ソリッドモデル的に

「三角描いて頂点高さにオフセット平面作って点打って三角から点へ向かってロフト」

をやって

 

前衛芸術かな?

 

になった人向けです

 

①フォームのスケッチで底辺三角描いてー

 

②側面で高さまでの線引いてー

 

③作成-ロフトで三角から頂点までの前衛芸術作ってー

 

④ガイドタイプ「中心線」にして②で引いた線を選択

 

ついでなんで多すぎる線を減らす

「長さ間隔」「面間隔」の線を減らす