1 名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/26(金) 20:31:25.96 ID:xZ2gmVWI0 ?PLT(12001) ポイント特典
シャレ抜きで実写なみ。スクエニが開発中の「ルミナス スタジオ」エンジンがヤバい

スクエニが現在開発中とされる、ゲーム制作エンジン「Luminous Studio(ルミナス スタジオ)」。
デモ映像がGAME Watchにて公開されているんですが、これが驚くほどのクオリティですよ!

デモ映像は「ルミナス スタジオ」の制作スタッフへのインタビュー記事の一部として掲載されています。
まずはGAME Watchにて2点の写真[実写][CG]と、リアルタイムデモ動画[動画]を見てください。

...いかがでしょうか? 私にはもはや写真を入れ替えられても気づける自信がありません。
動画も「これはリアルタイムのCGデモだよ」って誰かに言われたら、言った人を疑いかねません。

もちろん、このデモを動作させたマシンがどのくらいの処理パワーを持っているのかははっきりしないので、PS3やXbox360でこのグラフィックが再現できるとは限りません。
コンクリート建築物はCGが得意とするモチーフですから、リアルにも再現しやすいでしょう。それでも、今回のデモにはワクワクさせられました。


実写


Luminous Studioによるリアルタイムレンダリング


動画
http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/473/138/html/render.wmv.htm


3 名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/26(金) 20:32:14.91 ID:WBt5ZgiE0

どれくらいすごいか分からないから従来と比較しつつブリーチで例えてくれ

17 名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 20:35:26.26 ID:mQOzfs01P

CGと実写の違いがわからなすぎてピンと来ない

22 名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/26(金) 20:36:23.91 ID:YShxfFoy0

ゲームエンジンってグラが売りなんじゃなくて開発のしやすさだったり物理エンジンだったりするんだけどな。

39 名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/26(金) 20:39:08.35 ID:QetnMifH0

スポーツゲームはグラの質上がると面白いよな

55 名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/08/26(金) 20:41:41.99 ID:vJEo6MpI0

もうちょいマシな場所なかったのかよw

66 名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/26(金) 20:43:19.56 ID:jKNOtJtF0

このクオリティでA列車やりたいんだが

79 名無しさん@涙目です。(東日本) :2011/08/26(金) 20:45:21.71 ID:WjJ/WDR50

リアルに近づけば近づく程ゲームからかけ離れていってるな

90 名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/26(金) 20:46:35.42 ID:0g5efxDr0

グラフィックエンジンじゃなくゲームエンジンだとこれ以外の部分がどうなっているのか

92 名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/08/26(金) 20:46:40.28 ID:3SK9309W0

ゲーム関係ないじゃん

96 名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/26(金) 20:47:20.48 ID:OBYtkUaY0

ホワイトエンジンとかクリスタルツールとかどこいったの?

102 名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/26(金) 20:48:32.06 ID:8/dfaKwj0

この駐車場に爆弾落ちてきてリアルタイムにバラバラになる位しないとこれからは生き残れん

104 名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/08/26(金) 20:48:39.12 ID:6MKaOj640

DirectX 11が凄いんじゃないの

106 名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/26(金) 20:49:07.11 ID:0g5efxDr0

フレームワークの優位性を語られても困るよな

110 名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/26(金) 20:49:41.09 ID:5xRNzNsv0

確かにすげーとは思うんだけど、これって客が求めてるものなのか?

126 名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/26(金) 20:53:02.33 ID://iYBJWV0

超リアルシェンムーの制作を引き受けるんだ

132 名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 20:54:42.14 ID:HLk4o0uP0

これでまたホスト作るんか

145 名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/26(金) 20:57:02.19 ID:ejaAh7/x0

背景はリアルでもキャラはダサイ服着させたマネキンなんだろ

151 名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/26(金) 20:58:03.15 ID:6UIVIplQ0

ル・ミナスティカ・スタディオヌス

155 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 20:59:08.81 ID:8Cx7omcB0

とりあえず、金属・環境光反射を見せてくれ

183 名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/26(金) 21:02:39.37 ID:mC6zM/hd0

周回遅れすぎるだろ。。。

202 名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/26(金) 21:07:02.33 ID:2jqrqDTG0

もう実写でええやん・・・

207 名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/26(金) 21:08:11.02 ID:k3rLXqni0

こんなことより、内容に力を入れろよ

292 名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/08/26(金) 21:31:39.29 ID:fj7CdL9D0

高解像度テクスチャじゃないの?

