特記なき限り、PS2版に関する記述になる。
随時更新。
SFC版からの仲間モンスターはコチラ。
◆4強から5強へ
SFC版では、はぐれメタル・メガザルロック・キラーマシン・ヘルバトラーが4強と呼ばれていたが、
リメイク版では、メタルスライムを含めて「5強」となる。
いずれも1匹目は確率1/256(2~3匹目は確率1/1024)と、非常に仲間になりにくい事からこの名がついている。
〈75〉メタルスライム
・仲間になる確率ランク……1(1匹目1/256)
・仲間になる場所(青年期・壮年期)
・タイルNo.021……サンタローズの洞くつB3・B4・B2・B2(パズル仕掛け)
・タイルNo.025……神の塔1F・神の塔2F
・タイルNo.026……神の塔3F・神の塔4F
・タイルNo.029……魔物のすみかB1
・タイルNo.030……魔物のすみかB2・魔物のすみかB3
・タイルNo.037……死の火山B1
・タイルNo.040……滝の洞くつB4-B(アラクレ)・B5・B6・B7・空洞の通路
・タイルNo.043……メダル王の城周辺
・タイルNo.064……迷いの森
・タイルNo.073……エビルマウンテン周辺
・リメイク版でのみ仲間になる。
・MP吸収、封印、休み以外で完全耐性を持っている。
・最大HPが低いので、攻撃力の高い相手からの打撃攻撃には要注意。
→命の木の実で底上げさせるしかない。
※最終的にはHP110まで上がる。
・序盤で仲間にできれば、超ぶっ壊れ性能を発揮し、バランスブレイカーとなりうる存在に。

◆序盤3強(リメイク版)
「おばけきのこ」「エビルアップル」「エンプーサ」の三種を指し、SFC版には無いリメイク版独自の概念である。
巷では、ばくだんベビー・おばけきのこ・エビルアップルが『序盤3強』と謳われているが、
ばくだんベビーは、
・おばけきのこと基礎能力値や装備タイプが同じ。
・おばけきのこよりも耐性が劣るものが多い。(イオ・幻惑・混乱・毒)
・特技が自爆技(メガンテ・たいあたり)のみ。
そのため、「せいぜいお役立ち止まり」「ブラウニーよりはマシ」「いないよりはマシ」程度の戦力にしかなり得ない。
おばけきのこ・エビルアップルに続く『序盤3強』に割って入る真の最有力はエンプーサ。
これにより、リメイク版独自の『序盤3強』が出来上がる。
比較的仲間になりやすく、青年期序盤で仲間にできるわりに能力は高く即戦力となる。
しかし、いずれもレベル上限が低くて将来性は無いので、結婚する頃までの中盤までのお供と割り切り、役目を終えたらじいさん送りで引退させる。
〈80〉おばけきのこ
・サンタローズ周辺で出現。
・各基礎能力値や経験値数列は殆どばくだんベビーのコピペであり、装備グループも同じ。
・力が高く、ブーメランで敵を蹴散らせる。
・甘い息と眠り攻撃が脅威であるが、毒の息と毒攻撃は完全にムダなもの。
経験値数列……ばくだんベビーのコピペ(Lv1~15)
最大レベル……ばくだんベビーと同じ「15」。
力・身の守り・賢さ・運の良さ……ばくだんベビーのコピペ(Lv1~15)
素早さ……固有のデータ。
最大HP……ばくだんベビーのコピペ(Lv3~15)※Lv1~2は異なる。
最大MP……ばくだんベビーのコピペ(Lv1~15)※但し、MPを消費する呪文特技は覚えない。

〈76〉エビルアップル
・レヌール城周辺、神の塔周辺で出現。
・1匹目は確率1/2と、非常に仲間になりやすい。
・序盤の仲間モンスターとは思えないほど基礎能力が高い。
・ルカニが超役に立つ!
