プレイハードPS4   プレイ状況 クリア

 

今迄2回やっては、開始早々やめて積んでたのですが今年8月にクリアしたのです。

 

感じ的には無双系っぽいアクションRPGですかね。

無双みたいにワラワラ敵は出ないけれど

お供に可愛い妖精さん的なのが4体いてその子たちの能力も生かしつつ敵をなぎ倒していくのです。

 

お手軽アクションに、妖精さんにも指示出してって感じで凄く遊びやすいね。

 

ただ、そんなに難しいという事もないし無双系なので、可愛い妖精さんとか回復持ってるやつ1匹いたら後なんでもよくね?とか

妖精さん沢山種類あるけど、細かい違いを気にするのもめんどくさってなっちゃたのがもったいなかったかな。

 

後は交易で証人を世界に派遣して、ゲーム内の日数経過でアイテムもらえるみたいなのがあるんだけれど、ゲームクリアする段階になっても「交易で行ってないところあり過ぎるだろ!」

なんてことも。

 

一番衝撃的だったのが、人が一人死ぬか生きるかの話をしようという局面で主人公が全力でパンツで登場。

全体的に重い話なんだけれど空気読んでないパンツが全てを吹き飛ばします、明らかにおかしい。

 

明らかにおかしいのだけれど、ユリユリしい関係とあまりにも堂々としたパンツに「このゲームが狙ってるのはそういうところなのだろうね」って思えてゆるせてしまうのは不思議

 

一番不満だったのは自分の操作のへなちょこさと、デュアルショック4のR2のダメさ加減。

軽くR2に触れたら、お供の妖精さんが全部いなくなるのだけど、白熱のボス戦でR2誤爆で何度全滅したことか。

自分が下手なのもあるけれど、DS4のR2はダメすぎると思うんです

 

 

プレイも快適で結構楽しめたし、ストーリーもよかった。

よるのないく2が発売したみたいなので、いつかやってみたいなーと思うのです。

 

 

プレイハード Xbox one    プレイ状況 ゲームクリア

 

2017年最初にクリアしたのがこのレイマンレジェンドだった。

 

レイマンシリーズ自体は昔ら知っていたけれど、全く気にも留めたこともないし、やりたいとも思わなかった。

 

基本ジャンプアクションゲームは苦手だし好んで手を出すジャンルじゃないんだよね。

 

xbox one でセールやってたし、youtubeでみた感じが面白そうだったからなんとなく買ったってだけで、そのまま積みゲーになってたかもしれなかった。

 

でも、なんとなく始めた。

沢山ゲームを積んでるからその時の気分でなんとなくちょっと触ってみようかなってくらいの軽い気持ち

 

プレイしてみると、とにかく出来がいい。

 

音楽、ステージの仕掛け、ユーザーインターフェイス全てが出来がいい。

 

ジャンプアクション苦手だし、死ぬことなんてかなりあるんだけれど、やり直しが全くストレスに感じない、チェックポイントの絶妙さ、リトライの素早さ

死んでリトライ、死んでリトライがとにかくストレスに感じないのよね

 

自分の技術に苛立つことはあっても、ゲームに苛立つことがない!

それほど出来がいいんです

 

仕掛けもよくできてるなーなんて感心することもあるし、音楽は本当に素敵だし、何故このゲームが日本で人気が無く、あまり知られていないのかが不思議で仕方がない。

 

売れない原因を探せば、キャラが日本人好みじゃない!ってのはあるんだけどね。

 

横スクロールジャンプアクション好きの人は今すぐやるべき、ジャンプアクション好きじゃない私がハマったくらいだから、好きな人ははまりまくりだろうね。

 

苦手な人も一度挑戦して欲しい、このゲームは本当に素晴らしい