アメブロの話題ワードに
「宿題終わらない」
と有った事に、時代を感じてます
こんにちは、カズマです
まぁ~…わかるよ?
休み気分全開から旧に現実に引き戻されるのは…学生諸君には厳しい事です
計画的にやろうとか先生は言うけど、計画的にやる学生なんて…ねぇ
わかっちゃいるけど出来ない
そして時間が足りない~なんて事が通常ではないと
…まぁ私の場合は「宿題が終わらない」事はなくとも「始めから8月31日にやろう!」の計画でしたが
ある意味計画的?
まあ休みボケの荒療治には効果的です
さて、デジタルスターターの話第2回
第1章の話ですね
と言っても第1章は、気を抜いてるとあっという間に終わります
チカバ町大会までですから…イベント通りに進めればサクサクっと進んでいきます
と言っても本当にサクサク進めていくと、後々が非常に面倒なので、オススメスポットを含めたアドバイスを
まず、大会までの強制バトルイベントは
1、学校でのレイ(所持カード50枚以上)
2、神社でのワタル
3、学校でのマドカ(バトルランクD以上)
この3つだけです
残りは大会までやってもやらなくても、イベントエリアだけど廻っていれば話は進んでいきます
…まぁDランクにするにはある程度戦わないといけませんが、序盤のフリーバトルをちょろっとやってれば問題は無いはずです
かといって最初のスターターデッキだけでは後々が本当に苦しいので、序盤はストーリーを進めず、G集めをする事をオススメします
そして1弾~3弾までの通常パックをある程度あけてください
特に1弾、2弾は相当枚数購入しておきます
これには色々理由があるのですが、
まず1弾2弾のカードは、サイレントウォールやマッハジー、ダブルドローやシャ・ズーと言った万能カードが多くい事
ここでその辺りのカードの枚数を揃えておくとデッキ構築がかなり楽になる事
次に第1章でのトレードカードにプロモーションカードが2種類とインビジブルクロークがあります
プロモーションカードの方は、ケロロドラゴンとマクシミリオンなので、それらが実用的なカードかはさておき、インビジブルクロークは、言わずもがな
これがなかなかトレードに出ないカードなので、ここで枚数を確保しておくと非常に有効です
最後にこれはネタバレですが
物語中盤~終盤になると、1弾~3弾のパック販売が無くなる事
あとで余裕が出来たら…等と考えていると、ガチャガチャでしかカードが買えず、欲しいカードがなかなか当らない…なんて事も
なので、時間はかかりますがここで中盤以降も見越した戦力補強が大切だったりします
以上の点から、まずはフリーバトルでゲーム慣れと戦力補強を実践する事をオススメします
さて、フリーバトルと言っても誰と戦うのがいいのか…って事になりますが、基本的に誰とでも問題は有りません
ただ個人的にオススメは、「フルイチ」
逆にオススメしないのは「イツキ」
フルイチのデッキは、赤緑の軽量デッキですので、それがわかれば対策も立てやすく、次回やりますがCOMの思考ルーチンを把握すればかなり戦いやすくなります
デジタルスターターは、レビューなんかを見てわかるように、かなり処理が遅かったりするため、対戦デッキによっては相当な時間がかかります
特に序盤は自分のデッキパワーも低いため、泥仕合になりやすく1デュエル1~2時間かかる場合も
上記に例をあげた「イツキ」は白紫の防御寄りデッキなため、選択したデッキによっては「攻撃できないけど相手も攻めて来れない」みたいな状況で、デッキアウトするまで戦う羽目になる可能性があります
…私も一番最初のバトルで経験しました
なので、勝っても負けても効率よくGを稼ぐためにも、相手は速攻デッキが望ましいと思います
かといって高BPで押してくる相手だと、展開負けの可能性も多々あるので、平均BPの低いスピリットの多いフルイチが有効だと思います
…まあ選択したデッキによっても戦い方は違いますし、好みもあるので何とも言えませんが…
一応アドバイスとして覚えて置いて頂ければ
さて、次回は実際のCOMとのバトルでのポイントと、強制イベントでのバトル、大会での戦い方なんかの話を
オススメデッキも紹介できればいいかなぁ~
それではまた次回!