・装備品は貧弱であるが、能力の高さでカバーできる。
経験値数列……スライムナイトのコピペ(Lv1~20)
最大レベル……スライムナイトとは異なる「20」。
力~運の良さ……固有のデータ。ガップリンと同じ。
最大HP・最大MP……固有のデータ。ガップリンとは異なる。

〈71〉エンプーサ
・神の塔やルラフェン周辺で出現。
・眠りに完全耐性を持ち、混乱・毒にも強い。
・習得する甘い息とやけつく息は、PS2版ではあまり使えなかったが、DS版では脅威なものとなっている。
・レベル15の時点で能力は高め。
・装備グループは魔法使い系のため、モーニングスターを装備させれば打撃攻撃役としても十分に使える。
経験値数列…… ダンスニードルのコピペ(Lv1~25)
最大レベル……ダンスニードルと同じ「25」。
力……ダンスニードルのコピペと思いきや、レベル7以降の成長曲線がレベル1ずつズレている。
素早さ・身の守り……ダンスニードルのコピペ(Lv1~25)
賢さ……ダンスニードルとは異なるが、成長曲線の境界レベルは同じで規則的。(1,5,9,13,17,21,25)
運の良さ……ダンスニードルのコピペ(Lv5~25)※初期値は異なるが最終は同じ
最大HP……固有のデータ。
レベル21以降、各パラメータが全く増えないトコロはダンスニードルのコピペ。

◆今更四天王(リメイク版)
仲間になるタイミングが壮年期(青年期後半)と遅すぎる上に、育てても弱いまま。
PS2版だけでなく、DS版でも冷遇は変わらず、リメイク版の手抜き調整の犠牲者たちと言えよう。
せめて、青年期のレヌール城周辺などで仲間にできていれば何かしら違っていたかもしれないが…。
〈73〉おばけキャンドル
お金持ちの屋敷周辺で出現。
装備グループは、PS2版はピピンと同じだが、DS版はパペットマンやゴーレムと同じ。
経験値数列……ビックアイのコピペ(Lv1~30)
最大レベル……ビックアイとは異なる「30」。
※但し、SFC版のビックアイは、最高レベルが20であるにも関わらず、パラメータや経験値数列の設定はレベル30まで存在している。
力・身の守り・運の良さ……ビックアイのコピペ(Lv1~30)
素早さ……固有のもの。
賢さ……固有のもの。
最大HP……固有のもの。
最大MP……ビックアイのコピペ(Lv1~30)
〈85〉ゴースト
お金持ちの屋敷周辺で出現。
レベル99まで育つが、基礎能力はドラキーと殆ど同じであり、強いとは言い難い。
経験値数列……ドラキーのコピペ(Lv1~99)
最大レベル……ドラキーと同じ「99」。
力……ドラキーのコピペ(Lv20~99)※初期値は異なるが最終は同じ
素早さ・身の守り・賢さ・運の良さ……ドラキーのコピペ(Lv1~99)
最大HP……ドラキーのコピペ(Lv1、49~99)※Lv2~48は異なる
最大MP……ドラキーのコピペ(Lv1~99)
〈77〉ガップリン
妖精の村周辺で出現。
能力的にはエビルアップルとあまり変わらないが、
如何せん、仲間になるタイミングが遅すぎるのが残念すぎる。
「ルカニのエビルアップル、ラリホーマのガップリン」と使い分けられたかもしれないのに、勿体無い。
経験値数列……スライムナイトのコピペ(Lv1~20)
最大レベル……スライムナイトとは異なる「20」。
力~運の良さ……固有のデータ。エビルアップルと同じ。
最大HP・最大MP……固有のデータ。エビルアップルとは異なる。
〈74〉おおねずみ
ボブルの塔周辺で出現。
しかし、壮年期の遅い時期などに関係なく、パラメータ・耐性・装備品のどれを取っても使えない。
たとえ、青年期の序盤で仲間になったとしても使われることはなかっただろう。
経験値数列……ドラゴンキッズのコピペ(Lv1~30)
最大レベル……ドラゴンキッズと同じ「30」。
力……ドラゴンキッズのコピペ(Lv21~30)※初期値は異なるが最終は同じ。
素早さ……ドラゴンキッズのコピペ(Lv1~30)
身の守り……固有のもの。
賢さ……ドラゴンキッズのコピペ(Lv1~30)
運の良さ……ドラゴンキッズのコピペ(Lv1~30)
最大HP……ドラゴンキッズのコピペ(Lv7~30)※初期値は異なるが最終は同じ。
身の守り以外の最終ステータスが、ドラゴンキッズと同じ。
◆コロボックル族とプチット族
DQ7で初登場。
リメイク版DQ5へ逆輸入されたネタキャラ。
モンスターボックス(PS2版)やモンスター図鑑(DS版)ではラストページに掲載されており、ボーナストラック的な扱い。
プチット族は、天空への塔周辺、迷いの森、迷いの森周辺で出現する。
