アニメ「平家物語」9話解説

 

 

アニメ「平家物語」の9話が放送されました。

冒頭、8話の最後で静御前ら白拍子たちに助けられたびわは、しばらく行動を共にすることにします。

このアニメ始まって以来のサービスシーンである白拍子たちの水遊びもありました。

 

 

  1.都落ちした平家は

 

都落ちした平家は、福原経由で瀬戸内海を渡って大宰府に着きました。しかし、ここで大軍を味方につけて反撃に出るという平家の思惑は外れました。重盛の家来であった九州武士の中心の緒方惟栄が院宣(後白河法皇の命令)を受け、朝廷に逆らいたくない意向を示し、平家とも戦いたくないため、大宰府から立ち去るように告げました。平家は緒方邸を攻めますが勝てないと察して箱崎(福岡市東区)まで歩いて行きます。安徳天皇の生母である徳子ですら自分の足で歩くしかなく、如何に平家に付き従う人が少ないかがわかります。

ここから瀬戸内海に向かい、柳ヶ浦(大分県宇佐市)に着いた頃、先の棟梁である重盛の三男、清経(CV:花江夏樹)が入水自殺をしました。かつて重盛邸で一緒に育ったびわは涙します。

この後、瀬戸内海を渡り屋島(香川県高松市)に拠点を置きます。

 

 

  2.新天皇即位

 

どうやら都落ち後の京の様子はダイジェストでしかやらないらしく、アニメでは詳しく描かれなかったので、こちらで新天皇即位の経緯を説明します。

平家が三種の神器と共に安徳天皇を連れて西国へ行ったため、天皇が都に不在という状況になり、これを打開することが義仲政権の課題でした。これを解決するためには、安徳天皇の帰京を待つか、神器のないまま新天皇が即位するかのどちらかしかありません。

様々な過程はありましたが、結局、神器のないまま新天皇が即位することで決まりました。後白河法皇や貴族たちは、高倉天皇の遺児(安徳天皇の弟)の中から新天皇を選ぶ考えでしたが、義仲がこれに反対し、義仲は以仁王(最初に平家打倒の旗を掲げた後白河の息子)の息子の北陸宮(安徳天皇の従兄)を推挙しました。後白河や貴族にとっては、既に皇統は高倉系に移っており、高倉の遺児が残っている中で別の皇統に移ることに違和感がありました。また、そもそもとして、地方の武士にすぎない義仲が皇位継承という朝廷の最重要事項に口を挟むこと自体が気に食わないものでした。

結局新天皇に選ばれたのは高倉天皇の第4皇子の尊成親王で、即位して後鳥羽天皇になりました。こうして、都には後鳥羽天皇、平家の元には安徳天皇と、2人の天皇が同時に存在する時代になりました。2人の天皇が同時に存在するのは日本史上初めてのことであり、後の時代を含めても、この時代と南北朝時代だけになります。

後鳥羽天皇はこのとき数え4歳でしたが、後の時代には上皇となって鎌倉幕府と対峙する承久の乱の首謀者となります。

この皇位継承問題が大きなきっかけとなり、後白河と義仲は対立することになります。

 

 

  3.義仲滅亡

 

義仲の滅亡もダイジェストだったので、こちらで解説します。

後白河は義仲には西国で平家討伐をすることを命じました。後白河としては邪魔な義仲を都から追い出したい思惑があり、義仲としては都の風習に馴染めず数々の失態を起こしているため、名誉を回復させたい思惑がありました。

義仲軍と平家軍が再び戦いますが、知盛の活躍もあり、水島の戦い(岡山県倉敷市)で平家は義仲軍を破り、盛り返します。この後両軍は膠着状態となります。

後白河は義仲を見限り、困窮する京の人々を救うために、頼朝に物資の供給と治安維持を求めました。ただし、頼朝自身は東国運営を優先するために上洛せず、弟の範頼・義経を派遣することになります。

