3月は金税収月前です
この月に攻城戦をして落とすと統治度が低い状態で納税してもらう体になるので反乱も起こされたら怖いので角地に当たる様な離れの空白化に囲まれた所などの場所しか攻めたく無いです
感覚として城に侵攻した勢力の君主の人望の半分切り下げが統治度に反映されている感じです
あとは経過日数なのか攻めてきた部隊としての何かの数値なのかで減要因があったら更に低くなる可能性が有ります
空白化入城時は君主の人望の7割切り下げ感が有りますがブレ要因が何かあるとそこから落ちます
行軍 関羽 長安入城
行軍 胡軫 許昌入城
并州 徐晃 政略 人事 登用で洛陽の李儒(参謀任命)と張済が欲しい...魏続は先に出てこないで在野に残ってくれたら長安の関羽から探したいので政略 開発 産業をしたい
袁紹が飛び出してきていたら道を塞ぐ様に行軍で米1兵無し出陣してみる
兵200毎に1ヶ月で米1食べる=1000→米5
武将1毎に米5食べる=一騎当千!!!の食事量
なのですが稀に持たせて無いはずの金米を隊として備えていることがあります...よって米1ガチャ化けるかな?も含んでます
残りの武将も全員開発産業です
税率は劉備に限らず攻め落としたら最初は4です
他の勢力は初期設定が幾つになっているか不明ですが取り立てている感があります
税率の設定は変更できます
チョットダケヨ?1〜10アンタモスキネ?
の範囲で5以上だと統治が落ちます
あと定期的に民が4以下は増えて5以上だと減る様です
城は空白化してしまうと3割くらい全体的に国力数値が落ちた覚えがあります
序盤の攻め取り狙う瞬間くらいしかやる意味を見出せないので常用する必要性は無いです
攻められたら場内で逃げ惑ってください
敵将が1将だけなら場内で接近してきませんので米が僅かに減っていくだけです
敵方の米が無くなったら外でターン毎に1割減った兵士モロトモやっつけて捕虜にして下さい...商業簿記の減価償却を思い出す数値の減り方低率法状態です
金が外で部隊としてやっつけると略奪出来ますが城で籠城してやっつけると消滅します...序盤は小銭稼ぐと思って城外で戦って追い出して行軍で拾って下さい
米ガチャ化けるかなと合算すると美味しいし
太守は戦闘に不向きな文官にしておくと武官の攻撃力で一方的に城壁から減らすことができます
この月に攻城戦をして落とすと統治度が低い状態で納税してもらう体になるので反乱も起こされたら怖いので角地に当たる様な離れの空白化に囲まれた所などの場所しか攻めたく無いです
感覚として城に侵攻した勢力の君主の人望の半分切り下げが統治度に反映されている感じです
あとは経過日数なのか攻めてきた部隊としての何かの数値なのかで減要因があったら更に低くなる可能性が有ります
空白化入城時は君主の人望の7割切り下げ感が有りますがブレ要因が何かあるとそこから落ちます
行軍 関羽 長安入城
行軍 胡軫 許昌入城
并州 徐晃 政略 人事 登用で洛陽の李儒(参謀任命)と張済が欲しい...魏続は先に出てこないで在野に残ってくれたら長安の関羽から探したいので政略 開発 産業をしたい
袁紹が飛び出してきていたら道を塞ぐ様に行軍で米1兵無し出陣してみる
兵200毎に1ヶ月で米1食べる=1000→米5
武将1毎に米5食べる=一騎当千!!!の食事量
なのですが稀に持たせて無いはずの金米を隊として備えていることがあります...よって米1ガチャ化けるかな?も含んでます
残りの武将も全員開発産業です
税率は劉備に限らず攻め落としたら最初は4です
他の勢力は初期設定が幾つになっているか不明ですが取り立てている感があります
税率の設定は変更できます
チョットダケヨ?1〜10アンタモスキネ?
の範囲で5以上だと統治が落ちます
あと定期的に民が4以下は増えて5以上だと減る様です
城は空白化してしまうと3割くらい全体的に国力数値が落ちた覚えがあります
序盤の攻め取り狙う瞬間くらいしかやる意味を見出せないので常用する必要性は無いです
攻められたら場内で逃げ惑ってください
敵将が1将だけなら場内で接近してきませんので米が僅かに減っていくだけです
敵方の米が無くなったら外でターン毎に1割減った兵士モロトモやっつけて捕虜にして下さい...商業簿記の減価償却を思い出す数値の減り方低率法状態です
金が外で部隊としてやっつけると略奪出来ますが城で籠城してやっつけると消滅します...序盤は小銭稼ぐと思って城外で戦って追い出して行軍で拾って下さい
米ガチャ化けるかなと合算すると美味しいし
太守は戦闘に不向きな文官にしておくと武官の攻撃力で一方的に城壁から減らすことができます