天空への塔周辺では、「プチファイター・プチヒーロー・プチプリースト・プチマージ」の特別編成パーティで出現する。
迷いの森では、「プチヒーロー・プチファイター・プチファイター」の特別編成パーティで出現する。
迷いの森周辺では、「プチヒーロー・プチプリースト・プチマージ」の特別編成パーティで出現する。
コロボックル族は、妖精の村周辺で出現する。
「コロファイター・コロヒーロー・コロプリースト・コロマージ」の特別編成パーティで出現する。
〈60〉プチヒーロー / 〈64〉コロヒーロー
経験値数列……スライムナイトのコピペ。
最大レベル……スライムナイトと同じ「99」。
力・賢さ・運の良さ……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
素早さ……スライムナイトのコピペ(Lv1~50)
身の守り……スライムナイトのコピペ(Lv1~54)
最大HP……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
最大MP……固有のものだが極端に低い。
覚える特技そのものは非常に優れているのに、レベル99で最大MPは30と極端に低い。不思議な木の実で底上げするしかない。
〈61〉プチファイター / 〈65〉コロファイター
経験値数列……大人ゲレゲレのコピペ(Lv1~99)
最大レベル……大人ゲレゲレと同じ「99」。
力……大人ゲレゲレのコピペ(Lv1~99)
素早さ……固有のもの
身の守り……固有のもの
賢さ……スライムナイトのコピペ(Lv1~79)
運の良さ……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
最大HP……大人ゲレゲレのコピペ(Lv1~99)
プチット族・コロボックル族の中で唯一有用。(他は最大MPが低すぎる)
〈62〉プチマージ / 〈66〉コロマージ
経験値数列……まほうつかいのコピペ(Lv1~99)
最大レベル……まほうつかいと同じ「99」。
力……まほうつかいのコピペ(Lv1~99)
素早さ……まほうつかいのコピペ(Lv1~99)
身の守り……スライムナイトのコピペ(Lv1~54)
賢さ……固有のもの。プリーストと同じ。
運の良さ……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
最大HP……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
最大MP……固有のものだが極端に低い。
覚える特技そのものは非常に優れているのに、レベル99で最大MPは50と極端に低い。
〈63〉プチプリースト / 〈67〉コロプリースト
経験値数列……まほうつかいのコピペ(Lv1~99)
最大レベル……まほうつかいと同じ「99」。
力……まほうつかいのコピペ(Lv1~99)
素早さ……まほうつかいのコピペ(Lv1~99)
身の守り……まほうつかいのコピペ(Lv1~36)
賢さ……固有のもの。マージと同じ。
運の良さ……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
最大HP……まほうつかいのコピペ(Lv1~47)
最大MP……固有のものだが極端に低い。
覚える特技そのものは非常に優れているのに、レベル99で最大MPは50と極端に低い。
◆プチタークとプオーン
やり込み要素のネタキャラ。
レベル59~61辺りまで殆ど育たないが、以降はカンストする勢いで爆発的に伸びる。
〈58〉プチターク
謎のすごろく場で上がった時の景品。
経験値数列……ヘルバトラーのコピペ(Lv1~99)
最大レベル……ヘルバトラーと同じ「99」。
初期パラメータ……ヘルバトラーのコピペ。
しかし、レベル1における本来の基準値は、実はプオーンと同じ(最弱タイプ)であり、ヘルバトラーのコピペパラメータは明らかに「上限値」を超えすぎている。
従って、実際のゲーム上では、最低でもレベル61までは最大MP以外は全く増えず、
以降は、上限値規制から解放されたものから順次爆発的に伸び始めて、最終的には全てカンストする。
初期パラメータが《ヘルバトラーのコピペタイプ》の場合、、、
・力……
レベル61までは上限値規制のため+0、
以降は爆発的に伸び、レベル78で255カンスト。
・素早さ……
レベル70までは上限値規制のため+0、
以降は爆発的に伸び、レベル78で255カンスト。
・身の守り……
レベル68までは上限値規制のため+0、
