ニッチな需要

ニッチな需要

誰が得するのかわからないニッチな管理人の話をするブログです。
今はゲームについての日記を更新中。

最近は楽器や音楽の話も書いてますので良ければみて下さい。

Amebaでブログを始めよう!

東ロス初のイベントきましたね、皆さん頑張ってポイント集めてますか?

 

今回はフェスガチャ限定キャラの八雲 紫のキャラ考察していきます。

 

 

 

防御型なのでステータスは体力と防御重視で振られてますね。

同じ防御型で初期セットの霊夢と比較すると、あちらは攻撃も出来るオールマイティ系に対して、こっちは防御特化の完全肉壁派です。

 

 

 

通常攻撃は拡散・集中どちらも特筆点無し。

 

 

 

 

スペカ

「ぶらり廃駅下車の旅」

そもそも攻撃には期待できないが単体攻撃なのでちょっとマシ、それよりは発動時にかかるバフの方が期待値が高い。

 

「式神・八雲藍&橙」

上と同じく、申し訳程度のダメなので期待はできないが発動時にバフ・デバフが付くのでもうそれだけの為にあると思ってもいいかもしれない。

 

 

 

 

ここも特筆すべき部分無し。

 

 

 

能力はブースト時に陽防UP、さすが壁。

 

 

 

スキル

「境界操作」・・・自身の注目を2段階UP(2T)、自身の体力を回復

元々防御と体力が高いのに、ヘイト稼いだ上に回復までする恐ろしいスキル、便利。

 

「守護の賢者」・・・味方全体の陽防をUP(2T)

陰防も上がってくれたら嬉しかったけど、これだけでもかなり底上げされますね。

 

「強化結界」・・・自身の結界追加、味方全体の日属性から受けるダメージカット(3T)

現時点での恩恵は少ないかな、、、?

 

 

特性

「目立つ反応結界」・・・攻撃された後、自身の注目を1段階UP(3T)

壁キャラなのでこの特性は非常に便利。

 

「堅牢な反応結界」・・・攻撃された後、自身の陽防を1段階UP(3T)

目立つ反応結界で注目集めといて自分の防御も上げる、さーし。

 

「立ち入り制限」・・・攻撃された時、陰性の受けるダメージを100%ダウン

被ダメ軽減できるわけだから便利、発動率低めなので期待値は、、、微妙かな?

 

 

 

さて、今回は限定キャラの八雲 紫を考察しましたが、実際に使ったイメージとしては「肉壁タンク」でした。

ステータスが体力と防御にガチ振りされているので、壁役としては適任。

攻撃に関しては完全にザルなので他のキャラに任せて壁役に徹しましょう!

アプデ来たなと思ったらACミランのピックアップだ!!

 

 

 

あの悪童と言われたズラタンも気づけば38歳、、、しかし、昨シーズンのLAギャラクシーでは56試合出場で52得点とほんと化け物ですよこの人。

いずれブログ内でズラタンで一本記事にしてみたいですね。

 

 

 

 

 

 

さて、ワサコレではおなじみの一平君イベがやって参りました。

恥ずかしながら、ほぼヨーロッパサッカーしか見ていないのでこの一平君というカエルが何者なのか知らずに今まで3回程このイベント回ってたんですけど、今回急に気になって調べてみたら愛媛FCのマスコット(いや、それもちょっとちがうのか?)だったんですね。

 

 

 

 

 

そんな一平君をぶっ倒していくイベントなんですが、特効選手がGCSレアリティのACミラン所属選手ということであのトップ絵だったんだな、、、

まぁ、そんな訳で一平君イベントに参加すべく、ミランのガチャでも引いてみましょうかね!

さて、どのミラン選手がくるのやら!!

 

 

 

え、、、

シュテーゲンさん、、、?

バルサの、、、?

ミランGCSではなく、、、?

 

 

まぁ、こんなこともあります。

この後のおまけ引き換え券からちゃんとミランGCS出ましたけど、ベンチ入り選手でした、、、しゃあねぇ、、、のんびり行けるとこまでやってみます。

 

 

P.S.

