8月16日 メンテーーーーーーーーー
本日より通常通りの生活。お盆とかあんまり関係ない人なんだけど、家族の用事とかそういうのが入るとやはりね~。
夕方ログインはあきらめて、夜10時頃になんとかログイン。
ログインできない間にどうやら使っていただけたようで、3000弱くらいの経験値をいただきました。ほんと、ありがとうございます!
バザーの売上金と、ツイッター友達のK君から素材が何点か届いていたので郵便を受取る。それから、K君への代金を送るために価格調査。エリア切り替えがあまりうまくいかずに、now loading画面が続く・・・随分と時間がかかってようやく切り替え。なんとなく不穏。価格調査が終わり、K君に代金を送ろうと地元エリアに戻ろうとしたら、またしても切り替えがうまくいかない。
2度ほどリセットするがダメ。
ツイッターを見て、他の方も同じような状況であることがわかり、これはメンテ入るなーと思ったので電源を切る。
しばらくして公式のツイッターアカウントがメンテのアナウンスを。
やっとできると思ったら、メンテ・・・多分、これで3回目かなーw
ネトゲは全然やらない初心者なのですが、他のMMORPGはもっとひどいらしいです。まして、ドラクエですからプレーヤーも多いんだよね。この程度の障害で済んでいるのが凄いくらいなのですよねー。
メンテが終わり、挙動もばっちりってことで、元気玉を使い経験値の荒稼ぎ。
盗賊なので宿屋かアイテム以外でのMP回復は無理なので、魔法の聖水、小瓶を惜しげも無くつかい、ガンガン効率よく刈っていきました。元気タイムにレベルは上がりませんでしたが、その後すぐに上がり、がんばってもう一つ上げて、本日は終了。
といっても、商売も大事ということで、錬金を5品行いました。
今回は+4を試しました。自分で売るものに試すのは初めて。資金がとになく少ないのでリスクは少なめでいきたいんですよね。正直、お金を捨てる覚悟で勝負にでてみた次第です。そしたら、これが見事に成功!ほかにも大成功が3回でて、失敗もなし。上々のできて5品の錬金が終了しました。無事に売れてくれるといいのですが。
さて。明日も何時にできるかわかりませんが、レベルを少しあげたら新しいクエストをやりたいですね。
夕方ログインはあきらめて、夜10時頃になんとかログイン。
ログインできない間にどうやら使っていただけたようで、3000弱くらいの経験値をいただきました。ほんと、ありがとうございます!
バザーの売上金と、ツイッター友達のK君から素材が何点か届いていたので郵便を受取る。それから、K君への代金を送るために価格調査。エリア切り替えがあまりうまくいかずに、now loading画面が続く・・・随分と時間がかかってようやく切り替え。なんとなく不穏。価格調査が終わり、K君に代金を送ろうと地元エリアに戻ろうとしたら、またしても切り替えがうまくいかない。
2度ほどリセットするがダメ。
ツイッターを見て、他の方も同じような状況であることがわかり、これはメンテ入るなーと思ったので電源を切る。
しばらくして公式のツイッターアカウントがメンテのアナウンスを。
やっとできると思ったら、メンテ・・・多分、これで3回目かなーw
ネトゲは全然やらない初心者なのですが、他のMMORPGはもっとひどいらしいです。まして、ドラクエですからプレーヤーも多いんだよね。この程度の障害で済んでいるのが凄いくらいなのですよねー。
メンテが終わり、挙動もばっちりってことで、元気玉を使い経験値の荒稼ぎ。
盗賊なので宿屋かアイテム以外でのMP回復は無理なので、魔法の聖水、小瓶を惜しげも無くつかい、ガンガン効率よく刈っていきました。元気タイムにレベルは上がりませんでしたが、その後すぐに上がり、がんばってもう一つ上げて、本日は終了。
といっても、商売も大事ということで、錬金を5品行いました。
今回は+4を試しました。自分で売るものに試すのは初めて。資金がとになく少ないのでリスクは少なめでいきたいんですよね。正直、お金を捨てる覚悟で勝負にでてみた次第です。そしたら、これが見事に成功!ほかにも大成功が3回でて、失敗もなし。上々のできて5品の錬金が終了しました。無事に売れてくれるといいのですが。
