司法書士の山口です。

 

今日はスマホゲーム(モバイルゲーム)について。

ここ10年で急拡大。

今や日本では1兆9000億円の市場規模です。

 

★マンガ…6770億円

★競馬…約3兆2539億円

★パチンコ…約14兆円

 

 

2020年コロナの巣ごもり時期には、スマホゲーム市場は2兆円を突破。

ここ1、2年は、巣ごもりも減ってピークは過ぎたよう…。

 

実は10年前には、すでに家庭用ゲーム機の市場を超えています。

2012年登場のパズドラが、この飛躍のきっかけにもなりましたね。

 

ちなみに、家庭用ゲーム機は3748億円市場

スマホゲームとの規模の差は明らかでしょう。

 

 

世界のスマホゲーム市場は8.9兆円

そして、ゲーマー大国は、米国・中国・韓国・日本。

アジア人は、ゲーマーが多いですね(^.^)

 

 

市場躍進は、ゲームのクオリティが上がったのもありますが、今の中年はファミコン世代というのも大きいですかね…?

 

ファミコンは今から40年前の1983年に登場。

子供のころからゲームしてるから、大人になってもやる。
 

昔の大人は、ゲームしてるイメージなかったからな…('ω')

 

 

スマホゲームは課金する人も多い。

…課金があるから、これだけの売上げにもなるわけです。

課金型ゲームを考えた人は天才ですね。

 

課金をクレカで切って、払えなくなる。
そんなクレジットカードの債務整理をすることもあります…。

私もゲーム好きなので気持ちは分かるのですが、、

課金はほどほどにしましょう。。

 

 

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