ちなみに、初めてアフィリエイト機能使ってみましたが、ACミランで楽天検索かけたらどんな商品出るんだろう?って興味本位でやってみたらバッジョの直筆サイン入りユニフォームだってよ、、、こんなん楽天に売ってるんですか、、、一点ものまで扱う幅広さw

 

 
 
 

 

今日は東ロスの霧雨 魔理沙のキャラ考察していこうと思います。

 

 

 

 

 

東方2大主人公の片割れ、白黒の魔法使い「霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)」。

ほんとに東ロスは良い絵師さん使ってると思います(感動)。

さて、絵は良いんですがキャラとしての性能はどうなの?ってとこが私も気になるので見て行こうと思います。

 

まず、タイプは攻撃型なのでステ振りも攻撃が高めに設定されていますね。

現時点で他の攻撃型は妖夢とこの魔理沙の2体だけ、巷では妖夢強キャラ説出てますが、はたして魔理沙は、、、?

 

 

 

 

 

 

拡散・集中共に単体狙いなので、霊力(P)が溜め難いところが少し残念ですが、どちらもブースト3で発動すれば星属性が付いてきます・・・が、通常攻撃でブースト3まで溜めるって相当な長期戦でないと使わない気もしますが、、、?

拡散は陰気寄り、集中は陽気寄りと、霊夢と同じで主人公はどっちかに寄る訳では無い平均的な構成になっているみたいですね。

 

 

 

スペカは「恋符 マスタースパーク」と「恋符 ノンディレクシナルレーザー」。

マスパは陽気全振り、ノンディレは陰気全振りと極端な構成ですが、全体攻撃が出来る上に魔理沙の元々の攻撃力が高いことも相まってかなり使いやすくなってますね。

連続で3体相手にする戦闘が多いゲームですのでスペカだけでも充分評価できます。

 

 

 

 

属性は「水」、「星」。

水に印象が無いのですぐに耐性が思い出せない、、、

 

 

 

 

 

スキル

 

「魔法の箒」・・・自身のCRI攻撃を2段階アップ(3T)

要はクリティカルダメが上がるという事ですね、2段階が何%アップなのかは今後検証してみたいと思いますが単純に与ダメが上がるので優秀なんじゃないでしょうか?

 

「ミニ八卦炉」・・・自身の陽攻をアップ(3T)

どんだけ上がるかで評価変わってきますが、これ拡散攻撃の「イリュージョンレーザー」とスペカ「マスタースパーク」しか適応されないので、その為のスキルですね・・、、、いやもうハッキリ言ってマスパの為だなw

 

「アイテム装填」・・・自身の霊力を上げる

やったね!早くマスパ打てるよ!、冗談ではなく本当に早く打てたら圧倒的に周回が楽になる。

 

 

どのスキルも魔理沙の能力に合っていていいんじゃないでしょうか?

個人的身は周回用に「アイテム装填」を強化優先するのがいいかなと思ってます。

 

 

 


 

そのうちちゃんと開放して画像乗っけますね・・・(ゴメン)

 

特性

 

負けん気・・・攻撃された後、自身の陽攻を1段階UP(3T)【発生確率35%】

この説明だけだと正直そんなに恩恵感じられなさそうですけど・・・w

 

根性・・・体力25%以下で攻撃された時、受けるダメージを100%ダウン【発生確率15%】

あー、、、便利だけど、、、確率低いなぁ、、、

 

魔道具クラフター・・・ターン開始時、自身の霊力を10上昇【発生率25%】

ちょい早めにマスパぶっ放せるようになるかどうかって話ですね、25%なので今後その辺の確率上げられるなら便利になりそうですね。

 

 

総じて発生確率が低いので発生すればラッキーぐらいの感じでしょうか?

「負けん気」あたりは結構発動しそうですけどね。

 

 

 

 

 

能力は完全にマスパの為です、本当にありがとうございました。

 

 

さて、今回は霧雨 魔理沙でしたが、印象としては「マスパ撃つ為に存在している」と言っても過言のないキャラですね。

スキルにも特性にも陽攻UPが仕込まれてて、マスパぶっ放しちゃって下さいよ!と言わんばかりの構成です、、、しかし、実際に使ってみると通常攻撃がイマイチなんですけど、それを補う程のマスパなので、同じ主人公でも私は霊夢より魔理沙の方が使用頻度高いです。

 

オススメ度は

★★★★

 

 

また加筆修正もしていきますねー!

