プレイ状況 クリア プレイハード WiiU(プレイ時間183時間)
素晴らしいJRPGでした。
アイドル X JRPG X ペルソナ X ファイアーエンブレム
を融合させた作品ですが、個人的に一番素晴らしいと思ったところは、常に、アイドルが前面に出ていてゲーム全体がキラキラと輝いているんですよね。
多くのJRPGっていうのは、世界がやばい、ヤバイやつが復活したとかでゲームの雰囲気が暗くなるのがすごく多いのです。
暗くなりすぎないまでも、この幻影異聞禄#FEほどキラキラしてるゲームはあまりないのではないでしょうか。
少なくとも私がプレイしたゲームでここまでキラキラ輝くゲームは出会ったことが無い。
まったりしてるとか、ほんわかとかそういうのJRPGはあるのだけれど「キラキラ」しているというゲームには私は出会ってないのですよね。
そのキラキラはマップにも表れています。
全体のマップもキラキラしているんです。
ダンジョンは流石にキラキラしていないのですが、その他がキラキラしまくっているのでダンジョンがキラキラしていなくても、暗くなりすぎず明るい雰囲気でプレイできるのです。
戦闘もペルソナ的な弱点付きゲーなのですが、そこもアイドル全開でキラキラしまくっていて凄く素敵な雰囲気に仕上がってるのですよね。
私はあまりアイドル系って興味が無い方なんですけれどこのゲームは惹かれる、アイドルに惹かれているのか、単にキラキラしてる世界が好きなのか、、、、、
そこはわからないですが、素晴らしいですね。
ゲームの進行もダンジョン以外のエリアは、ペルソナ的な各小マップをうろうろしてイベントこなす感じなのですが、ペルソナと決定的に違うところは、時間の概念が無いところです。
私にはこれが特別素晴らしかった。
ペルソナの1日1日を大事にして、ダンジョン潜れば時間が進み、イベント起こせば時間が進みという、限られた時間で攻略する楽しみを味わえる人もいれば、#FEのように時間の概念を無くして好きな時に探索して、好きな時にイベントを起こす。
のが好きな人もいるでしょう。
私は基本自由に攻略したいので幻影異聞禄#FEのスタイルはとても素敵に感じました。
どちらがいい悪いではなくて好みの問題なのでしょうし、両方のスタイルを楽しめる人が一番なのでしょう。
時間縛り云々はさておき、#FEは多くのJRPGが持っていない輝きを持っています。
この輝きに触れられたことは私にとってとても素晴らしい体験になりました。
いつか、こんなキラキラしたJRPGに出会えることがあるかな?
その素適な出会いがあることを期待してやまないキラキラ感を私に残してくれた#FEに感謝です。
