令和に始めるX68000

令和に始めるX68000

ずっと憧れだったX68000。約30年の年月を経てついに手に入れたのですが
入手早々トラブル発生!電源が入らない!フロッピーディスク読み込まない!
このブログではそれらのトラブルを解消し快適なX68000ライフを満喫する様子をお伝えする、はずです…

皆さんは2026年のゴールデンウイークをどのようにお過ごしでしょうか?私は家の用事で出かけたりしつつも、ここ2週間くらいかかりっきりのマンガ形式のお絵描きにずっと取り組んでいたりします。GW中に公開できたらな~と思いつつ、がんばってます!

 

でも時にはゲームで遊びたく、昨晩私はかわいいブラウン管テレビでセガサターンを遊びました!

私はフロッピーディスクが大好きなのは自認していたのですが、ブラウン管テレビ・モニターも大好きみたいです。ロストテクノロジーっぽいものばっかりじゃん!(笑)

 

そう気づかせてくれたのは今回のセガサターンと、前日FM-Xを繋げていたブラウン管デジタルRGBモニターだと思います。

FM-Xと戯れた件は、FANBOXの「レトロPC創作だより」(今週分はどなたでもご覧いただけます!)に書きましたので、そちらをご覧ください!

 

 

 

ダライアスII、グラディウスII、アフターバーナーII、と名作の続編ラッシュ、ファルコムクラシックに収録されたイース、イースII、そしてガンコントローラーを使用して遊ぶバーチャコップと、セガサターンで遊んでいる様子は以下の一連のツイートをご覧いただくとして…。

 

 

前述のとおり、ロストテクノロジーとなりつつあるブラウン管テレビですが、もう故障しちゃったらメーカーには修理してもらえず、スキルを持った一部の人にしか修理できない状況かと思います。

高電圧が掛かっている部分もあり、素人が迂闊に手を出せないということもありますし…。

 

ブラウン管モニターの利点(?)は、今回セガサターンで遊んだゲームの中にもありましたが、ガンコントローラー(光線銃)のゲームで遊べることですね。

このブラウン管モニターはちょっとサイズが小さくて、調整しても照準が合いにくく辛かったですが…。ガンコントローラーのゲームで遊ぶ時はサイズの大きいブラウン管モニターで遊ばないとダメですね(ちゃんと持ってる私w)。

 

かわいいブラウン管テレビ達♪どちらも元気に動きます!

そんなブラウン管モニター、これからも大事に使っていきたいと思っています。

 

 

さて、この「令和に始めるX68000」のブログを毎週見てくださっているみなさんは、私がもう1つ、毎週更新しているブログがあることをご存じでしょうか?

 

そればFANBOX毎週更新している「レトロPC創作だより」というブログです。

内容は、MI68で毎年新刊を頒布させていただくX68000やMZ-2000の本の進捗状況や、私がMZ-2000で開発中のノベルゲーム「桜色コード」の開発状況、その他お絵描きのお話などを書いております。

 

応援プランへのご加入いただくことで読むことができるようになるのですが、FANBOX開設2周年を記念して、昨晩更新した今週分の「レトロPC創作だより」をどなたでもご覧いただけるようにしております。

 

 

ぜひご覧いただき、気に入っていただけましたら応援プランへのご加入をご検討いただけますと幸いです。特典もいっぱいありますので!

すでにご支援してくださっている方々、本当にありがとうございます!

 

皆様のご支援は、私の創作活動の環境構築に活用させていただいております。
例えば、デジタルお絵描きで使用する液晶タブレットやクリスタなどのソフトウェアの購入費、アナログお絵描きで使用するコピック等の画材の購入費に充てさせていただいております。

 

そのお返しは、よりパワーアップした私の創作作品でさせていただきます!また年に一度、直筆ドローイングのプレゼントもさせていただいております。お楽しみに♪


また、レトロPC合同本「MZ-5010(ゴウドウ)」(いよいよ在庫が1ケタ台に…。再販予定はありませんので、入手されたい方はお早めに)や、「令和に始めるMZ-2000」は、私のBOOTHショップで絶賛頒布中です!