義仲としては、後白河が自身ではなく頼朝を頼ったことに激怒し、平家との戦いを切り上げて帰京。範頼・義経軍が京に迫っていたことから、義仲は義経軍と戦うことを決意。義仲は後白河が住んでいた法住寺を襲い、後白河はまたしても幽閉されました。こうして完全に政権を掌握した義仲は、官軍という体裁を整え、範頼・義経軍を迎え撃つことになりました。朝廷の命令なら兵たちは付き従うと読んでいたのでしょうが、こうした義仲の横暴は結果として逆効果となり、義仲に付き従う武士は少なく、宇治川の戦い(京都府宇治市)で大敗を決しました。側近の今井兼平ら数十騎と共に自身の勢力下である北陸に逃げる予定でしたが、途中の粟津(滋賀県大津市)で馬が田んぼに落ちて動けなくなったところを討ち取られ、主君を失った兼平も自害し、兼平の兄の兼光らも捕らえられ、処刑されます。

義仲が上洛してからわずか8カ月後のことであり、義仲の天下はわずか8カ月で終わりました。

この当時、貴族社会には様々な風習があり、京生まれの清盛や頼朝は貴族社会の中でもうまくやっていけましたが、信濃の山から出てきた義仲は貴族の風習に馴染めずに孤立してしまったことが義仲滅亡の最大の原因かと思います。

 

 

義仲最期の地の近くには、兼平の姉妹で義仲の妾である巴御前が日々供養に訪れることになります。その後、義仲寺(ぎちゅうじ)が建てられ、そこには義仲や巴の墓が建てられました。(江戸時代には義仲のファンだった松尾芭蕉の墓も建てられ、今も隣にあります)

 

義仲寺(滋賀県大津市)にある義仲の墓↓

 

 

義仲の首がさらされた法観寺↓

 

 

 

  4.敦盛の最期

 

9話では一の谷の戦い(神戸市)まで一気に描かれることになりました。一の谷の戦いは水島の戦いから4か月後で、この間に義仲と義経の戦いがあったことから、チャンスとばかりに平家は勢力を立て直し、福原まで拠点を戻します。しかし、一の谷の戦いで大敗し、平家は再び敗走することになります。

敦盛は船に乗ろうと海にいたところ、熊谷直実に見つかりました。敦盛は死を覚悟し、自分の首を取るように言います、しかし、直実はこの戦いで息子の直家が大怪我をしていることに心を強く痛め、息子と同じくらいの年齢の敦盛を討つことをためらいます。そのとき、直実の背後には別の義経軍の武士たちがおり、直実が討たなくても敦盛は助からないと考え、泣く泣く敦盛の首を斬ります。

敦盛はわずか数え16歳でこの世を去りました。

後の時代で織田信長が惚れるほどの立派な武人でした。

 

 

  5.琵琶法師の誕生

 

びわは丹後(現在の京都府北部)で生き別れの母と再会しました。

母はびわの本名を「あさぎ」であると伝えましたが、びわは「あさぎ」という名前を捨て、平家のことを語り継ぐという自分の役割を見つけました。

琵琶法師の誕生です。

 

 

さて、一の谷の戦いまできましたね。

大宰府を追い出され窮地に陥った平家でしたが、義仲の失敗もあったことで一時的に盛り返しました。しかし、義仲を討った勢いで義経に攻められ、再び苦しくなります。ただ、頼朝が後白河から受けた命令は「安徳天皇と三種の神器の奪還」であり、平家の滅亡ではありません。

一の谷の戦いで多くの戦力を失ったものの、安徳天皇と三種の神器を守り抜いたことにより、まだまだ戦いは続きます。

 

平家滅亡まであと1年

 

 

スーパーロボット大戦30使用ユニット紹介です。

 

 
 
写真を貼れるのが15枚までなので、主に使用した15ユニットについて紹介します。
なお、順番は撃墜数順です。
 
基本方針
スピード重視なので、ダッシュ、ExCボーナス、アタッカーは全ユニットに優先して付けます。
ただし、決意持ちはExCを付けない場合があります。
1ターンで終わってしまうため、SP回復や戦術待機を買うことはありませんでした。
また、敵から攻撃されることがないため、見切りやガードなどの守備系のスキルを付ける必要はありませんでした。
 
