今回は自分が作りたい砂パについて考えます
今のBWの環境では砂パはかなり強いといわれます
そのわけは
① じめん、いわ、はがね以外に毎ターン最大HPの1/16ダメージ
② 活かせる特性が多い
主にすなかき、すなのちから、すながくれ
③ 岩タイプは特防1.5倍
だと思われます
①の効果だけで相手がタスキ持ちを出しにくくなる上に
新しく追加された特性のすなかきの性能がかなり高く、
すなかき持ちのムーランドとドリュウズのうち、
遅い方であるムーランドですら性格補正なし無振りで砂嵐状態だと130族と同速になります
しかもドリュウズの方はムーランドより速い上、攻撃種族値135というおそろしげな値となってます
さらに③の影響で始動要員2匹のうち1匹であるバンギラスの特防が
実数値180(DV前提無振り無補正)とかいう160族の無振り無補正と同じ値になります
つまりバンギラスがほぼ要塞化するわけです。他にもユレイドルとかね
以上のように強そうに見える砂パなんですが、弱点もあって
① 雨パなどの他の天候に変えられるとつらい
② 同じ砂パがきたらつらい
とまあ自分が思いつく弱点は以上の通り
①は天候パの宿命といえばそれまでなんですが、
相手が天候パと見たら始動要員を温存しないとつらくなることもあったりして、
特に雨パ相手だとドロポンの刺さりやすさ(水はじめん、いわに2倍、鋼に等倍)がつらくなります
②の場合、相手に光の粉持ちガブリアスとかがいたりすると、
結構めんどくさく、容易にすなをまいてしまうと、
運が悪い時には攻撃が当てられず縦られる場合があったりなかったり
まあこの場合は相手もつらいんですけどね
と以上を踏まえて役割を考えていきます
始動要員はほぼ確定でカバルドンかバンギラス
アタッカーはガブリアス、ヒードラン、ドリュウズ、ムーランド、エンペルトなどなど
受けにユレイドル、ナットレイ、ハガネール、エアームドなどなど
あとは適当に対策したいポケモンの対策とかを入れていくといい感じ
などなどにしてる部分は思いつかなかった部分です
てな感じで自分が組んでみたら
カバルドン
オムスター
ムーランド
輝石イノムー
ユレイドル
シンボラー
ガブリアスとかバンギラス、ドリュウズを入れてないのは強すぎて使う気が起きないから
ただこのパーティーだと洗濯機がつらいんで考え直さなきゃなりませんね
では今日はこの辺で筆を置きたいと思います
ご意見、ご感想、提案などがありましたら遠慮なく書き込んでください。
おねがいします
ここまで見ていただきありがとうございましたノシ