しかも、ブーストしていただくと直筆ドローイングやFDエンベロープがおまけでついてきます。ぜひ、ご購入をご検討ください。

 

あと、Skebお絵描き用Twitterアカウント「kazillu」もよろしくお願い致します!Skebでは現在、修行のため1,500円(2次利用は要相談)で依頼募集中です!

また、毎日お絵描き企画も進行中ですので、興味がある方はぜひこちらのTwitterアカウントもご覧ください♪

 

 

また、pixivにはこれまで私が描いた絵が掲載されています。

今週はずっとこの絵にかかりきりでした…。(^_^;)

この絵のメイキングを先述の「レトロPC創作だより」に書きましたので、ぜひ併せてご覧ください♪

 

よろしくお願いします!

 

と、いうことで、今週のブログはここまで。また来週お会いしましょう~♪

先週のブログでも”私、最近TOMYづいてる!”と書かせていただきましたが、今週も引き続きTOMYさん関連ネタです。

 

先週ご紹介させていただいた、大杉ぴゅう太さん作のオリジナルゲーム「MAPPYU」。

(MAPPYUはここからDLできますよ!)

MAPPYUの命は儚く、最長でもわずか35秒でタイムオーバー。ゲーム終了となってしまうのです。

 

もちろんこれはバグなどではなく、MAPPYUのストーリーに基づいたれっきとした仕様です(プログラムに添付のテキストファイルをご覧ください)。

 

しかし、私は思いました。35秒じゃ足りない!もっと連打したい!と。

そこで、大杉ぴゅう太さんとTwitter上でお話させていただいて、MAPPYUのプログラムを少し変更してタイムオーバーしないようにしてみようということになりました。

 

私自身はぴゅう太での開発経験はありませんので、それを学ぶちょうどよい機会だと思いました。

 

まずは第1段階。日本語G-BASICシミュレータ上でプログラムを変更、実際に実機でも動かしてタイムオーバーの判定を消すことで所望の動きとなるかどうかを確認しようと思います。

 

そして第2段階。第1段階ができたら、タイムオーバーがなくなったことで損なわれてしまったゲーム性について、それを補うための何らかのアイディアをもとにプログラムを改造する、という流れです。

 

まだぴゅう太におけるプログラム開発のことが全然わかっていないので、第2段階がどのくらい現実的なのかはわかっていません。よって、第2段階を最後までやりきれるのかは現段階では不明ですが、第1段階をクリアしたのち、やるべきことがはっきりしてきたら徐々に第2段階に着手して、もしかしたら途中で断念、となるかもしれませんが進めてみようと思っています。

 

ではまず第1段階です。日本語G-BASICシミュレータをDLし、MAPPYUを実行してみます。

とりあえず遊ぶか…となったのですが、SL/SRキーはどのキーを押せばいいのかわからない…。

日本語G-BASICシミュレータに付属のPDFマニュアルも一通りは読んでみたのですが、SL/SRキーの割り当て設定等の項目は見つけることができませんでした。見落としているのかも…。

 

上記については並行して調べていくとして、次にプログラムを見てタイムオーバーの判定をしている箇所を探しました。

 

あった!これだ。タイマーが3500になったら終了処理へ飛んでいます。

これを消せばタイムオーバーはなくなるということになりますので、その状態でぴゅう太実機に持っていって、自分がミスするまで延々ゲームを続けることができれば、ひとまずの第1段階の目標は突破ということになります。

 

では、実機に持っていくためのカセットテープの音声相当のwavファイルを作るため、まずG-BASICシミュレータから.anm/.bas/.grpの3ファイルを保存します。

 

次にDumpListEditorの機能を使って、先ほどの3ファイルをぴゅう太実機にロードする音声ファイルであるwavファイルに変換します。

なんと、先ほどのファイルのうち1つをドラッグ&ドロップすれば一括で読み込んで、即座に一括読み込み用のイメージが作成されるという…!