307 名無しさん@涙目です。(広島県) :2011/08/26(金) 21:36:38.49 ID:A4mIRc8h0

テクスチャが実写の取り込みでいいなら特別凄くない

310 名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/08/26(金) 21:37:52.85 ID:7gjwLVSU0

というかこんな色加減もへったくれもない駐車場の入り口みたいなの映されてもデモになってなくね

327 名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/26(金) 21:41:40.12 ID:LqEMB4o70

「ゲームエンジン」の意味をわかってない人も多そう。

336 名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/26(金) 21:44:51.26 ID:Vdx/sl110

このグラフィックでビー玉を転がすだけのゲームを

350 名無しさん@涙目です。(西日本) :2011/08/26(金) 21:52:12.24 ID:Z3FuwtBh0

そんなのどうでもいいから面白いゲーム作れよ

364 名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/26(金) 21:55:29.26 ID:Hf5hUvqV0

でもこれを使って創られるのがルシファルシだったら・・・

389 名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/26(金) 22:03:52.92 ID:ODLZSEuI0

シームレスでお願いします

432 名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/26(金) 22:21:44.78 ID:N2lu89ph0

どうせ物理演算ないんだろ?

442 名無しさん@涙目です。(島根県) :2011/08/26(金) 22:24:23.43 ID:oykzonMS0

とりあえずこの技術で映画作ったらすごいことになる

524 名無しさん@涙目です。(鹿児島県) :2011/08/26(金) 23:16:14.45 ID:aSfUQ86H0

ヴィジュアルワークスによるテクノロジーデモ公開まではまだ時間が掛かるみたいだね

4 名無しさん@涙目です。(京都府) :2011/08/26(金) 20:32:32.63 ID:p9nxTJha0
グラはどうでもいいんだよ、肝心の中身はどうなんだよ。

15 名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 20:35:18.54 ID:RLzxh/J80
>>4
それを言っちゃあおしめえだろ

169 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:00:51.23 ID:aYY93XeB0
>>4
こういうエンジンって大事なんじゃね?

175 名無しさん@涙目です。(岐阜県) :2011/08/26(金) 21:01:40.95 ID:eVVwFDKc0
>>169
大事だけど、あの動画程度ではなんともいえん

273 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:23:26.16 ID:aYY93XeB0
>>175
確かに。

220 名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/08/26(金) 21:11:09.82 ID:YdKKM+1u0
>>4
中身なんてどうでもいいんだよ

308 名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/08/26(金) 21:37:03.01 ID:j9vP249W0
>>4
画像見ろよ、地下駐車場の中は見えねえだろ

そういう事だよ

491 名無しさん@涙目です。(長崎県) :2011/08/26(金) 22:54:46.72 ID:d/qml3/u0
>>308
ふむ

363 名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/26(金) 21:55:14.96 ID:xpj2YwQE0
>>4
15年前のスクウェアに言ってやれよ

387 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 (新潟県) :2011/08/26(金) 22:03:08.26 ID:PxE/S+oQ0
>>4
おまえはいつまでグラも中身だって気づけないの?

5 名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/26(金) 20:32:56.83 ID:xZ2gmVWI0

【プロシージャルアプローチのアニメーションのデモ】
http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/473/138/html/semipro.wmv.html

11 名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/26(金) 20:34:00.45 ID:BKooeFhx0
岡山の町並みを再現したゲームでねーかな

13 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 20:34:53.12 ID:Jv6GIYsV0
>>11
ぼくのなつやすみでいいだろ

185 名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/08/26(金) 21:02:58.46 ID:rkNxpOv+0
>>11スターウォーズ並じゃないですかー

402 名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 22:09:37.51 ID:oHRjA67X0
>>11
桃太郎電鉄

19 名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 20:35:51.18 ID:oRaP7jtJ0
実写


Luminous Studioによるリアルタイムレンダリング


これなんであり得ないくらい実写の画質が悪いの?

93 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 20:46:57.38 ID:uW5WphiP0
>>19
本来そうなるのが正しいの
カメラのレンズでピントの合う距離は決まってるから

159 名無しさん@涙目です。(栃木県) :2011/08/26(金) 20:59:31.13 ID:eYTENTfp0
>>19
雑誌のトップで写ってるモデルも加工なしだとそんなもん

50 名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/08/26(金) 20:40:59.47 ID:MMzH+ZqS0
>>1
このグラフィックでマリオ出せよ

340 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:46:29.66 ID:nRMVV2lM0
>>50
きたねーおっさんが飛び跳ねてたのしいか?