さて。明日も何時にできるかわかりませんが、レベルを少しあげたら新しいクエストをやりたいですね。
8月15日 アップデートとメンテナンス。
まだまだお盆ってことで、今日は家族の用事でなかなかログインできず。せっかくの休みだってのに。
ようやくログインしたと思ったら、緊急メンテナンスが入るw
前にも似たようなことがあったなーと。それから本日はアップデートがありました。修正点などは下記のURLから。
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2a79ea27c279e471f4d180b08d62b00a/
なかなか良いアップデートでしたね。
その中でも僕が一番ナイスアップデート!と思ったのは、こちら。
「お店のカウンター上にある看板からターゲットをなくし、NPCに話しかけやすくしました。」
誰もいない時なら大丈夫なんだけど、お店のカウンターって混雑してるんだよね。そうすると、うまくNPCにターゲットをできないんですよ、これが。なので、イライラ軽減の良アップデートでしたねw
さて、本日はレベル上げ。
なかなか狩場が見つからないので、あきらめて従来の狩場へ。
1つレベルがあがったところで、もしや?と、物事が頭に浮かぶ。
「これ、ダメージあんまりくらってなくね?」
相手から受ける通常のダメージは0か1。相手が怒り状態で10弱くらい。
もしかすると、パーティメンバーいらないかも。そう思い、サポートの方達とお別れして(お世話になりましたー。かなり助かったっす)、ぼっちで狩場に。
案の定、全然余裕。
戦闘に少し時間がかかるが、ぜんぜん許容範囲。オワコン化していた僕のお気に入りの狩場が見事に復活をとげました。拠点からも近く、良い感じです。
・・・ってことで、レベルを全部で3つ上げて終了。
ご依頼頂いた錬金も成功&パルプンテで、上々のできだったのでなかなか良い日でしたー。メンテにやられはしたけどねーw
ようやくログインしたと思ったら、緊急メンテナンスが入るw
前にも似たようなことがあったなーと。それから本日はアップデートがありました。修正点などは下記のURLから。
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2a79ea27c279e471f4d180b08d62b00a/
なかなか良いアップデートでしたね。
その中でも僕が一番ナイスアップデート!と思ったのは、こちら。
「お店のカウンター上にある看板からターゲットをなくし、NPCに話しかけやすくしました。」
誰もいない時なら大丈夫なんだけど、お店のカウンターって混雑してるんだよね。そうすると、うまくNPCにターゲットをできないんですよ、これが。なので、イライラ軽減の良アップデートでしたねw
さて、本日はレベル上げ。
なかなか狩場が見つからないので、あきらめて従来の狩場へ。
1つレベルがあがったところで、もしや?と、物事が頭に浮かぶ。
「これ、ダメージあんまりくらってなくね?」
相手から受ける通常のダメージは0か1。相手が怒り状態で10弱くらい。
もしかすると、パーティメンバーいらないかも。そう思い、サポートの方達とお別れして(お世話になりましたー。かなり助かったっす)、ぼっちで狩場に。
案の定、全然余裕。
戦闘に少し時間がかかるが、ぜんぜん許容範囲。オワコン化していた僕のお気に入りの狩場が見事に復活をとげました。拠点からも近く、良い感じです。
・・・ってことで、レベルを全部で3つ上げて終了。
ご依頼頂いた錬金も成功&パルプンテで、上々のできだったのでなかなか良い日でしたー。メンテにやられはしたけどねーw
8月14日 錬金のお客様。
少しだけゆっくりモードに移行していたりします。
というのも、前の日に本筋のストーリーを少々すすめてしまったので。好きなモノは後から食べる派なので、楽しみは少し先に残して置こうかと思ったわけです。
ログインする前にツイッターにて、
「ツボ錬金をやっています。レベル19になりました。御用の方はお気軽にリプライください!」
と、ドラクエⅩのハッシュタグをつけてツイートしたところ、リプライ来ました!!
