99 ID:vJEo6MpI0
もうちょいマシな場所なかったのかよw
66
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/26(金) 20:43:19.56 ID:jKNOtJtF0
このクオリティでA列車やりたいんだが
79
名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/08/26(金) 20:45:21.71 ID:WjJ/WDR50
リアルに近づけば近づく程ゲームからかけ離れていってるな
90
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/26(金) 20:46:35.42 ID:0g5efxDr0
グラフィックエンジンじゃなくゲームエンジンだとこれ以外の部分がどうなっているのか
92
名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/08/26(金) 20:46:40.28 ID:3SK9309W0
ゲーム関係ないじゃん
96
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/26(金) 20:47:20.48 ID:OBYtkUaY0
ホワイトエンジンとかクリスタルツールとかどこいったの?
102
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/26(金) 20:48:32.06 ID:8/dfaKwj0
この駐車場に爆弾落ちてきてリアルタイムにバラバラになる位しないとこれからは生き残れん
104
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/08/26(金) 20:48:39.12 ID:6MKaOj640
DirectX 11が凄いんじゃないの
106
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/26(金) 20:49:07.11 ID:0g5efxDr0
フレームワークの優位性を語られても困るよな
110
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/26(金) 20:49:41.09 ID:5xRNzNsv0
確かにすげーとは思うんだけど、これって客が求めてるものなのか?
126
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/26(金) 20:53:02.33 ID://iYBJWV0
超リアルシェンムーの制作を引き受けるんだ
132
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 20:54:42.14 ID:HLk4o0uP0
これでまたホスト作るんか
145
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/26(金) 20:57:02.19 ID:ejaAh7/x0
背景はリアルでもキャラはダサイ服着させたマネキンなんだろ
151
名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/26(金) 20:58:03.15 ID:6UIVIplQ0
ル・ミナスティカ・スタディオヌス
155
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 20:59:08.81 ID:8Cx7omcB0
とりあえず、金属・環境光反射を見せてくれ
183
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/26(金) 21:02:39.37 ID:mC6zM/hd0
周回遅れすぎるだろ。。。
202
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/26(金) 21:07:02.33 ID:2jqrqDTG0
もう実写でええやん・・・
207
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/26(金) 21:08:11.02 ID:k3rLXqni0
こんなことより、内容に力を入れろよ
292
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/26(金) 21:31:39.29 ID:fj7CdL9D0
高解像度テクスチャじゃないの?
307
名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/26(金) 21:36:38.49 ID:A4mIRc8h0
テクスチャが実写の取り込みでいいなら特別凄くない
310
名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/26(金) 21:37:52.85 ID:7gjwLVSU0
というかこんな色加減もへったくれもない駐車場の入り口みたいなの映されてもデモになってなくね
327
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/26(金) 21:41:40.12 ID:LqEMB4o70
「ゲームエンジン」の意味をわかってない人も多そう。
336
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/26(金) 21:44:51.26 ID:Vdx/sl110
このグラフィックでビー玉を転がすだけのゲームを
350
名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/26(金) 21:52:12.24 ID:Z3FuwtBh0
そんなのどうでもいいから面白いゲーム作れよ
364
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/26(金) 21:55:29.26 ID:Hf5hUvqV0
でもこれを使って創られるのがルシファルシだったら・・・
389
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/26(金) 22:03:52.92 ID:ODLZSEuI0
シームレスでお願いします
432
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/26(金) 22:21:44.78 ID:N2lu89ph0
どうせ物理演算ないんだろ?
442
名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/26(金) 22:24:23.43 ID:oykzonMS0
とりあえずこの技術で映画作ったらすごいことになる
524
名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/08/26(金) 23:16:14.45 ID:aSfUQ86H0
ヴィジュアルワークスによるテクノロジーデモ公開まではまだ時間が掛かるみたいだね
4
名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/26(金) 20:32:32.63 ID:p9nxTJha0
グラはどうでもいいんだよ、肝心の中身はどうなんだよ。
15
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 20:35:18.54 ID:RLzxh/J80
>>4
それを言っちゃあおしめえだろ
169
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:00:51.23 ID:aYY93XeB0
>>4
こういうエンジンって大事なんじゃね?
175
名無しさん@涙目です。(岐阜県) :2011/08/26(金) 21:01:40.95 ID:eVVwFDKc0
>>169
大事だけど、あの動画程度ではなんともいえん
273
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:23:26.16 ID:aYY93XeB0
>>175
確かに。
220
名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/26(金) 21:11:09.82 ID:YdKKM+1u0
>>4
中身なんてどうでもいいんだよ
308
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/08/26(金) 21:37:03.01 ID:j9vP249W0
>>4
画像見ろよ、地下駐車場の中は見えねえだろ
そういう事だよ
491
名無しさん@涙目です。(長崎県) :2011/08/26(金) 22:54:46.72 ID:d/qml3/u0
>>308
ふむ
363
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/26(金) 21:55:14.96 ID:xpj2YwQE0
>>4
15年前のスクウェアに言ってやれよ
387
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (新潟県) :2011/08/26(金) 22:03:08.26 ID:PxE/S+oQ0
>>4
おまえはいつまでグラも中身だって気づけないの?