 

 

  イカルガ/エル

 

アニメも見ていたしアニメからエルくん推しだったので、使わない選択肢はなかったですね。新規参入組で最も使いました。特殊スキルが技量依存なので、技量アップをつけまくっていたら、ラスボス相手にも再行動が発動するようになりました。
 
 

 

  月光影帥/ルルーシュ

 

ルルーシュが好きで積極的に使いたかったので、戦術指揮はおまけです。
移動後可能武装が弱いので、初手からゼロビームを届かせるのが難しかったですね。
MAP兵器はかなり優秀でした。
 
 

 

  海神セレス/海

 

T同様に移動力が半端なく高いので、特攻隊長として使いました。ラッキースターも付けて初手自分に応援で突っ込むというのが基本戦術でした。
 
 

 

  コン・バトラーV/豹馬

 

 
南原の精神コマンドが優秀すぎて、SPは南原ばかりに負担がかかりました。
グランダッシャーにMAP兵器がついたので、かなり便利になりました。
 
 

 

  炎神レイアース/光

 

Tに続き、レイアース組は全員使いました。相変わらず光ちゃんかわいいですね。
サポート系の精神コマンド1つも覚えない女の子最高です。
特殊コマンドの「願い」は鉄也に使うことが多かったです。
 
 

 

  シャドウ丸/シャドウ丸

 

ジェイデッカーから使ったのはシャドウ丸だけでした。
移動力が高いので反復横跳び要因として優秀でしたし、移動後可能武装が優秀だったので使いやすかったです。
 
 

 

  巨大サンユン/アスカ

 

武器が1つしかないので、強化パーツのエクストラアームズΩで攻撃力8000に固定しました。8000をEN10で出せるという大変燃費の良いユニットでした。
ただ、それだけでは火力不足は否めないので、Sアダプターで地形適応を上げ、射撃アップをつけまくって火力爆上げしました。
 
 

 

  ヒュッケバイン30th/アズ

 

序盤は今ひとつでしたが、30thになってからはBGMが素晴らしかったのでモチベーション爆上がりしました。決意もあるので無限行動可能でした。
 
 

 

  ボルテスV/健一

 

コンバトラーと違って1人に精神コマンドが集中することはなかったのですが、やはりMAP兵器持ちのコンバトラーと比べると見劣りしますね。
 
 

 

  マジンガーZ/甲児

 

 
イチナナ式、マジンガーZ、マジンカイザーと使っていました。甲児しか光子力ロケットパンチを使えないので、カイザーをシローに譲りました。
 
 

 

  ドライストレーガー/ミツバ

 

 
 
W以来のオリジナル戦艦です。
スーパー系よりリアル系より戦艦が好きなので、初期の段階から使うことが確定しました。
今回から戦艦のExPが戦艦特有のもののみとなり、マルチアクションなどの通常ユニットにあるものは使えなくなりました。それ故、マルチアクションが使えなくなったのが痛いです。強化パーツの奇跡の証で2回行動+突撃を付け、謎の栄養ドリンクでAOSアップデートの効果で全ユニットに幸運、努力を付けました。
私もシャア同様に、ミツバお母さんに母性を感じ、好きになっていました。
 
 

 

  魔神ランティス/ランティス

 

T同様に武装が2つしかありませんが、どちらも低燃費・高火力なので2つあれば十分です。
希望持ちなのでSPアップで底上げしました。
 
 

 

  グレートマジンガー/鉄也

 

相変わらずの攻撃力お化けで、手加減ができません。さすが戦闘のプロです。しかし、加速もないし射程不足は否めない感じですね。
格闘アップを付けまくって990台にしたので、グレートブースターはダメージ6桁が基本でした。
 
 

 

  空神ウィンダム/風

 

魔法とか修理が使えるのは良いのですが、やはり火力不足が否めませんね。魔法は移動後や行動終了後には使えないので、使い時がなかなか難しくなります。私のように1ターンクリアを目指していると、初期位置からでは戒めの風が届かないので、戒めの風を使うのが難しくなります。
出しきれない実力は誰のせい?
 