以降は爆発的に伸び、レベル82で255カンスト。
・賢さ……
レベル61までは上限値規制のため+0、
以降は爆発的に伸び、レベル90で255カンスト。
・運の良さ……
レベル62までは上限値規制のため+0、
以降は爆発的に伸び、レベル73で255カンスト。
・最大HP……
レベル77までは上限値規制のため+0、
以降は爆発的に伸び、レベル97で999超え。
・最大MP……
レベル79までに+35、
以降は爆発的に伸び、レベル99で999カンスト。
初期パラメータが《プオーンと同じ最弱タイプ》の場合、、、
レベル59まで殆ど育たないが、以降は爆発的に伸び始める。
力・身の守り・賢さ・運の良さ……プオーンと同じ成長曲線(Lv1~99)
素早さ……プオーンと同じ成長曲線(Lv1~69)。※以降は固有のもの。
最大HP……プオーンと同じ成長曲線(Lv1~60)。※以降は固有のもの。
最大MP……プオーンと同じ成長曲線(Lv1~9)。※以降は固有のもの。
なお、DS版は、ヘルバトラーのコピペパラメータ前提の成長テーブルで設定されており、レベル61以降もPS2版とは若干異なる上昇値になっている。
また、最大MPは、PS2版はレベル4で5に上がっていたが、DS版はレベル3で5に上がる。以降、レベル79まで成長曲線がレベル1分ズレる。
仕事テキトーすぎwwwww

〈59〉プオーン
プチタークを仲間にした後、封印のほこらのツボを調べる。
レベル59まで殆ど育たないが、以降は爆発的に伸び始める。
しかし、プチタークとは異なり、素早さと最大MPの伸びは鈍い。
経験値数列……ヘルバトラーのコピペ(Lv1~99)
最大レベル……ヘルバトラーと同じ「99」。
各パラメータ……固有の最弱パラメータ。
力……レベル99で255カンスト。本来のプチタークも同様。
素早さ……レベル99で55になる。
身の守り……レベル92で255カンスト。本来のプチタークも同様。
賢さ……レベル99で255カンスト。本来のプチタークも同様。
運の良さ……レベル76で255カンスト。本来のプチタークも同様。
最大HP……レベル97で999カンスト。
最大MP……レベル99で300になる。
●査定・総評等
リメイク版のみで仲間になるモンスターの経験値数列や成長曲線は、規則性がなくムラがあり(DQ1・2・8みたな感じ)、
SFC版仲間モンスターの成長曲線のコピペも多い。
手抜きサイコーwwwww
そこんとこも含めて、リメイク版のみで仲間になるモンスターを査定してみた。
〈58〉プチターク
やり込みキャラ。
〈59〉プオーン
やり込みキャラ。
〈60〉プチヒーロー
DQ7から逆輸入されたネタキャラ。
〈61〉プチファイター
DQ7から逆輸入されたネタキャラ。
〈62〉プチプリースト
DQ7から逆輸入されたネタキャラ。
〈63〉プチマージ
DQ7から逆輸入されたネタキャラ。
〈64〉コロヒーロー
DQ7から逆輸入されたネタキャラ。
〈65〉コロファイター
DQ7から逆輸入されたネタキャラ。
〈66〉コロプリースト
DQ7から逆輸入されたネタキャラ。
〈67〉コロマージ
DQ7から逆輸入されたネタキャラ。
〈68〉炎の戦士
経験値数列……ドラゴンマッドのコピペ(Lv1~40)
最大レベル……ドラゴンマッドと同じ「40」。
力……固有のもの。ブリザードマンと同じ。
素早さ……固有のもの。ブリザードマンと同じ。
身の守り……固有のもの。ブリザードマンと同じ。
賢さ……固有のもの。ブリザードマンと同じ。
運の良さ……ドラゴンマッドのコピペ(Lv1~40)
最大HP……ドラゴンマッドのコピペ(Lv1~40)
装備枠がイエティ等と同じで貧弱。
炎の鎧を装備できず、水の羽衣を装備できる不思議さw
〈69〉ブリザードマン
経験値数列……ドラゴンマッドのコピペ(Lv1~40)
最大レベル……ドラゴンマッドと同じ「40」。
力……固有のもの。炎の戦士と同じ。
素早さ……固有のもの。炎の戦士と同じ。
身の守り……固有のもの。炎の戦士と同じ。
賢さ……固有のもの。炎の戦士と同じ。
運の良さ……ドラゴンマッドのコピペ(Lv1~40)
最大HP……ドラゴンマッドのコピペ(Lv1~40)
最大MP……固有のもの
装備枠がスライムナイト等と同じであり、吹雪の剣を装備可能。さすがブリザードマン。
吹雪の剣を装備できてラリホーマが使える唯一の仲間で、エスターク戦の貴重な戦力。足りない力は種で補強する。
水の羽衣を装備できず、炎の鎧を装備できる不思議さw
DQ4でプレイヤーを震え上がらせてきたザラキを習得しないのは残念かな。ザキは習得する。