5
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/26(金) 20:32:56.83 ID:xZ2gmVWI0
【プロシージャルアプローチのアニメーションのデモ】
http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/473/138/html/semipro.wmv.html
11
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/26(金) 20:34:00.45 ID:BKooeFhx0
岡山の町並みを再現したゲームでねーかな
13
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 20:34:53.12 ID:Jv6GIYsV0
>>11
ぼくのなつやすみでいいだろ
185
名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/26(金) 21:02:58.46 ID:rkNxpOv+0
>>11スターウォーズ並じゃないですかー
402
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 22:09:37.51 ID:oHRjA67X0
>>11
桃太郎電鉄
19
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 20:35:51.18 ID:oRaP7jtJ0
実写
Luminous Studioによるリアルタイムレンダリング
これなんであり得ないくらい実写の画質が悪いの?
93
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 20:46:57.38 ID:uW5WphiP0
>>19
本来そうなるのが正しいの
カメラのレンズでピントの合う距離は決まってるから
159
名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/26(金) 20:59:31.13 ID:eYTENTfp0
>>19
雑誌のトップで写ってるモデルも加工なしだとそんなもん
50
名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/26(金) 20:40:59.47 ID:MMzH+ZqS0
>>1
このグラフィックでマリオ出せよ
340
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:46:29.66 ID:nRMVV2lM0
>>50
きたねーおっさんが飛び跳ねてたのしいか?
345
名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/26(金) 21:51:07.78 ID:mWnZ0Zg/O
>>340
汚ねえオッサンが断末魔の叫び上げながら奈落の底に落ちるゲームか
胸熱ですな
105
名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/26(金) 20:49:01.34 ID:ipfdmTbo0
118
名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/26(金) 20:51:29.35 ID:cNA7ngFQ0
>>105
これCGかよ・・・w
205
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:07:38.25 ID:uW5WphiP0
>>105
フルスクリーンにしても結構鑑賞に堪えるのに驚いた
かなり良くできているけど、
残りの1%くらいの違和感はなんだろうな
コンクリートのエッジ等綺麗すぎるというのもあるんだが
213
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/26(金) 21:09:26.77 ID:OuJ8hPhY0
>>205
俺は一番遠近感に違和感
所詮は擬似3D
533
名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 23:22:56.54 ID:WnBEiCGT0
>>205
光じゃない
乱反射する光をそれっぽく表現できても完璧に表現するのは無理でしょ
535
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 23:25:29.91 ID:PHxX1Jca0
>>533
レイトレーシングで可能
処理量的には不可能だが
223
名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/26(金) 21:11:53.26 ID:clobSLnk0
>>105
こりゃすげえわ
109
名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/08/26(金) 20:49:28.29 ID:o9/C1pAQ0
これが噂の一本道か
130
名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/26(金) 20:53:46.85 ID:WmzQSvz70
違うんだよなぁ・・・
制作側とプレイヤー側とのズレが凄まじい
力を入れるトコが間違ってる
何故昔の作品は単純なグラでもあんなの面白かったのか考えるべき
133
名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/26(金) 20:54:48.31 ID:5091UjPk0
>>130
これ実際のゲームだと思ってんの?
開発者向けのゲームエンジンだろ
135
名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/26(金) 20:55:00.03 ID:YAkgxxA60
>>130
今やるとげんなりするけどね
140
名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/26(金) 20:56:32.34 ID:f5fFyqoA0
>>130
日本って1から作らせると下手なもんになるんだよなぁ
もっと欧米を真似ろ学べといいたい
142
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 20:56:33.55 ID:99USXOOr0
>>130
いまだにFFTとかやり始めたらとまらなくなるよな
153
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/26(金) 20:58:52.36 ID:1D27L5IQ0
>>142
FFTPSP版の映像みたいなのがプレイしたい
実車に近づけなくてもいいからあれで動かせるようにしてくれ
187
名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/08/26(金) 21:03:17.56 ID:6MKaOj640
>>130
ゲームルール作る人がいないだけ
グラの進化は独自の物
192
名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/26(金) 21:04:58.63 ID:OuJ8hPhY0
>>187
昔は制限があったから簡素化してああなったわけであって
今もそれを引きづってるのがね・・・
417
名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/26(金) 22:15:22.00 ID:TRkNmMGD0
>>130
もうアイディアが出尽くしてるのと、一作作るのにかかる費用を考えたら
当たり障りない万人受けするゲーム内容にするしか無いんだよ
422
名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/26(金) 22:18:36.83 ID:fI38cgGy0
>>417
野村様デザインを重視して
見た目を変えないっていう大冒険をしてるじゃないか
しかもそれが毎回大不評なのに
174
名無しさん@涙目です。(富山県) :2011/08/26(金) 21:01:18.80 ID:rz8D3GpE0
バイオ5の場合
180
名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/26(金) 21:02:29.33 ID:0N9eXnOy0
エンジンエンジン言い始めたのって今世代機に入ってからだよな
193
名無しさん@涙目です。(香川県) :2011/08/26(金) 21:05:05.54 ID:4ukIXvKr0
>>180
それ日本だけだよ
海外だと10年以上前から言ってる
197
名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:06:03.59 ID:RaSZFdwa0
>>193
昔から日本でも言われてただろ