 

そして、「wav書き出し」ボタンをクリックすれば、ぴゅう太実機に読み込ませるwavファイルが完成します。

 

実際にぴゅう太実機に読みこませてみました。

おっしゃ!35秒を超えてもMAPPYUはピンピンしています!(笑)

まずは第1段階突破、ですね。

 

ただ、この後第2段階について考え始めたところわからないことだらけで、まずは整理して…みたいな感じになっています。前途多難ですが、楽しんで進めていきたいです。

 

ちなみに、先週から取り掛かっているSPACE LASER WARの修理については、緑青の対応以降、手がついておらずまだ動作確認に至っておりません。またこちらは進捗あり次第、Twitterやブログ等で紹介させていただきますね。

 

と、いうことで、今週のブログはここまで。また来週お会いしましょう~♪

そうそう、レトロPC合同本「MZ-5010(ゴウドウ)」や、「令和に始めるMZ-2000」は、私のBOOTHショップで絶賛頒布中です!

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またFANBOXでの創作活動のご支援もぜひお願い致します!ご支援いただけますと、以下でご紹介している毎週更新している「レトロPC創作だより」という、支援者の方向けのブログをご覧いただくことができるようになります。

 

なお、毎月500円からご支援いただけます。すでにご支援してくださっている方々、本当にありがとうございます!

 

 

FANBOXの無料で読める全体公開記事はこちらにございます。もし気に入っていただけましたら、応援プランをご検討いただけると嬉しいです!

 

pixiv

よろしくお願いします!

私、最近ちょっと”TOMYづいてる”んです(謎)。主に2点です。

 

まず1点目、みなさんもご存じのTOMY ぴゅう太です。ソフトラインアップが強化されました!

 

ついに念願のFROGGERが遊べるようになり、これまで以上にぴゅう太の稼働率は上がることでしょう…。

 

 

しかも、以前のFM-7でデータレコーダーからのプログラムのロードをPCで代用するという取り組みの副産物として、ぴゅう太のオリジナルゲームをロードさせられるようになった私は、ぴゅう太関連でいつもお世話になっている大杉ぴゅう太さん作のMAPPYUをはじめ、数々のオリジナルゲームをぴゅう太で遊ぶことができるようになり、いっきにぴゅう太ワールドが広がりました。

 

 

MAPPYUはここからDLできますよ!

 

 

次に2点目。みなさん、まずはこちらの写真をご覧ください。

多分、私の同年代の人は「あっ!知ってる!」「持ってた!」なんて反応になるのではないでしょうか。そう、TOMY SPACE LASER WARです!

 

この手のゲームは電子ゲームとかLSIゲームとか呼ばれていたと思うのですが、その中でも3D表示(立体視)をうたったものはこのシリーズしかないのでは?と思います。当時手に入れることは叶わず、デパートかどこかで触らしてもらったような記憶がかすかにあるだけです。

 

今回手に入れることはできたのですが…、これを見てください(閲覧注意!w)。

ああぁ、電池ボックスが緑青まみれに…。

しかし私は緑青まみれのPC-G850Vを復活させたことのある男ですよ?(復活しました!のブログ書いてないことに今気づいた私…www)

 

 

やってやりますとも!

まず、本体を分解してみます。案の定、電池ボックスの裏側も金具全体が緑青まみれの状態。一部の金具は腐食のあまり折れてしまっているほど。何か中でカラカラ音がするな、と思っていたら、これがカラカラ言ってたのか。

 

よく見ると、部品の足もみんな緑青まみれ…。いや?これはシルクかな?

 

ひとまず、以前PC-G850Vでやった時と同じように、キムワイプをかぶせた上からクエン酸スプレーを吹き付けてしばらく放置します。

 

ほらほら、緑青が溶けてキムワイプに移ってきた!

 

実はまだ現在進行中でクエン酸スプレー中でして、まだ通電&動作するかわからないんです。イージージャンクだったらよいのですが…。

次回以降のブログでご紹介できるかも。紹介がなければ…その時はお察しください(笑)。

 

と、いうことで、今週のブログはここまで。また来週お会いしましょう~♪

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