本日はこのコロナ休業期間に巣籠り生活をする為に買った

 

BUFFALO Wi-Fi WXR-5950AX

 

のレビューになります。

 

 

 

 

 

 

当方の家は2階建て一軒家なんですけども、仕事の関係で2階の1部屋はコンクリート壁5cmの防音室になっております。

諸事情により一階のパソコン部屋にしかネット環境が無いので、そこに無線ルーターを置いて2階の防音室までWi-Fi飛ばしてたんですけど・・・

 

入らねぇ・・・

 

防音室の中で諸々仕事の作業しているので、しょっちゅう途切れるのには大いなるストレスを感じて、中継器まで買いましたが、それでも

 

入らねぇ・・・

 

そこでそういうのに詳しい友人に相談したところ、この変形しそうなやつ勧められました。

 

 

 

 

 

何これカッコいい・・・

 

 

まず注文して箱から出したときに驚いたのはそのデカさ。

サイズとか別に何も考えずに買っちゃったので置き場に困ったw

 

 

 

壁掛けにも出来る穴が付いてるので、置くのが嫌なら壁に吊るしとく事も可能ですが電気屋さん等で実物のサンプルとか見ておいた方がいいかもしれません。

 

 

 

で、肝心の使い心地どうよ?って話。

 

 

 

控えめに言って最高だ。

 

 

 

メリット

・しっかり届く電波

5cmのコンクリート壁を貫く電波、そう、これを望んでいたのだよ!!

 

・無線速度の速さ

特に大容量データのダウンロード時に感じるのですが、以前使っていたルーターもそんなに悪いやつじゃなかったんですけども圧倒的にこっちの方が早く終わります。

 

 

 

そこそこいい値段しますけど、これはそれだけの価値がありましたね。

この巣籠り生活が始まっていくつか買い物していますが、その中でもかなり当たり商品でした。

是非お試しあれ!!

数日前にウイコレやってまーす、っていう記事上げといてすぐこんなこと言うのもなんですが、ウイコレと同時進行で進めているのがワールドサッカーコレクション(以下、ワサコレ)!!

 

ウイコレと同じコナミのサッカーゲームで、こちらも自分で操作するのではなく『見てるだけ』系です。

2019/7月にウイコレ始めた時に行動力回復の間にもう一つぐらいなんかサッカー育成ゲームやろうかなと思って探した結果、同じ系統でまとめてしまえ!みたいな感じで始めました。

 

 

 

 

 

 

アプデされる度にトップ画面は変わるんですけども今回はマンU推しなのか、レジェンドのライアン・ギグス選手が来てますね。

 

ウイコレよりかなり前にリリースされているゲームで、長らくコナミのサッカーゲームを支えてきたソシャゲーです。

ウイコレとワサコレは何が違うの?って話ですが、ウイコレは選手カード集めて最低限の必要事項だけ決めておけば後は勝手に試合してくれる『お手軽系サッカーゲーム』なのに対して、こちらのワサコレはチーム編成はもちろん、戦術やチームスキル、フォーメーション熟練度まで細かな設定をしないといけないので『ガッツリこだわり系サッカーゲーム』となっております。

 

 

 

 

 

こちらも現在のところ約1年程度やっていて無課金状態です。

ウイコレメインでやるつもりだったので、面白くなかったらすぐに辞めようと思いつつここまでやってます・・・w

 

ライセンスの問題もあってヨーロッパサッカーすべてのチームが出るわけではないのですが、ウイコレよりは登場クラブが多いです。

同じ事情で選手のユニフォームが黒塗りされていて、所属チーム名も架空のものになっていたりしますが、その辺り気にならないのであればとても楽しめます。

 

 

 

 

現在のところ一番高いコストの選手で50っぽいので、コスト40~50選手が強いと言われていますね。

うちにはコスト40が2人いますけど、強い選手がいればすぐ勝てるわけでは無く、上記したように戦術やらスキルやらドンドン重ねて行って初めて勝てる奥の深いゲームになっております。

 

 

 

実際やって思うんですが、ある程度サッカーに知識がないと難しいポイントが結構あって、このエムバペ選手もポジションはFWなんですけど、その中でも本来得意とするRW(右ウイング)のポジションで起用するとガンガン活躍してくれるので、その辺のことがわかるぐらいの人にオススメできるゲームです。

 

 

ウイコレと同時進行でこちらワサコレの記事も書いていきますので、これからもよろしくお願いしまーす!!

この「ニッチな需要」の閲覧回数で常にトップなのがDOD1について書いた記事。

何なの・・・?

なんでそんなに需要あるの・・・?