 

 

  FTO/イーグル

 

 
武装2つで十分の強さです。
期待持ちなのでSPアップも付けました。
 
 
以上15ユニットです。
他にも、シロー/マジンカイザーも使っていましたね。
戦艦はドライストレーガー以外にはラー・カイラムとリーンホースを使っていました。
 
スパロボ30関連の記事はここまでです。

 

スーパーロボット大戦30をクリアしました。

 

 
年始からプレーしてクリアしました。今回は話数こそ多いものの、1話あたりの時間があまりかからなかったです。
 
今回は基本的な進め方などを書きます。
 

 

  基本プレースタイル

 

使用するかどうかの基準は「好きかどうか」これだけです。強くても好きではないユニットは使いませんし、弱くても好きなユニットは使います。
そして、できるだけターン数がかからないようにプレーするというものです。
スパロボシリーズは毎回このプレースタイルです。
 

 

  主人公

 

どちらでも良かったのですがアズにゃんにしておきました。迷ったら女の子にしろは鉄則です。結果的に女の子にして良かったです。慣れてくると可愛いです。
また、主人公専用BGMの「翼はシュヴァルツ」がめちゃくちゃカッコよかったです。
 

 

  主人公以外のオリジナルキャラ

 

今回はオリジナル戦艦のドライストレーガーがあり、艦長のミツバが好きでした。
クワトロも言っていましたが、若い(21歳)割に母性に溢れていて魅力的でした。
 

 

  MxPの使い方

 

今回のシステムで最も特徴的なのがMxPです。
これは戦艦を改造するシステムで、従来通りのユニット改造のように戦艦そのものを強化することもできますが、改造費用の削減やExPポイントの消費、SPの回復率などシステムそのものをいじることができるシステムです。
私は真っ先にドライストレーガーの移動力を1つ上げました。私のプレースタイルでは戦艦の移動力はカギになるのに、初期移動力が4とかなり低かったからです。
その後はMxPを多く獲得することを目指しMAXまで上げてからPP、CREDIT(従来の資金)の順に稼げるようにしました。
また、並行して武器改造のコスト削減も進めました。
序盤はユニット改造をしないので、ユニット改造のコスト削減はこれらが全部終わってからです。
こうして強化の準備を整えてから本格的な強化に入りました。
まずはExPをアップさせたりExPの消費を減らしたり、ExPにおける恩恵に着手しました。ExPを集めるゲームですからね。ExPが十分になったら 格闘と射撃を上げてExPの恩恵を増やしました。ただし、射撃の方は3段階で止めました。
なぜなら、ExPが3になったら+3されるを先に達成しているため、3も5も同じだからです。それからは強化パーツのスロットを増やしました。その後はあまり恩恵を受けそうな項目はありませんが、ドライストレーガーの移動力、射程、強化パーツスロットなどを補強。それでも余裕があったため、インパクトステークとαの勲章を買い貯めしました。インパクトステークは15、αの勲章は5つ持っていました。
 
 

 

  改造度合い

 

序盤は武器改造しかしません。
先見などを駆使すれば墜とされることはないので、ユニット改造は不要です。
使いたいユニットの大多数の武器改造段階が10になってからようやくユニット改造です。ユニットは5段階で止めて改造ボーナスを得ます。
その後は武器を18段階まで伸ばします。そうすると、雑魚敵は1撃、熱血や魂を使えば中ボスクラスまでなら1撃で墜とせます。中盤以降は資金に余裕ができるので武器を20段階にし、ユニットの10段階ボーナスを得ました。ボーナスはほぼ移動力か射程にしました。それでも資金が余裕で余ったので、15段階にして移動力と射程の両方のボーナスを得るようにしました。
それでもCREDITは余るので、終盤はほぼ使っていません。
最終話終了時点で18804416余っていました。
 

 

  ミッション攻略

 