345 名無しさん@涙目です。(catv?) :2011/08/26(金) 21:51:07.78 ID:mWnZ0Zg/O
>>340
汚ねえオッサンが断末魔の叫び上げながら奈落の底に落ちるゲームか
胸熱ですな

105 名無しさん@涙目です。(静岡県) :2011/08/26(金) 20:49:01.34 ID:ipfdmTbo0
実写並って言えるのはプリレンダでこのレベルからだろ
http://vimeo.com/7809605

118 名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/08/26(金) 20:51:29.35 ID:cNA7ngFQ0
>>105
これCGかよ・・・w

205 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:07:38.25 ID:uW5WphiP0
>>105
フルスクリーンにしても結構鑑賞に堪えるのに驚いた

かなり良くできているけど、
残りの1%くらいの違和感はなんだろうな
コンクリートのエッジ等綺麗すぎるというのもあるんだが

213 名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/26(金) 21:09:26.77 ID:OuJ8hPhY0
>>205
俺は一番遠近感に違和感
所詮は擬似3D

533 名無しさん@涙目です。(東京都) :2011/08/26(金) 23:22:56.54 ID:WnBEiCGT0
>>205
光じゃない
乱反射する光をそれっぽく表現できても完璧に表現するのは無理でしょ

535 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 23:25:29.91 ID:PHxX1Jca0
>>533
レイトレーシングで可能
処理量的には不可能だが

223 名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/08/26(金) 21:11:53.26 ID:clobSLnk0
>>105
こりゃすげえわ

109 名無しさん@涙目です。(iPhone) :2011/08/26(金) 20:49:28.29 ID:o9/C1pAQ0



これが噂の一本道か

130 名無しさん@涙目です。(愛知県) :2011/08/26(金) 20:53:46.85 ID:WmzQSvz70
違うんだよなぁ・・・
制作側とプレイヤー側とのズレが凄まじい
力を入れるトコが間違ってる

何故昔の作品は単純なグラでもあんなの面白かったのか考えるべき

133 名無しさん@涙目です。(千葉県) :2011/08/26(金) 20:54:48.31 ID:5091UjPk0
>>130
これ実際のゲームだと思ってんの?
開発者向けのゲームエンジンだろ

135 名無しさん@涙目です。(dion軍) :2011/08/26(金) 20:55:00.03 ID:YAkgxxA60
>>130
今やるとげんなりするけどね

140 名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/08/26(金) 20:56:32.34 ID:f5fFyqoA0
>>130
日本って1から作らせると下手なもんになるんだよなぁ
もっと欧米を真似ろ学べといいたい

142 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 20:56:33.55 ID:99USXOOr0
>>130
いまだにFFTとかやり始めたらとまらなくなるよな

153 名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/26(金) 20:58:52.36 ID:1D27L5IQ0
>>142
FFTPSP版の映像みたいなのがプレイしたい
実車に近づけなくてもいいからあれで動かせるようにしてくれ

187 名無しさん@涙目です。(秋田県) :2011/08/26(金) 21:03:17.56 ID:6MKaOj640
>>130
ゲームルール作る人がいないだけ
グラの進化は独自の物

192 名無しさん@涙目です。(北海道) :2011/08/26(金) 21:04:58.63 ID:OuJ8hPhY0
>>187
昔は制限があったから簡素化してああなったわけであって
今もそれを引きづってるのがね・・・

417 名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/08/26(金) 22:15:22.00 ID:TRkNmMGD0
>>130
もうアイディアが出尽くしてるのと、一作作るのにかかる費用を考えたら
当たり障りない万人受けするゲーム内容にするしか無いんだよ

422 名無しさん@涙目です。(岡山県) :2011/08/26(金) 22:18:36.83 ID:fI38cgGy0
>>417
野村様デザインを重視して
見た目を変えないっていう大冒険をしてるじゃないか
しかもそれが毎回大不評なのに

174 名無しさん@涙目です。(富山県) :2011/08/26(金) 21:01:18.80 ID:rz8D3GpE0


バイオ5の場合

180 名無しさん@涙目です。(福島県) :2011/08/26(金) 21:02:29.33 ID:0N9eXnOy0
エンジンエンジン言い始めたのって今世代機に入ってからだよな

193 名無しさん@涙目です。(香川県) :2011/08/26(金) 21:05:05.54 ID:4ukIXvKr0
>>180
それ日本だけだよ
海外だと10年以上前から言ってる

197 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) :2011/08/26(金) 21:06:03.59 ID:RaSZFdwa0
>>193
昔から日本でも言われてただろ