きのみ気ままな制作記

きのみ気ままな制作記

気分気のままに制作した物の記録です。主にガンプラ。フィギュアのフルスクラッチもたまに。

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前回の続きですね。

合体!










装備を取り付けた状態。
大型の銃はオルフェンズ系の武器セットから持ってきたレールガン。無改造で持てます。
巨大な割になかなかの保持力とバランス感覚。台座使わずに持てます。


気づきました⁇


装着の仕方が一部本来の方法と違うんです。

実は髪の毛が干渉して背面の取り付け穴がほぼ使用不能に、、、。
アクシズエンジェルの翼くらいしか取り付けられなくなりました。

胸のアーマーは髪の毛で挟んでいます。首の向きによっては少しズレますが、飾るだけなら問題無いです。ガシガシ遊ぶような使用は無理です。
私は飾る派なのであまり必要無いですが、その内気が向いたら糸か何かでネックレス状にして解決する予定です。

前回触れ忘れてた首についてです。
この自作ヘッドの首、頭と一体化しています。それでも左右の可動は可能です。
頭と一体化した理由は自作品なので保持力低下対策と言うのもあるんですが、それ以上に多少可動域を犠牲にしてでも首関節の切れ目を無くしたかったからです。手足は仕方ないですが、可能ならなるべく関節の切れ目を無くすか目立たなくしたいんですよね。
ちなみに胴体側の関節には手を入れて無いのでいつでも元の頭であるふみちゃんに戻せるようにしてあります。
首の関節もランナーから切り出して作ってあるので、交換も簡単です。とはいえ切り出したランナーの材質が良かったおかげで交換を考慮した設計は無駄そうですが。


気になるバックパックに話を戻しましょう。
余ったバックパックは何処に行ったかと言うと、腰に連結させました。
丁度挟み込めるような部分があったのでハメてみたらだいたいピッタリ。無改造で取り付けてます。
ただこれもガシガシ遊ぶ使用は厳しめ。
ポーズ変えくらいなら大丈夫なのでそのままです。
もう一つそのままの理由が、バックパック自体がある程度動かせるのでサブアームの表情が豊かなんです。サブアームは無改造だと可動範囲があまり無いんです。
保持力もウィニングふみな付属の大剣を持たせられるくらいはあります。それでもポーズ変えの時は時々外れるので一度外して姿勢を変えることにはなるんですが。
まぁ、外してしまった方がよりシンプルになってそれはそれでアリなんですがねw

と、まぁこんな感じで割と他キットの武器やバックパックなんかもポン付けできるようで汎用性は高めです。

色を変えて装備品を変えてあげるだけでもガラッと別物に仕上げやすいのでかなりの良キットだと思いますよ。
それに素体モードだと背中以外の取り付け穴が無く、キレイなスタイルなのもグッド。腰の取り付け穴は巧妙な引き出し式で素体モードではキレイに隠れる神設計。
元のキットがプレイバリューとスタイルを両立した、かなり良いです。

こうなると、そろそろ先輩以外のバリエーションやルナマリアなどビルドファイター系以外のキャラももっと見てみたいですね!