これはうれしかったですねー。
武器鍛冶職人をやられているかたで、さっそくいくつか依頼をいただきました。
しかし、失敗の連続・・・(※ツボ錬金職人の仕組みについては最後に書きます)
ほんと申し訳ないことをしましたー。とても出来のよい武器だったのでなおさら。運の要素が強すぎる職人ではありますが、それでも。
もうひと方お声をかけていただきましたが、依頼は後日とのこと。
とりあえず、錬金は資金がかかるので、職人レベルを上げるためにたくさんやりたいのですね。しかし、現状ではまったく資金を回収できていないので、なかなかできないわけです。そんな状況ですので、もうけなしでやらせていただいています。とりあえずレベル30を越えたら、成功した場合のみいくらかいただこうとは思っていますが。
今日は錬金以外だと、クエストを少しずつやりながら、いろいろな場所をまわっていました。錬金のための素材集めと新しい狩り場を探すために。素材はいくつか良いポイントを見つけたのですが、狩り場はなかなか。
どうせなら、資金稼ぎと経験値稼ぎを同時にできるところが良いのですが。
しばらくして、錬金を依頼してくださった方から2度めの依頼が。
今度は合計8回の依頼でした。結果は、失敗1回、成功4回、パルプンテ1回、大成功2回といういつにない好成績でした!これで、最初の罪滅ぼしはできたかなーと。
さて。明日でお盆のゆっくり状態もおしまい。明日は家族の用事でふりまわされそうですが。もしログインできたら、レベル上げをまったりやりますかねー。
【ツボ錬金について】
ツボ錬金は昨日少し説明したとおり、☆付きの装備品に対して物理的な付加価値をつける職人です。
職人のアイテム作り(付加価値付け)はミニゲームで行われます。全ての職人を体験したわけではないのでなんともいえませんが、運の要素は多少なりともどの職人にもあると思います。しかし、ツボ錬金とランプ錬金は特に運の要素が強いのです。
何故なら、ミニゲームがルーレットだからです!
ルーレットが円グラフのように分割されており、青が成功、黄色が大成功、ピンクがパルプンテ、黒が失敗になります。
そのままでは単なるルーレットということで、職人レベルがあがるにつれて、特技をおぼえていきます。また、その特技を使うための集中力(MPのようなもの)も育っていきます。
錬金を始めると、ルーレットにはランダムに成功や失敗が配置されます。ただし、何%ずつ配分されているかは決まっています。
・錬金の難易度(初級、中級・・・)
・錬金をする錬金ツボのグレード(銅、鉄、銀・・・といった具合にグレードがあります)
・錬金するツボにいくつ☆がついているか
・錬金をする装備品の☆の数(☆の数だけ錬金ができるのですが、2回目は1回目よりも失敗の割合が増えています)
こんな感じでしょうか。
例えば、初級の1回目の錬金ならば、失敗は18%程度です。2回目はもう少し増えています。これが中級だと1回目の錬金は失敗が49%、3回目にもなると70%以上になります。真っ黒ですw
成功すればそのまま錬金の効果がつき、失敗すると不十分な効果がつきます。大成功の場合はさらに+の効果がつきます。パルプンテは何が起こるかわかりませんwいいのか悪いのか、人によって違ってきますしね。この間はかっこよさ+5ってのがつきましたが、正直いらないですよねw
特技によって、どのへんにルーレットがとまるかを知ることができたり、成功確率を少しあげられたり、大成功・パルプンテを増やすことができたりです。
うまく失敗に偏りがあれば、ルーレットがとまる位置予想をして、とまる範囲から追い出すことができます。もし、偏りがなくばらけている場合は止まる所を予想してもその範囲に必ず失敗が入ってしまう場合がほとんどです。その場合は成功率をあげるなどをしたほうがいいかもしれませんね。また、ここ一番の大勝負に出たい時は大成功を増やすなどですねー。それが失敗70%とかになると、どんなことをしてもどこかに失敗があるので、いかに失敗を省いていくかになりますね。無駄な抵抗の場合がほとんどですがw
また、ルーレットをスタートする前に特殊効果が発動することがあります。もちろん、有利に働くのでケースバイケースで特技でルーレットを操作すればいいと思います。
なかなか言葉だけで説明するのは難しいですねー。
とにかく、運の要素が強い。ということを知っていたほうが良い職人ですね。まだどの職人につくか決まってない方も参考にしてください。
というのも、前の日に本筋のストーリーを少々すすめてしまったので。好きなモノは後から食べる派なので、楽しみは少し先に残して置こうかと思ったわけです。
ログインする前にツイッターにて、
「ツボ錬金をやっています。レベル19になりました。御用の方はお気軽にリプライください!」
と、ドラクエⅩのハッシュタグをつけてツイートしたところ、リプライ来ました!!