序盤はExPの消費が前作までよりも多いため、ターン数がかかってしまいました。
ミッション50くらいまでは本隊登場から1ターン目に突っ込んで反撃で減らし、2ターン目に決着をつけました。ただ、移動力や射程が長いイカルガやセレスに依存することになりました。
 
ミッションが70を超えるとほぼ1ターンクリアですね。マルチアクションを使って進撃し、SPを消費してボスを蹴散らします。中ボスクラスまでなら1撃でした。セフィーロの決戦以外は全て1ターンでした。ミッション100辺りから1ターンでも行動回数が余りました。MxPコンバーター&PPを付け、移動→決意→行動回復→期待のループで反復横とびをしてMxPとPPを荒稼ぎしてました。
 
 

 

  撃墜数

 

撃墜数上位でも使用していないユニットもあります。
具体的にどのユニットを使用していたかは次の記事でアップします。

 
 
 
今回はここまでです。

 

アニメ「平家物語」8話解説

 

 

アニメ「平家物語」の8話が放送されました。

冒頭、重盛邸を追い出されたびわは、雪の中ある寺を訪れ、そこでびわと同じ目を持つ人の話を聞きます。

びわは生き別れた母を探して旅に出ています。

 

清盛の死によって名実共に棟梁になった宗盛ですが、呑気に宴三昧でした。

アニメでは宗盛をかなりのアホとして描いていますね。後の時代を知っている後世の人が作ったアニメですのでそのような描写をするのはよくわかります。ただ、本当にアホだったかどうかはわかりません。

 

このときは平家軍と源氏の2つの軍は勢力が拮抗しており、この時代の人にとってはどこが勝つか予想できなかったと思います。作中にも話題が出ましたが、墨俣川の戦いでは頼朝軍が平家軍に敗れています。

こうした中清盛の死から1年半が過ぎ、頼朝軍が坂東(関東)、義仲軍が北陸信越をまとめました。

 

  1.倶利伽羅峠の戦い

 

木曽義仲とその仲間については前回の記事で解説したので、そちらをご覧ください。

 

義仲は木曽の山猿と呼ばれますが、8話では本当に山猿のような演出がされていました。

また、義仲と兼平は上司と部下の関係ではありますが、子供の頃から中原兼遠の元で一緒に育ったので、兄弟のような仲(兼平の方が2つ年上)で、作中でもタメ口で話していました。

木曽で挙兵した義仲は信濃を制圧し、一旦越後を攻め、北陸経由で京を目指しました。その義仲軍を追討しようとした維盛軍が倶利伽羅峠でぶつかりました。

倶利伽羅峠は現在の富山県と石川県の県境に当たります。

 

↓現在の倶利伽羅峠

 

昼に戦うと思い込んでいた平家軍は、夜に奇襲を受けたことに驚き、戸惑います。

寝起きの平家軍は、大量の源氏の白旗や、火が見えたことから、大軍が襲ってきたと錯覚してしまいます。このとき、牛の角に松明を括り付けたという逸話があり、アニメでもそのような描写がありました。上の写真にも牛が写っています。

3方向に大軍がいると思い込んだ平家軍は、我先にと敵がいない方向に走りましたが、そこは崖でした。暗い夜道の中、先が崖だとも気づかず、大軍が谷底に飛び込んで死亡しました。夜の山って本当に真っ暗で何も見えないんですよ。

山の中で育った義仲軍ならではの作戦だったと思います。生まれも育ちも京のお育ちの良い維盛には思いつかないでしょう。

維盛は昼間に広い場所で戦えば勝てると思っていたと思います。真っ向勝負なら、単純に数の多い平家軍の方が圧倒的に有利ですからね。

 

  2.都落ち

 

倶利伽羅峠の戦いで兵隊の大半を失った平家は、残った戦力では義仲の上洛に対抗できないため、義仲が上洛する前に安徳天皇と三種の神器と共に西に逃げました。これを都落ちと言います。

