前回の続きをさらっと


ストーリーはいい加減UCガンダム絡みが飽きていたので新鮮といえば新鮮。

が、主人公を初めとしたオリジナルに魅力が感じられずラスボスを倒してもそれほど達成感がなかったのは残念。


やはりここ最近は主人公機に魅力感じないのが最大のマイナスだよなぁ。

RもMXもDもJも中途半端感が漂っています。


まぁ個人的に第4次の時のグルンガストがインパクト強すぎたって言うのもあるけどさ。


作品別にさらりとコメント

・オリジナル

上記のとおり燃えるものがあんまりないので微妙。

シナリオに関してもいまいち消化不良感が残るので過去作品と比べても下のほうかな


・マジンガー

強いね。最初にマジンガーのブレストファイヤーの攻撃力を見て不安になってたけどマジンパワーのおかげで実質の攻撃力は高いし。グレートとの合体攻撃は対ボス戦において重宝しました。


・ナデシコ

エステ隊は1週目メインで使わなかったのでコメントしていいのかわかりませんが、まぁそこそこといったところでしょうか?フレーム換装はアダプタ系手に入れてからずっと空戦だったなぁ。

ナデシコ本体は過去作品の母艦に比べても相当強かったと思います。クルーの精神コマンドが相当いいというのもありますが。愛覚醒により後半は完全に主力ユニットでした。


・レイズナー

レイズナーは強いです。集中しかないので命中に苦労することもありますが。

しかしベイブルとバルディが中盤以降明らかに役不足になってくるので作品としては活躍の場は少ないかもしれません。


・ガンダムSEED

エールストライクの非力具合になんともいえない感じでした。実際アレくらいだろうけどスパロボにおいては戦いづらいことこの上ない。だもんでランチャーやソードを愛用してました。

フリーダムとジャスティスはそのあとのミーティア時とのバランスを取るためか抑え目だった気がします。

登場時は物足りなさでいっぱいでした。

終盤は種覚醒とミーティアの力で主力になっていたと思います。ムウとカガリはいらない子だったけど。

戦艦に目を向けるとアークエンジェルは普通に強いですがどうしてもナデシコと比べてしまい霞みます。

エターナルは修理、補給と極悪ユニットだけど終盤からの登場のため活躍場面が少ないです。


・テッカマンブレード

過去作品でいうダンバインやガーラント的な立場かな。ボルテッカの攻撃力は凶悪だけど今回はサイズ補正あるっぽいから許容範囲。無難に強いです。

でもずっと活躍するのはブルーアースのほうだったりして。


・コンバトラーV&ボルテスⅤ

面倒なのでひとくくり。

運用方はマジンガーとおんなじ感じでいけるのでふつーに強いです。

装甲に不安が残るので俺はバリアつけてました。

相変わらず5人分の精神コマンドは卑怯だと思います。


・ダンクーガ

光牙剣の基本攻撃力が思ったよりも低くて驚いたが野生化がつくので実質は十分強い。

精神コマンドも揃っているので主力オススメです。

第4次時代のいらない子だったころが懐かしいなぁ。


・ゼオライマー

MXであれほどバランスを崩した機体なのに何故また登場させたのか理解に苦しむ。

つかったけどさ。

相変わらず覚醒マップメイオウは極悪です。


・Gガンダム

回避装甲ともに微妙だと思うのは俺だけでしょうか。

強制以外でほとんど使わなかったのでコメントが難しいです。


・フルメタル・パニック

単体の攻撃力がそれほど高くなく、飛べず、運動性もそれほど高くない。

ゆえに使いませんでした。アーバレストがラムダ発動できるようになってから数あわせで入れたぐらいかな?


・ブレンパワード

今回は機体数が多いですねぇ。

やはりダンバイン的な位置付けになるのでそれほど数はイリマセンよ。

結局最後まで使ったのは勇とヒメだけでした。

リアル系の機体としてはバランスよくて強かったと思います。


Jの続きは出るのかなぁ。

このままだとムウ死んだままになるぞ('д')


2周目プレイ中だけど今回は早く飽きそうだなぁ。

ではでは前回の続きを行きましょう。
今回はエンディングのネタバレもしてます。
見る方は自己責任で。




・四面
城の中に進入するステージです。
画面はじっこまで行くと階段があるので上へどんどん登って行く。
敵は基本的に無視でいいと思います。


最上階にとらわれのお姫様がいるので助け出しましょう。

鎖につながれているらしいので姫を切って鎖を切ってあげてください。

あっさり助けたと思ったらまたさらわれます。

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そして一応のボスと対決。
1周目は虚無僧(仮)の灰色版。こいつを倒すと2周目に突入。
森が紅葉します。それだけです。


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んで2周目も同じ流れで姫様を助けるとまた同じ流れでさらわれます。
今度のボスは雪之介とかいう若侍っぽいの。アーケード版のパッケージには真ん中のあたりに描かれています。
ボスとはいえこいつも一撃で死にます。


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そしてしつこく3周目。
森が白いです。


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いい加減飽きてきました。

同じ流れを3たび繰り返し今度こそラスボス雪草妖四郎との対決です。アーケード版のパッケージには真ん中右のあたりに描かれています。
今までのボス同様、飛んでいる蝶を倒してからでないとボスは倒せませんが、こいつ自体やっぱり一撃で死にます。


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これでようやく感動のエンディング('∇')


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・・・
・・・
・・・

感動のエンディング('∇';)?