これはうれしかったですねー。
武器鍛冶職人をやられているかたで、さっそくいくつか依頼をいただきました。
しかし、失敗の連続・・・(※ツボ錬金職人の仕組みについては最後に書きます)
ほんと申し訳ないことをしましたー。とても出来のよい武器だったのでなおさら。運の要素が強すぎる職人ではありますが、それでも。
もうひと方お声をかけていただきましたが、依頼は後日とのこと。
とりあえず、錬金は資金がかかるので、職人レベルを上げるためにたくさんやりたいのですね。しかし、現状ではまったく資金を回収できていないので、なかなかできないわけです。そんな状況ですので、もうけなしでやらせていただいています。とりあえずレベル30を越えたら、成功した場合のみいくらかいただこうとは思っていますが。
今日は錬金以外だと、クエストを少しずつやりながら、いろいろな場所をまわっていました。錬金のための素材集めと新しい狩り場を探すために。素材はいくつか良いポイントを見つけたのですが、狩り場はなかなか。
どうせなら、資金稼ぎと経験値稼ぎを同時にできるところが良いのですが。
しばらくして、錬金を依頼してくださった方から2度めの依頼が。
今度は合計8回の依頼でした。結果は、失敗1回、成功4回、パルプンテ1回、大成功2回といういつにない好成績でした!これで、最初の罪滅ぼしはできたかなーと。
さて。明日でお盆のゆっくり状態もおしまい。明日は家族の用事でふりまわされそうですが。もしログインできたら、レベル上げをまったりやりますかねー。
【ツボ錬金について】
ツボ錬金は昨日少し説明したとおり、☆付きの装備品に対して物理的な付加価値をつける職人です。
職人のアイテム作り(付加価値付け)はミニゲームで行われます。全ての職人を体験したわけではないのでなんともいえませんが、運の要素は多少なりともどの職人にもあると思います。しかし、ツボ錬金とランプ錬金は特に運の要素が強いのです。
何故なら、ミニゲームがルーレットだからです!
ルーレットが円グラフのように分割されており、青が成功、黄色が大成功、ピンクがパルプンテ、黒が失敗になります。
そのままでは単なるルーレットということで、職人レベルがあがるにつれて、特技をおぼえていきます。また、その特技を使うための集中力(MPのようなもの)も育っていきます。
錬金を始めると、ルーレットにはランダムに成功や失敗が配置されます。ただし、何%ずつ配分されているかは決まっています。
・錬金の難易度(初級、中級・・・)
・錬金をする錬金ツボのグレード(銅、鉄、銀・・・といった具合にグレードがあります)
・錬金するツボにいくつ☆がついているか
・錬金をする装備品の☆の数(☆の数だけ錬金ができるのですが、2回目は1回目よりも失敗の割合が増えています)
こんな感じでしょうか。
例えば、初級の1回目の錬金ならば、失敗は18%程度です。2回目はもう少し増えています。これが中級だと1回目の錬金は失敗が49%、3回目にもなると70%以上になります。真っ黒ですw
成功すればそのまま錬金の効果がつき、失敗すると不十分な効果がつきます。大成功の場合はさらに+の効果がつきます。パルプンテは何が起こるかわかりませんwいいのか悪いのか、人によって違ってきますしね。この間はかっこよさ+5ってのがつきましたが、正直いらないですよねw
特技によって、どのへんにルーレットがとまるかを知ることができたり、成功確率を少しあげられたり、大成功・パルプンテを増やすことができたりです。
うまく失敗に偏りがあれば、ルーレットがとまる位置予想をして、とまる範囲から追い出すことができます。もし、偏りがなくばらけている場合は止まる所を予想してもその範囲に必ず失敗が入ってしまう場合がほとんどです。その場合は成功率をあげるなどをしたほうがいいかもしれませんね。また、ここ一番の大勝負に出たい時は大成功を増やすなどですねー。それが失敗70%とかになると、どんなことをしてもどこかに失敗があるので、いかに失敗を省いていくかになりますね。無駄な抵抗の場合がほとんどですがw
また、ルーレットをスタートする前に特殊効果が発動することがあります。もちろん、有利に働くのでケースバイケースで特技でルーレットを操作すればいいと思います。
なかなか言葉だけで説明するのは難しいですねー。
とにかく、運の要素が強い。ということを知っていたほうが良い職人ですね。まだどの職人につくか決まってない方も参考にしてください。