平家は後白河法皇も共に連れて行きたかったのですが、後白河が拒否し、後白河は鞍馬寺経由で比叡山に匿ってもらいました。

後白河は京に残って院政を続けたいという思いや、平家と運命を共にしたくないという思いがありました。清盛のこと嫌っていましたしね。

アニメでは描かれていませんが、このとき、安徳天皇の異母弟で、皇太子と目されていた守貞親王も連れていかれています。高倉上皇の遺児では、尊成親王と惟明親王の2人が京に残っています。

平家一門は一旦福原(神戸市)に泊まり、大宰府(福岡県)を目指しました。3年前の福原遷都では多くの従者が付き添いましたが、力を失った平家に付き添った者は少数となりました。

平家一門は大宰府で大軍を味方につけて反撃に出るという一縷の望みに賭けていました。

安徳天皇がいちいち可愛いので、この先の展開を考えると辛いです。

 

 

  3.義仲上洛

 

この頃の京は、養和の飢饉と呼ばれる飢饉が起こり、庶民の生活は苦しいものでした。

そんな中大軍を引き連れて義仲が上洛したため、食糧不足はますます深刻となり、上洛した義仲軍の武士たちが食糧を奪い、ますます混乱することになりました。義仲軍は寄せ集め集団だったので義仲の支配の及ばないところがあり、このような武士も出てしまいました。

京に戻ったびわもそのような場面に遭遇し、静御前に助けられることになりました。

京から平家が去ったため、ここからは、義仲が後白河に仕えて政権運営や平家討伐を目指すという時代に入ります。

平家が連れ出した安徳天皇と三種の神器をどうやって取り返すかが最大の問題でした。

 

 

  4.静御前

静御前(CV:水瀬いのり)が初登場しました。

静御前は白拍子と呼ばれる白い装束を着て今様を歌いながら踊る芸人で、源義経の妾です。

義経も次回登場すると思われます。

 

 

さて、頼朝、義経、義仲といよいよ源氏の主要人物も出そろいます。

京では義仲が後白河に仕えて政権を握っていますが、様々な状況から、政権は安泰ではありません。

頼朝自身は京に上らず、弟の義経を向かわせることになります。

 

力を失った平家は西国での再起を目指し、京を取り戻そうとします。

 

びわは母に会えるのでしょうか。また、平家一門と再会することはないのでしょうか。

 

次回は、義仲政権の行方、それに伴う後白河の動き、西国での平家の動きなどが話の中心となりそうです。

 

 

平家滅亡まであと2年

 

 

ポケットモンスタースカーレット/バイオレットが2022年冬に発売されることが発表されました。

 

 

 

スカーレット/バイオレットは第9世代に当たる完全新作で、完全新作は2019年11月に発売されたソード/シールド以来3年ぶりのリリースとなります。

 

私は初代から全シリーズ完全新作をプレーしているので、今作も楽しみです。

 

 

 

  新御三家

 

ニャオハ(くさタイプ)

 

ホゲータ(ほのおタイプ)

クワッス(みずタイプ)

 

 

この中で気になるのはやはりニャオハですね。

元々くさタイプのポケモンが好きですが、くさタイプで更にねこポケモンということもあり、かわいさMAXですね。今のところ、ニャオハを選ぶ可能性が圧倒的に高いですね。

しかし、ガオガエンの悲劇があるので油断はできません。ガオガエンは第7世代に当たるサン・ムーンのほのお御三家ポケモンで、ニャビーの最終進化です。ニャビー、ニャヒートと4足歩行のかわいい黒猫だったのに、最終進化のガオガエンになった途端、2足歩行のマッチョなクロヒョウになってしまいます。4足歩行のかわいい系ポケモンを期待していた私にとっては大きなショックでした。ガオガエンの悲劇を繰り返さないことを願います。

 

21年末にダイヤモンド・パールのリメイク、22年初頭にアルセウスが発売されたので、新作はもう少し期間が空くと思っていましたが、早くも新作が出るとのことで期待大です。

 

やはり、いくつになっても知らない町で知らないポケモンが登場する環境というものに興奮します。

続報を楽しみにしています。