さて、前回の投稿から1ヶ月がたちました。





時が経つのってはやいね。イヤ、マジで。





さて、前回に続き今回もポケモンの話





今度は昔懐かしのグリーン(初代ライバル)のパーティ作って見ました(・ω・)












ランダムで使った感想なんですけど…





ピジョットが空気。





補助型にしてみたんだけども使える場面がすくなすぎる。

あ、御三家は皆物理型にしました[ー◇ー]
型読まれないだろうし、なによりその方が面白いしww





リザードンが一番お気に入りです。
メイン技はフレアドライブだと反動が痛いので炎のパンチにしてみました。
襷竜舞型だしエース運用するし。







キャラパは勝ち負け関係無く楽しめますね。






そいや最近友達がBB買ったみたいで
久々に対戦したらダイヤ4:6つけられました。





そいつヴァル犬とハクメン使うんだけど






ヴァル犬は割と楽に対処できるのね。





人読みで4Dバシバシ当たるし。





けどハクメンがね…





割り込みポイントが解らないというか反撃のタイミングが解らないというか…





普通にしんどいですww





キャラ替えしようか悩むレベル。
まあ愚痴らずに対空の練習すれば良い話なんだけども[ー◇ー]





今回は割と長文書けたぞww





それではまたノシ





あぁ、ポケモンのメイちゃんが可愛すぎて生きてるのが辛い!


やあ、河童だよ!


更新したって誰も覗かないだろうし、誰も得をしないだろうけど更新してみるよ!



というわけで荒立てまして。
お久しぶりです。河童です。



もう夏真っ盛りですね。
暑いです イヤ、マジで。



このところずっとポケモンしてましたよ。ええ



今流行りのBW2
ささっとクリアして廃人生活を満喫しておりますww



ネタバレ含みますけど
今作のチャンピオンはアイリスたんなんですね。




凄く可愛いじゃない。
なのに使うポケモンは鬼畜なのね。
6-6なのに先鋒がサザンドラだったり
タスキ持ちの竜舞オノノクスつかったり。


余りにたくましいから同じ手持ち作っちやった>∩(・ω・)∩<








なんかこういう風にキャラのパーティ作るのが最近楽しいです。イヤ、マジで



というわけでポケモンにはまってて、試験がヤバいという近況報告でした。



因みにBlazBlueは友達に貸したら返ってこなくなりました。
…許すまじ



最悪新しいの買います。



あぁ、アイリスたんが可愛すぎで生きてるのが辛い!
皆様お久しぶりです(ω)
河童です。
 
 
 
最近は中々書けてませんね。記事
 
 
 
まあ近況報告はまた今度にします
 
 
 
今回はlovの記事
 
 
 
四ツ目さんがlovを始めたらしいので私の持ってる知識を書いときます(ω)
役に立てば良いけど
俺の記事大概クズだしね…
 
期待しないでね(・ω<)
 
 
 
何から書けば良いのやら…
 
 
デッキの組み方
 
 
 
lovのデッキはそれぞれの使い魔に定められている
コストを90以内で組まなくてはいけません
さらにフィールドには常にプレイヤーカードが…
 
 
面倒なんで割愛します
チュートリアルやってください(ω)
 
 
 
では組み方
 
まずはデッキの軸になるカードを決めます
 
軸になるカードというか使いたいカードですね
 
そのカードの特技やステータスを生かす様に構成を考えると楽だったりします
 
他のカードを決めていく場合も
 
まずはなるべく種族を統一させる様にして下さい
種族を統一させると後でボーナスついて美味しいです
 
次に攻撃属性が偏らない様に構成させます
 
流行りに合わせてメタを張るのもアリですが最初はまんべんなく属性揃える様にして下さい
 
後は戦闘型にするか、制圧型にするかで変わって来ます
 
まあ取り敢えず一回やってみますね
 
軸にするカード
神族 ミネルバ
河童とアニメと厨二病。-2011112201580000.jpg
 
イラスト可愛いから…ね?
ミネルバは20コスの炎のピンダメ敵ゲート落とすとダメアップ
Wゲート持ち
 
この特技を生かすためにWゲート持ちを多めにします更にミネルバは4速なので韋駄天目指します
 
そこで候補にあがったのは
神族 アルゴス20
神族 クリシュナ10
 
 
 
アルゴスは撃の単数でATK号令持ち敵施設封印で効果アップ
クリシュナは光の単数で敵サーチアイの封印ゲージ増加
2体とも4速、Wゲート持ち
これで50コスト
不足している属性を足していきます
まず雷
 
エルフ10
 
 
雷単数 DEF号令
 
次は不足気味の光を
 
メタトロン20
 
 
光単数 光のピンダメレベル制
2体とも4速
メタトロンはWゲート、サーチ持ち
 
後10コス
 
 
やまたのおろち10
 
撃複数 範囲内の敵のDEF低下 レベル制
 
はい、これでちょうど90コス
 
後は降魔
覆滅の炎
 
炎複数 赤 範囲内の敵のATK低下  青 範囲内の敵のDEF低下
 
主は雷武器で
 
改めてデッキを見てみます
 
主雷
ミネルバ
アルゴス
メタトロン
エルフ
クリシュナ
やまたのおろち
覆滅の炎
 
河童とアニメと厨二病。-2011112202030000.jpg
 
大分バランスは取れてるんじゃないでしょうか?
 
このデッキの方針は
1stPTで痛み訳あわよくばサーチを頂く
2ndPTでサーチやゲート封印→号令→韋駄天を生かしながら戦闘
 
 
因みに1stPT メタトロン エルフ やまたのおろち
2ndPT ミネルバ アルゴス クリシュナ
 
メタトロンとやまたのおろちの特技レベル上げれればなお良し
 
私がデッキ組むときは大体こんな感じです
 
まあ、賢い組み方ではありませんが四ツ目さんの参考になれば幸いです(ω)
 
今回はここまで(ω)ノシ