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火幻竜フレクザィード
初出:Rune Factory2
破壊を司る四幻竜ネイティブドラゴンの一柱。
地下に封印されていたが1000年の期間を経て世界を破壊するために地上に出てきた。
しかしそこをカイル親子に阻止され、再び永い眠りに就くことになった-
ルーンファクトリー4ではシアレンスの迷宮の「くすぶる紅炎」の最下層10Fで待ち構えているが、夢幻への挑戦、悪夢の宴にも気まぐれで現れる。
そんな彼の初期ステータスはこちら。

筋力>知力>体力 と、破壊の名に恥じぬ攻撃型のステータスとなっている。
攻撃手段は比較的少なめ。
誘導火炎弾、火の玉ダイソン、尻尾回転、衝撃波を主に使用し、
体力が半分以下になるとステータス強化に加えて
・衝撃波の数が増える。羽ばたいている間真下に炎の柱が上がる。
・フィールド全体に高温の熱気を発生させ、
こちらの体力を削るとともに自身の体力を回復させる(火属性吸収のため)
・誘導火炎弾の数が3個から5個になる。
といった変化がある。
・フレクザィードの耐性
属性抵抗力は
火属性吸収、水属性弱点、風属性半減、地属性軽減、光属性等倍、闇属性軽減、愛属性等倍、
無属性等倍
状態異常耐性は
ほぼ全ての状態異常を無効、吸収抵抗率90%↑
吹っ飛び耐性最大、クリティカル抵抗率90%?かなり高い
となっている。
尚、デフォルトでは状態異常を付与する攻撃は存在しない。
・悪夢の宴における個体について
モンスターレベルを最大、もしくはその一段階下まで引き上げた悪夢の宴においては
ハードの攻撃力を1倍とすると、ノーマルは1.5倍、イージーは1.25倍
という明らかにバグとしか思えないような仕様になっている。

これがハード個体で

これがノーマル個体である。尚、ノーマル個体は筋力25%の補正がかかっている為、
本来の攻撃力は捕まえた時点(Lv11370)では約75000であった。
対してハード個体はステータス補正は掛かっていないが、
捕まえた当初の攻撃力はLv12550で約54000だった。
これを見ると明らかにノーマル個体の方がハードより痛い一撃を与えてくることが分かる。
長いのでここで一旦切ります。