どうも、かるかるです。


GRAVITY DAZEシリーズを全作クリアしたので振り返っていきます!

かなり正直な感想ですので、そこはご注意ください。

あとネタバレも少し。


  タイトルとプラットフォーム

・GRAVITY DAZE

・GRAVITY DAZE2


1はVitaのゲームですが、後にPS4移植版が発売されてるので、1と2共にPS4(PS5)でクリアしました。


  GRAVITY DAZE

元々がVitaなだけあって作りは簡素。

クリアまでも短いし、やることも少ない。

ただ、"空に落ちる"というゲーム体験に触れた時の感動は凄まじかったです。

これは他にないゲームだな...と感じましたし、空って飛ぶもんじゃないの?と思ってる人にプレイさせてあげたい。

そんなゲームでした。


実際プレイしてみると粗は目立ちます。

謎が謎のままで終わってしまうストーリーとかは特に気になるところ。

結果的に2で全て回収されたとはいえ、あまりにも謎を残しすぎな感じはありました。


肝心の戦闘もかなり単調。

弱点に向かってボタン連打(通常攻撃)するか、物体を投げるくらいしかできることがなく、最初から最後まで楽しいとは言えない戦闘をひたすらやることになります。


PS4専売だったら練り込み不足、Vitaだからまぁ妥協...というのが正直な気持ちです。

でも、2に比べると満足度は高いゲーム。



  GRAVITY DAZE2

グラフィック、アクション、やり込み、ストーリー、どれも前作から進化を遂げたシリーズ完結作。

1で残された謎を全て回収したこともあって、ストーリーは文句ありません。

...ですが、その他の部分で個人的評価は低めなゲームでした。


とにかく言いたいのはアクション。

通常攻撃と物体を投げるだけの単調なバトルシステムが全く改善されてません。

体が軽くなるルーナチューン、重くなるユピトールチューンという瞬時に切り替えられる戦闘スタイルが追加されました。

その2つも使い勝手が悪く、結局は通常のアンチューンで事足りてしまうという...。

問題なのはユピトールチューンの初入手ステージで、やたらと狭い空間をあまりにも不安定すぎるカメラワークで滑っていくというもの。

ゲームオーバーになる場面ではないので難易度は低いんですけどね。

6年で400本以上のゲームをクリアしてきましたが、トップレベルで最悪なステージです。


それともう1つ、ステルスパートが多すぎる。

敵に見つかったらチェックポイントからやり直し、倒して強行突破は不可能。

そもそもキトゥンの操作性とステルスの相性が悪いんですよね。

それがメインにもサブにもあってめちゃくちゃしんどい。

ロボットをハッキングしながらのステルスもかなりしんどい。


まぁ、ボロクソに言っちゃってますけど、もちろん良いところもあって。。。

第3章で1の舞台であるヘキサヴィルに戻ってきた時は素直に感動しました。

1をプレイしたのが4年前なのでストーリーとキャラは全然覚えてなかったんですが、BGM聴いた瞬間にいろんな思い出が蘇ってきて、キトゥンと同じ気持ちで街を飛び回ってましたね。


新キャラも魅力的なのが多いです。

序盤で好感度下げまくってくるバンガ集落の人達も実際には良いキャラばっかで、シシィがリザにプレゼントを送るサイドミッションとか結構好き。

他にもやり込みの多さとか、マップの広大さ、PS4になったことでレベルアップした演出の数々など、挙げればキリがないほどには良いところが詰まってるゲームでした。



  さいごに

2作ともゲームとしては大きく変わってないんですが、全体的に評価できるのは1という感じでした。

やっぱりGRAVITY DAZEの"空に落ちる体験"に新鮮味を感じられて、尚且つトロコンまでやっても15時間程度というコンパクトな作り、そこにハマったからこそ1の方が満足度は高めでした。