〈70〉エビルマスター
経験値数列……ソルジャーブルのコピペ(Lv1~30)
最大レベル……ソルジャーブルと同じ「30」。
力……ソルジャーブルと同じ成長曲線(Lv5~15、27~30)※初期値は異なる
素早さ……ソルジャーブルのコピペ(Lv1~30)
身の守り……ソルジャーブルのコピペ(Lv18~30)※初期値は異なる
賢さ……固有のもの
運の良さ……ソルジャーブルのコピペ(Lv1~30)
最大HP……ソルジャーブルのコピペ(Lv1~30)
〈71〉エンプーサ
序盤3強。
〈72〉ドロヌーバ
経験値数列……くさった死体のコピペ(Lv1~30)
最大レベル……くさった死体と同じ「30」。
力……くさった死体のコピペ(Lv1~9)
素早さ……固有のもの
身の守り……くさった死体のコピペ(Lv1~30)
賢さ……くさった死体のコピペ(Lv1~30)
運の良さ……くさった死体のコピペ(Lv1~30)
最大HP……くさった死体のコピペ(Lv1~30)
最大MP……固有のもの
〈73〉おばけキャンドル
今更四天王。
〈74〉おおねずみ
今更四天王。
〈75〉メタルスライム
5強。
〈76〉エビルアップル
序盤3強。
〈77〉ガップリン
今更四天王。
〈78〉サターンヘルム
経験値数列……ゴーレムのコピペ(Lv1~50)
最大レベル……ゴーレムと同じ「50」。
力……固有のもの
素早さ……ゴーレムのコピペ(Lv1~50)※ゲーム上の数値は異なる
身の守り……ゴーレムのコピペ(Lv1~50)
賢さ……固有のもの
運の良さ……固有のもの
最大HP……ゴーレムのコピペ(Lv1~50)
最大MP……固有のもの
装備枠はおどる宝石と同じでとても貧弱。
呪いの言葉も使わない。
〈79〉しびれくらげ
経験値数列……ホイミスライムのコピペ(Lv1~99)
初期レベル……ホイミスライムとは異なり「1」である。
最大レベル……ホイミスライムと同じ「99」。
各パラメータ……ホイミスライムのコピペ(Lv1~99)
初期レベルは「1」であり、各パラメータの初期値もレベル1用のものであるが、
なぜか初期経験値はレベル4時の数値(741)になっている。
そのため、仲間に加わるとレベル4になっているが、各パラメータはレベル1時のままというおかしな事に。
今更感が漂いまくるマヒャド(Lv50)とこごえる吹雪(Lv80)
力 素 身 賢 運 HP MP EXP Memo
17 10 20 3 7 35 15 741 バグ仕様Lv1(初期値設定)
17 10 20 3 7 35 15 741 バグ仕様Lv4(仲間になった直後)
8 9 3 3 10 23 4 --- バグ仕様Lv4→Lv5の上昇値
25 19 23 6 17 58 19 1160 バグ仕様Lv5
186 174 162 68 144 391 505 9101948 バグ仕様Lv99
力 素 身 賢 運 HP MP EXP Memo
17 10 20 3 7 35 15 0 基準値Lv1
26 21 28 6 19 59 22 741 基準値Lv4
29 25 31 8 23 67 25 1160 基準値Lv5
190 180 170 70 150 400 511 9101948 基準値Lv99
4 6 8 2 6 9 6 --- 基準値Lv5とバグ仕様Lv5との差
しびれんの初期レベルは「1」のはずだが……

仲間になると、経験値は741で、レベルは「4」になっている。
しかし、各パラメータはレベル1の時のまま。
…というおかしな現象のしびれん。
比較してみよう。
・左列……しびれんのバグ仕様の実測値(Lv4→5→99)
・中列……しびれん(と、ホイミン)の本来の基準値(Lv4→5→99)
・右列……ホイミンのゲーム上の実測値(Lv4→5→99)

なお、DS版の初期レベルは「1」であるが、レベル4までパラメータは増えず、レベル5になって一気に4レベル分増える。
〈80〉おばけきのこ
序盤3強。
〈81〉さまようよろい
経験値数列……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
力……固有のもの
素早さ……固有のもの
身の守り……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
賢さ……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
運の良さ……スライムナイトのコピペ(Lv1~99)
最大HP……固有のもの。645まで上がる!