 

 

 

でも折角、皆さんが読んでくれてるならそれ関連の記事でも書こうかなと思い、今回はDOD1のナンバリング続編であるDOD2について書いていこうと思います。

DOD1の記事についてはこちら↓

https://ameblo.jp/kaosumann/entry-12002894988.html

 

 

 

 

 

 

 

2003年に発売されたDOD1から2年後の2005年にPS2で発売された本作。

前作のダークな世界観を引き継ぎ、ストーリーも繋がっているので、是非前作をプレイしてからやることをオススメします。

 

 

 

ですがこの作品、ネットとかで見てると歴代のDOD関連シリーズ(ニーア含む)の中で

シリーズ最低評価

でございます。

個人的にはDODシリーズ総じて好きなので気にしてませんけどね。

 

 

 

まぁ、その理由として一番多く出ている意見としてプレイヤーが思った事だと思いますが・・・

ゲームそのものは正直、前作に劣らないし、以降の作品と比較しても決して悪くないクオリティだと実際にプレイした当方は思っています。

 

 

じゃあ何があかんねんと・・・

 

 

それは・・・

 

CV(キャラクターボイス)・・・

 

 

今作も前作に引き続き、主要人物に声優ではなく有名俳優を充てる手法が取られてます。

ちなみに前作の配役は

 

カイム、レッドドラゴン:池畑慎之介(ピーター)

フリアエ:初音映莉子

イウヴァルト:唐沢寿明

 

こんな感じ。

初音さんだけは他の方に比べると知名度は低いですが、それでもこの御三方・・・

 

 

マジで上手かった・・・

 

まぁ、そんな経緯があるのでDOD2になっても高いクオリティできてくれるんだろうなって思ったら・・・

これ以上は何も言うまい・・・

個人的に思うのは、やっぱり俳優さんと声優さんでは根本的に必要とされるスキルが違う事も原因ではないかと思うわけです。

 

 

 

 

 

相変わらずドラゴンに乗ってモンスターや人間を薙ぎ払って行く光景は前作そのままで、今作からはレベルアップの概念が出来たのでプレイヤースキルを補填できる要素も増えました。

そして、前作同様、クソほど暗いストーリーも健在w

 

 

 

 

色んな意味で前作より改善されたシステムのおかげで、ゲーム自体のストレスは減ったように思います。

発売してすぐにプレイしましたが、このコロナの最中、15年経ってまたやることになるとは思ってませんでしたw

 

 

DODシリーズはナンバリングタイトルの他に派生した「NieR(ニーア)」というシリーズがあり、最近PS4で発売されたニーアオートマタがそれです。

どちらのシリーズも人間の欲や、綺麗ごとで世の中は救えないこと、そして人間のエゴや権力、差別なんかの社会問題を前面に押し出してる作品なので、生々しいドロドロしたものがお好きならかなりオススメ出来るゲームです。

 

 

このコロナ休み中に結構ゲームやってるので、またレビューしていきますね!

普段は趣味に生きる男なので、こんなゲームする為だけのブログ立ち上げたりしてますけども、今回はちょっと当方のお仕事に関わる話。

 

 

職業区分としては打楽器奏者を生業としているのですが、このコロナの影響で演奏やレッスンのお仕事が全て無くなり、2020/5月現在で2ヶ月無収入の状態が続いています。

 

 

そんなわけで、この騒動が始まった辺りからテレワーク型の録音重ねで色んな事して遊びましょうねっていう流れが出来ています。

 

 

本来、生音を楽しんでもらう音楽会をメインに活動していたので、こういったオンライン環境での配信というものにあまり興味が無かったんですけど、この度・・・ヒマすぎてやってみました!!

 

 

 

普段はクラシックの分野で活動しておりますけど、今回は趣味のアニソン選曲させて頂きました。

それではお聞き下さい『プラチナ』です!!