ちなみに3枚目の英文はすーっと流れていくので普通にはまず読めません。
これくらいなら一応自分でも訳せるけど、ここはエキサイト先生にお願いしてみましょう。


”KAGE"は敵からキリ姫を首尾よく救いました。
すべての弊害が見えなくなりました。そして、いたる所で瀰漫した平和。
これは日本の昔の若い忍者の話でした。

しかしながら…


うーん微妙。さすがエキサイト先生。
瀰漫(びまん)なんて言葉は使わないでください(´・ω・`)

まぁ翻訳は置いておいて。
このあとエンドレスでゲームは続きます。
ぶっちゃけもうお腹一杯です。

良くも悪くもなつげーとして楽しんでください。


注意点として一面のバックで雷が光っています。はっきり言ってポケモンフラッシュ級の破壊力があります。目は大切にしてください。


どんどん適当になっていったけどこんな感じでレビュー終了('◇')ゞ

人から薦められたゲームをプレイしてレビューして行こうという企画。
何個かコメントついていたので早速レビューをしていきます。

最初の作品はハスラムさんが薦めてくれた影の伝説を


影の伝説
タイトー
アクション


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ファミコン版の発売が86年とのことで俺がまだ2歳くらいですね。
過去何度もプレイしていてクリアできなかった記憶が・・・
今回はがんばってみましたよ。

ttp://www.taito.co.jp/game/history/1985/ac_152.html

↑でアーケード版のパッケージが見られます。


・ストーリー
江戸時代の末期、魔界の国より甦りし、魔性の者が一つの軍団を形成し、日本の世をおびやかすようになっていた。ある日のこと、城主の姫“霧姫”が軍団に攫われてしまった。そこで城主の指名を受けた数々の武芸者達が、軍団の屋敷を目指したが、誰一人として帰城した者はいなかった。

その時、ある若者が“姫”を救出すべく魔城へと走った! その若者とは……伊賀の里の忍者“影”である。


という背景があるらしいが
所詮ファミコンなのでストーリーなどだれも期待していないわけですよ。
とりあえずスタート


・OP~一面
逃げる姫様がさらわれるところからゲームは始まります。
・・・姫様そんなところに一人でいたらそりゃ狙われますよ?


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んで主人公影が現れてゲーム開始
操作はいたってシンプル
A:刀振り回し
B:手裏剣(十字キーで飛ばす方向指定可能)
十字キー上:ジャンプ
十字キー下:しゃがみ
十字キー左右:移動


横スクロールのアクションですがゴール地点があるわけではなく虚無僧のような火を吐く敵を4匹倒したらステージクリアとなります。

まず襲い掛かってくるのは赤忍者や青忍者。どこからともなく沸いて出てきます。攻撃方法は刀と手裏剣と煙幕(爆弾?)で、刀と手裏剣についてはこちらの刀で弾くことが可能です。というか基本的に一撃で死ぬゲームなので弾けないとやってられません。煙幕は防げないので避けるしかないですが・・・。


時々敵の落とす玉を取るとパワーアップします。
初期状態が赤忍で一回取ると緑になり手裏剣のサイズが大きくなり、二回取ると黄になり移動の速度が上がります。
とはいってもそんなに変わるものではありませんがね。敵の通常攻撃を一回くらうと赤に戻るのでマリオのきのこぐらいに考えておくといいでしょう。ただこのパワーアップ手裏剣、敵を貫通します。どんな威力だ('д')




巻物が拾えることもあります。ちっさいですけど。


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見えますか?


これを取ると虐殺モードがはじまります。
影が画面中央に立ち忍術をつかいはじめ、よって来る忍者が次々と倒れていきます。
でも点数稼ぎ以外利点がありませんが(´д`)


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大量虐殺中


そんなこんなで虚無僧(仮)との対決

上記のとおり火ー吐いてきます。くらうと黄色でも一撃で死亡。うまく避けながら攻撃当ててください。
敵も一撃で死にますので。
4人目の赤い虚無僧(仮)を倒すと一面クリアとなります。


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・二面
お堀がステージとなります。
青忍10匹倒せばクリア。待っていれば寄ってくるのでさらりとクリアしましょう。

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影は水にもぐってます。ブクブク。


・三面

城壁をひたすら登る面です。

ただ上にジャンプすればあっさりクリアできます。

何のためにこのステージはあるのだろう・・・。

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この辺で分割しておきましょう。次のに続きます。




4月の入社にあわせておくればせながら購入しようやく一週目をクリアしました。

男主人公のグランティードでしたがとにかく今回の作品は簡単でしたね~。

特に何も考えないで突っ走ることができました。


グランティードはドラゴテウスになってメルア乗せとくとほとんどダメージ食らわない凶悪ユニットですね。

スーパーはこれくらいでなくちゃ(=´∇`=)


2週目は女主人公のベルゼルートで開始。

男1女3の構図もいろいろとアレだけど女4ていうのもなかなか百合チックですなぁ( ̄― ̄)


朝で時間がないので各機体に対するコメントなどは後ほど~