呪文が使えない脳筋スライムナイト。
〈82〉ザイル
ストーリー上で仲間になり得るキャラ。
経験値数列……スライムのコピペ(Lv1~99)
最大レベル……スライムと同じ「99」。
力……スライムのコピペ(Lv1~47)
素早さ……固有のもの
身の守り……スライムのコピペ(Lv1~92)
賢さ……固有のもの
運の良さ……スライムのコピペ(Lv1~99)
最大HP……スライムのコピペ(Lv1~99)
最大MP……固有のもの
〈83〉ホークマン
経験値数列……オークキングのコピペ(Lv1~30)
最大レベル……オークキングと同じ「30」。
力……オークキングのコピペ(Lv1~30)
素早さ……オークキングのコピペ(Lv1~4)※初期値は異なる
身の守り……オークキングのコピペ(Lv25~30)
賢さ……オークキングのコピペ(Lv1~30)
運の良さ……オークキングのコピペ(Lv1~30)
最大HP……固有のもの
最大MP……固有のもの
〈84〉ミステリドール
経験値数列……ばくだん岩と同じ(Lv1~4)。Lv5以降は固有の数列。
最大レベル……ばくだん岩と同じ「30」。
力……ミニデーモンのコピペ(Lv1~30)
素早さ……ミニデーモンのコピペ(Lv1~30)
身の守り……ミニデーモンのコピペ(Lv1~30)
賢さ……固有のもの
運の良さ……ミニデーモンのコピペ(Lv1~30)
最大HP……ミニデーモンのコピペ(Lv1~30)
最大MP……固有のもの
2匹目の名前がハニワwww
どう見てもハニワじゃなく土偶だろwww
〈85〉ゴースト
今更四天王。
ここまでコピペや流用をされると、乾いた笑いしかない。
手抜きサイコーwwwww
ただ、全てがコピペというわけではなく、「途中からコピペ」「途中までコピペ」「固有のもの」も混ざっており、中途半端にするくらいなら、とことん全部コピペすればよかったのにw
以下の2種は、PS2版では未登場だったが、DS版で登場して仲間にもなる。
《86》プリズニャン(DS版のみ)
DS版で新たに追加されたモンスター。
DQ8からの逆輸入。
データ上は、SFC版・PS2版の「ダミー17」(No.126)の所に入っている。
出現モンスター枠がベビーパンサーからプリズニャンに差し変わったが、格闘場ではベビーパンサーが出場している。
《87》アークデーモン(DS版のみ)
DS版で新たに追加されたモンスター。
SFC版で登場してもおかしくなかった。(ギガンテスやシルバーデビルなどDQ2出身の多くが再登場している)
データ上は、SFC版の「ドードリアン」(No.192)の所に入っている。
レベル99まで育つが、ヘルバトラーと同様、成長の仕方がダルいw
覚える特技に激しい炎・スクルト・ベホマがあり、明らかにベリアルを意識している。
トラウマダンジョン「封印の洞くつ」で出現するが、魔界モンスターをも上回る桁違いの強さを誇る。
ただでさえトラウマが植え付けられている洞くつに追い打ちをかけた。
(以上)
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