でもまぁ、2から入った人は満場一致で2を好むと思いますけどね。


SIREN、GRAVITY DAZE、野狗子...外山氏のゲームはどれも面白いコンセプトなので、Bokeh Game Studioの2作目も楽しみですね。






どうも、かるかるです。


アメブロで最初の投稿がダイソーのストックボックスを紹介する記事でした。

いろいろあって4年も経ったんですね...。

当時はYouTubeやってたくらいでしたが、どういう経緯でブログに辿り着いたのか全く覚えてません。

というか、最初の記事が自己紹介じゃないのもモヤモヤしますね。


それはそうと、今回は久しぶりにダイソーの収納ボックスを買い足しました。

最近、テレビに繋げるゲームをかなり絞ってまして、Xbox360やPS3をボックス行きにしたかったんです。

というわけでご紹介。


  フタ付収納BOX

我が家ではVR機器の収納でお世話になってます。

通常のゲーム機は300円のストックボックス(現在は500円)に入れてますが、Xbox360みたいな背が高いゲーム機はこっちを使います。


それにしてもこの収納ボックス、元々が400円なので結構な値上げですよね。

ほぼ倍ですから。

ニトリとかなら全然許せるんですけど、100均商品で倍近くの値上げはシンプルに痛い...。


ちなみに値上げ前の商品とは色?材質?が違ってて、角の仕様も若干変わってます。


  ゲーム機を収納する

まずはXbox360から。

このサイズの収納ボックスを使っても縦置きでは入りませんでした。

横置きにして空いたスペースに電源を入れられるので意外とピッタリ。

Kinectも一緒に入れたかったんですがどこかに消えました。


2つ目はPS2です。

こっちも横置きしか入りません。


この溝にハマって気持ちがいいですね。


本当はPS2ではなくPS3を入れようとしましたが、規格外のサイズだったので無理でした。

とりあえずオリコンに収納しときましょうかね。


今までのボックスと重ねてみました。

高さは結構あります。

ここまですると下段のゲーム機を取るのが面倒になってくるので、列を増やした方がよさそうですね。

でもまぁ、下段は壊れたコントローラーだったり、レトロフリークのおかげで使わなくなった本体だったりするのでこれでも大丈夫ですが。


  さいごに

ゲームを集め始めて7年が経とうとしてるわけですが、思えばこの収納ボックスとは長い付き合いになってました。

アメブロはもちろん、YouTubeの最初の動画もダイソーの収納ボックスなので、切っても切り離せない関係です。

まぁ、これ以上値上げされたら容赦なく切り離すかもしれませんが...笑


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どうも、かるかるです。


いやぁ...4月も終わりですね。

大きなイベントは発生せず、中旬からは龍ファクを永遠にプレイする日々でした。

最後はマリオ映画で締めくくりましたし、充実度は高めです。


  今月のゲーム

4月にクリアしたゲームは以下の7本。


1.HALO2
2.サカモト危機弾発
3.DOOM 64
4.マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック
5.龍の国 ルーンファクトリー
6.POOLS
7.THE 地球防衛軍


マリソニは大人の事情でDL版の販売が終わってしまったので急遽購入。

シャドウとメタルソニックの活躍が見たくてすぐにプレイしました。


龍ファクは時間泥棒でしたね。

戦闘やストーリーのクオリティは低いけど、キャラの深掘りとか恋愛要素、里づくりがとんでもなく面白い作品でした。


では、今月の出来事を振り返ります!


  トモコレ激ハマり

Switchのトモダチコレクション、当然ながら買いました。

島の名前が「神々の遊び場」で管理人の名前が「創造神」。

Miiも嘉山や水野、ルナといった自分のゲームキャラを作って楽しんでます。


  パラノイアマウス第2話 完成

めちゃくちゃ個人的なことでゲームとは関係ないんですが、僕の書いてる小説の第2話がやっと完成しました。

実に2年くらい掛かりましたね。

せっかくなので宣伝を...。



  来月のタペストリー


5月のタペストリーは「アイドルマスター ミリオンライブ!」です!


  さいごに

来月はBitSummitがありますね。

前回とは開催時期が結構違うので、やっぱ気温的な問題かなって思います。

何か面白そうなインディーに会えると嬉しいですね。


来月もよろしくお願いします!


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