 

 

 

 

 

 

東方ROSTWORD(以下、東ロス)も1週間ぐらいやってみて、随分いろんなことに慣れてきましたので、ここらでキャラ別の能力考察をしていこうかなと思います。

 

 

まずは東方が誇る2人の主人公の片割れ、赤白の巫女「博麗 霊夢(はくれい れいむ)」。

東ロスやる人の殆どは既に東方Projectについて何らかの知識を持ってる人が多いと思うので、キャラ自体の説明は割愛させて頂く。

 

ステータスを見たところ防御型という事で、ステ振りは防御高めに設定されている。

現時点で防御型のキャラはこの霊夢と限定キャラの八雲紫の2体だけで、紫が完全なる壁特化なのに対して霊夢の方は攻撃もできるオールマイティーなキャラとなってます。

 

 

 

 

 

 

 

 

通常攻撃はこんな感じ。

弾幕構成が陽気と陰気でどっちにも対応できるといったところですが、ハッキリ言って主人公によくある「平均的な能力値にしといてどこにでも出せるようにしとく」というパターンです。

 

 

 

 

 

 

 

スペカはこんな感じ。

後述する「特性」を見ても解るように『妖怪』に対しての耐性が高い・・・さすが原作の設定で妖怪退治を生業にしているだけありますねw

「夢想封印」の方にはブースト3で発動すると日属性弾が打てるのと、自分にバフが付く。

「封魔陣」の方は敵にデバフが付くので、そのあたりは注目しときたいですね。

 

 

 

 

 

属性は「木」と「日」。

慣れてないだけなんだろうけど、得意属性(下向き青)と不利属性(上向き黄)の表示が逆に思えて1週間経った今でもまだ間違えること多いです・・・

 

 

 

 

 

 

キャラ毎に固有の能力があって、霊夢の場合は

「有効属性から受けるダメージを20%ダウン」

「グレイズ使用時、味方全体の陰防を1段階アップ(1T)」

というもの。

有利属性からのダメージカットは普通そうなるだろって感じがしますのでスルーですが、グレイズで陰防UPは便利、さすが防御型。

 

 

 

 

 

 

スキル

 

「心願成就の祈祷」・・・自身の陽防をUP(2T)、自身の注目をUP(3T)

ヘイト稼げるあたりは優秀、陰防は上がらないので相手によっては軽く沈められることもあるので注意。

 

「霊夢のお祓い棒」・・・味方全員の回避がUP(2T)

当たらなければどうということはない!!、、、霊夢のスキルの中ではここが目玉かと思うが出来たら3Tぐらいは欲しかったと思う。

 

「博麗の御守り」・・・自身の結界を増加、味方全体の月属性から受けるダメージダウン(3T)

結界増加はみんな付いてるのでスルーだが、月属性限定の防御スキルの需要とは、、、?

 

 

 

特性

 

「妖怪退治の専門家」・・・攻撃された時、妖怪から受けるダメージ20%ダウン【発生率100%】

妖怪相手じゃないとカットされないけど属性関係なく妖怪からのダメカットは連れて行く場所さえ選べばいいんじゃないですかね? 鬼門となっている紫戦とかね。

 

「博麗の巫女」・・・攻撃された後、自身の注目を1段階UP(3T)【発生率50%】

防御型の霊夢らしい特性、でも霊夢の防御値もびっくりするほど高いわけではないので油断は禁物。

 

「結界の巫女」・・・ターン開始時、自身の結界を1枚増加【発生率25%】

恩恵としては他の特性に比べて一番実感しやすいんだろうな、、、開放したら加筆しときます。

 

 

 

 

 

チェンジ効果は前→後にした時にバフ効果が付くので、そっちの方が効果的ですかね。

 

 

 

 

 

 

さて、今回は霊夢のステータスを見ながら考察していきましたが、実際に使った印象としては

使いどころを選ばないオールマイティタイプ」という感じです。

凄く強いとは言えないが、決して弱いわけでは無い・・・という何とも中途半端な立ち位置にいますが、スペカのおかげもあって、1対1戦闘には対応できるのでボス戦なんかではバフも相まって使いやすいキャラと言えるんじゃないでしょうか?

 

個人的なオススメ度は

★★★☆☆

ですかね。

 

では次回をお楽しみにーー!!

そもそもこのブログは、ゲーム好きでサッカー好きの当方が韓国産サッカーゲーム「FOOTBALL DAY」を記事にしたいが為に始めたものであって、それ以外の記事は基本的に副産物だったわけですが・・・

 

 

 

 

 

 

 

そんなFOOTBALL DAYも2018年にサービス終了してしまい(結構課金したのに・・・)、1年ぐらい『見てるだけでいい』サッカーゲームを探していたところ出逢ったのがこの「ウイニングイレブンカードコレクション」(以後ウイコレ)!!!!

 

 

 

 

 

 

躍動感とダイナミックさを感じることの出来るこの選手カードに惹かれて昨年の7月から始めています。

 

 

仕事仲間の横でもずっとやってるので「操作しないサッカーゲームなんて面白いの?」って言われますが、サカつくシリーズの様なコンセプトに経営部分を根こそぎ選手育成に振り切った感じなので、むしろサッカー好きだけどリアルタイム操作は苦手という方には是非オススメしたいゲームですね。

 

 

 

 

 

 

試合画面は選手達がちょこちょこ走り回って頑張ってるのを眺めてるだけ。

気が付いたら点入れてくれてるw

 

 

 

 

 

 

選手一人一人、ちゃんと顔のグラフィックが作られていて、その辺はさすがウイイレシリーズ・・・と感心しました。

 

 

 

 

 

 

 

5/11からサーカスイベント来てるので、何かサッカーに似つかわしくない画面になってますけども・・・w

 

 

 

 

 

 

 

ちなみに当方、2019/7月~2020/5月時点で無課金です。

このゲームではレアリティが☆1~☆5まであって、特殊な試合(序盤を除く)でない限りは☆5の選手しか使いません。

また現在では☆5の中でもGRADE92~104とランク付けされており、リセマラする場合もそうですがGURADE100以上をゲットするのが理想です。

 

 

 

当方の場合、GRADE100以上が4人。

 

「ポール・ポグバ」(レギュラー)

「セルヒオ・ラモス」(ナショナル)

「エデン・アザール」(ナショナル)

「ダヴィド・アラバ」(レギュラー)

 

別に連携ボーナスとか無いので好きにチーム組めるわけですけど・・・1年近くやっててまだ4人しかおらんのか・・・

因みに、レギュラーはクラブチーム、ナショナルは代表選手バージョンです。

 

 

 

 

 

他にも確立で排出されるキラカード化でカッコよく、そして強くしたり。

 

 

 

 

 

 

 

 

過去のレジェンドをチームに加えることも出来るので、当方にとっては本当に楽しめるゲームとなっています。

 

 

 

また新たにサッカーゲームをブログに出来るのはとても嬉しいので、のんびり楽しみながら更新していきまーす!!

皆様!!

2年ぶりの投稿になります!!!!

 

 

 

さて、最近はコロナの影響で仕事も休業状態の私ですが・・・

そんな最中に待ち望んでいたソシャゲが遂にリリースされました!!!

 

 

 

 

それがこちら↓

 

 

 


 

 

 

 

 

東方LOSTWORD!!!

(事前登録の時点から東方ロストワールドと読み違えていて、この記事書いてる時に間違いに気付いた・・・)

 

 

 

 

東方Project系のソシャゲと言えば他には「東方キャノンボール」がありますが、こっちはジャンルが違って純粋なRPGです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

何という神絵・・・

待ちに待っただけのことはあります・・・

 

 

 

 

このゲーム、やってみて思ったんですけどガチャからキャラが排出される割合が5%、それ以外の95%は絵札というステータスアップする装備品みたいなのが手に入ります。

 

 

 

 

 

現時点で攻略サイトを見に行くと

魂魄妖夢

パチュリー・ノーレッジ

チルノ

らへんが当たりキャラと言われているようですね。

 

 

 

 

 

私は最初の段階で当たりキャラを引けなかったのですが、レベルさえゴリゴリに上げて突っ込めばそんなに気にならないと思います。

まぁ・・・いると多少楽に進める程度と思っていて結構。

 

 

 

 

因みに私は「限定キャラの八雲紫&茨木華扇」が出るか、「霊夢、魔理沙以外で3体」のどちらかでリセマラ終了したいと思っていました。

その結果↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12回リセマラしました・・・

全然キャラが出ないのよ・・・

 

 

 

ようやく限定キャラの八雲紫が出たのでリセマラ終了。

結局、最初から手に入る霊夢と魔理沙以外は「八雲紫」と「大妖精」の2体でした。

 

 

 

 

そんなこんなで、このパーティーで始めた東方LOSTWORDですが、1週間で・・・↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はい、10体になりました。

やってれば割とすぐにガチャ出来るようになるので、気が付いたらこんだけいた感じです。

ちなみに「東風谷早苗」は1週間ログインで配布されるキャラなので、ガチャからも出ますがリセマラ対象にしなくてもいいですよ~。

 

 

 

 

では、またゲームの話題なんか書いていきまーす!!